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Volleyball übung: henk-1

Geeignet für folgende Techniken: angriff verteidigung pass overhead block aufwärmen allgemein zustand

Henk-1

Aufwärmen / Allround-Training

Jeder Spieler wird passen, angreifen, blocken, verteidigen, sich versammeln, mit Überschlägen.
#2 bedeutet

  • Trainer steht mit Wagen mit Bällen an der Stange bei #2 (Position 2)
  • Die Spieler stehen außerhalb des Feldes an der Seite #1 und ein Spielmacher an der # 2/3
  • Die erste Runde beginnt damit, dass der Trainer den Ball an die Nummer 5 wirft, Spieler 1 läuft von der Seitenlinie zum Ball und spielt ihn zum Verteiler.
  • Beginnen Sie mit den "blauen Spielern" (siehe Diagramm) und erweitern Sie dann auf die "roten Spieler

Weiterer Verlauf des Spiels:

  1. Tr wirft den Ball für S1 an #5
  2. S1 läuft rein und spielt zu Sv (#2/3)
  3. Sv gibt Aufbau nach außen (#4)
  4. S1-Angriffe.
  5. Umdrehen: S1 wird zu Sv, Sv holt sich den Ball und reiht sich bei #1 ein.

Erweiterung 1

  1. Sv wechselt auf die andere Seite des Netzes und wird zum Blocker.
    Nun dieselben Schritte wie oben, aber mit dem Block gegenüber dem Angreifer.
  2. Umdrehen: S1 (hat gerade angegriffen) wird zu Sv bei #2/3
    , Sv geht unter dem Netz durch und wird zu B1 bei #2B1
    , der nach dem Blocken den Ball holt und sich in die Reihe stellt

    .





Erweitern 2

  1. Nach dem Blocken bei #2 geht der Spieler zur Verteidigung bei #5. Der Angreifer ist verpflichtet, zur Nummer 5 zu gehen.
  2. Wenn der Ball verteidigt wird, darf ein Ballwechsel gespielt werden (2 gegen 2).
  3. Nach Ende des Ballwechsels oder keiner Verteidigung oder Fehler im Angriff, umdrehen

Erweitern 3 und mehr

  1. Es ist möglich, mit dem 2. Blocker, dem 2. und 3. Verteidiger (auf #1 bzw. #6) zu verlängern.
  2. Das Feld I kann um weitere Spieler erweitert werden (so dass bei einem Ballwechsel Spieler von der Seitenlinie nachrücken).
  3. Aus dem Durchspielen wird S1 (Durchspielen und Angreifen) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) möglicherweise A2 (#4) und dann wieder verbinden.
  4. Sie können auf 6 gegen 6 erweitern, also beginnen Sie mit Blau, dann B1, dann B2, dann V1, dann V2 (wenn Sie die Rotation fortsetzen, zuerst V2 und dann V1), dann fügen Sie V3 hinzu (weiter V2, V3, V1) und dann möglicherweise A1. In der Zwischenzeit müssen auch die Spieler im Feld I hinzugefügt werden.
  5. Wenn sich mehrere Spieler im Feld I befinden, kannst du, anstatt einen Ball durch Tr einzuwerfen, einen Ball auf S1 bei #5 schlagen.
drawing Henk-1

Eigenschaften der Übung

4
14
Erforderliche Materialien:
Nicht anwendbar
Geeignet für die folgenden Niveaus: