2 Mannschaften 1 Ball mit einem Netz dazwischen. Sie starten 2 Meter vom Netz entfernt und schlagen sich gegenseitig auf. Der andere schlägt und fängt den Ball für sich selbst. Der Schwerpunkt liegt auf dem Dienen. Wenn der andere Spieler eine Taste drücken kann, kann der Server einen Schritt zurück machen, wenn nicht, einen Schritt nach vorne.