Inline-skate übung: schaufensterpuppen
Geeignet für folgende Techniken: allgemein
Schaufensterpuppen
- Das Spielfeld wird an beiden Enden durch eine Linie A und B begrenzt.
- Ein Spieler ist Ticker. Die anderen versuchen, ihn zu überfahren.
- Wer überfahren wird, muss dort bleiben, wo er war und wird zur Schaufensterpuppe. Die anderen können eine "Schaufensterpuppe" erlösen, indem sie sie über die Linie tragen.
- Die Spieler müssen immer gemeinsam und in dieselbe Richtung laufen.
- Die Schaufensterpuppen dürfen nur über die Linie gestellt werden, zu der sie selbst gelaufen sind, z. B. A.
- Die Spieler dürfen jedoch, auch wenn sie in Richtung Linie B laufen, die Puppen ein Stück in Richtung Linie A stellen.
- Die Häkchen dürfen abwechselnd gesetzt werden.
Eigenschaften der Übung
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