3 Spielfiguren um den Korb herum, um ein Dreieck zu bilden.
Der Angreifer darf einsteigen, der Verteidiger nicht.
Der Angreifer steht 6 Meter vom Korb entfernt und versucht, sich vor den Korb zu stellen. Dafür bekommt er 2 Punkte. Wenn ihm das nicht gelingt, sucht er nach einer Gelegenheit hinter dem Korb. Wenn er hinter dem Korb punktet, erhält er 1 Punkt.