Ziel: Verbesserung der Annahme, den Gegner zu "bewegen"
Organisation:
Das Spiel 3/4x1 in eine quadratische Schachtel von 6x6 legen.
In der Mitte steht eine Spielfigur, die die ballbesitzende Mannschaft für einen Punkt passieren muss, der Verteidiger muss dies verhindern.
Jeder Spieler der ballbesitzenden Mannschaft steht auf einer Seite des Platzes.
Die Verteidigung ist nur erlaubt, wenn der Pass zum Kegel abgefangen wird.
Das Spiel-/Spielelement kann verstärkt werden, indem vereinbart wird, dass derjenige, der nach 5 Minuten die meisten Punkte hat, gewinnt, während der Rest z. B. 10 Liegestütze oder Sprints machen muss.
Es kann schwieriger gemacht werden, indem die angreifende Mannschaft 10 Pässe spielen muss.
Coaching: Richtung des Abzugs, um den Gegner zu "bewegen" und Raum zu schaffen, um zum Bauern zu spielen.
1,5 Meter:
Da der Verteidiger nur Pässe abfangen darf, gibt es keine Zweikämpfe.
Außerdem wird durch die Begrenzungsform sichergestellt, dass sich die Spieler bei Ballbesitz nicht näher als 1,5 Meter kommen.
Die Form lädt auch dazu ein, das Feld so groß wie möglich zu halten.