Sportunterricht übung: tintenfisch-tag

Geeignet für folgende Techniken: tap-spiel

Tintenfisch-Tag

  • Die Lehrkraft wählt vier Ticker aus.
  • Das Spiel beginnt mit zwei Körben, an denen jeweils zwei Fänger befestigt sind.
  • Wenn du markiert wirst, greifst du auch nach dem Reifen und wirst ebenfalls markiert.
  • Wenn es 4 Ticker pro Reifen gibt, ist die Regel 4 ist zu viel, was bedeutet, dass 2 der 4 einen neuen Reifen von der Lehrkraft bekommen.
  • Wenn alle angekreuzt haben, bringen die Schüler die Reifen zurück und eine neue Runde beginnt.
  • Verwenden Sie pro Tintenfisch 2 übereinander liegende Reifen, sonst gehen die Reifen während des Spiels kaputt.

Eigenschaften der Übung

20
30
Erforderliche Materialien:
3
Geeignet für die folgenden Niveaus:
U10
U11