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Basketball übungen

  • 2 Mannschaften.
  • Jeder einen Ball
  • Schießen aus 7 Positionen.
  • Wenn du geschossen hast, holst du dir deinen eigenen Abpraller. Wenn du deinen Abpraller gefangen hast, ohne dass der Ball den Boden berührt hat, darfst du sofort wieder punkten.
  • 15 Berührungen pro Position pro Team.
  • Man kann also 2 Punkte auf einmal erzielen.
  • Halbfeldschuss, 1 Treffer kein Rebound.
  • Die verlierende Mannschaft erhält ein Geschenk :)
drawing Reise um die Welt mit Rebound
Ein Spiel wird auf einem halben Spielfeld gespielt.

  • Wenn die Verteidigung in Ballbesitz kommt, muss die Mannschaft zuerst durch einen Quick Break am anderen Korb ohne Verteidigung punkten.
  • Nach dem Treffer bleibt diese Mannschaft im Angriff auf der Spielfeldhälfte.
  • Das Team, das als erstes 5 Punkte durch ein Quick Break erzielt, gewinnt, und die Verlierer müssen 2 komplette Selbstmorde durchführen.
drawing Halbfinalspiel Quick Break
  • 3 Spieler pro Mannschaft
  • Jeweils 1 Spieler aus jeder Gruppe steht mit dem Ball an der Grundlinie auf jeder Seite
  • 1 Spieler beginnt in der Mitte und wählt eine Seite aus, zu der er läuft, dann bekommt er den Ball vom Grundlinienspieler und schießt
  • der Spieler an der Grundlinie, der den Pass gegeben hat, läuft zur anderen Seite, um den Pass zu holen und einen Schuss abzugeben.
drawing Schussbedingung
  • 3 Spieler.
  • 3 Pylonen zwischen der 3-Punkte-Linie und der Mittellinie.
  • Der Trainer schießt auf den Korb und die 3 Spieler kämpfen um den Rebound.
  • Der Spieler, der den Rebound hat, dribbelt um die mittlere Pylone herum und geht zurück zum Brett, um zu vollenden.
  • Wieder kämpfen die Spieler um den Abpraller und der Spieler, der den Abpraller hat, läuft um die mittlere Pylone.

* Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt und die anderen 2 Spieler machen 5 Liegestütze.
drawing Übergang, Rebound, Wettbewerb
  • 2 Reihen auf der Höhe der 3pt-Linie-Ecke.
  • Der PG steht auf der Höhe der Spitze der Freiwurflinie.
  • Der Trainer steht einige Meter neben dem PG, um den abgeworfenen Ball entgegenzunehmen und den Ball an den PG weiterzugeben.
  • Der PG spielt einen Pass nach links und der Spieler auf der linken Seite geht hart zum Brett, um zu vollenden.
  • Der Spieler auf der rechten Seite geht so schnell er kann auf den angreifenden Spieler zu, um den Angriff zu stoppen.
  • Dann passt der PG nach rechts und so weiter.

* Hohes Tempo * 30 Treffer
drawing Abschluss aus der Ecke
  • 2 Reihen auf dem Ellenbogen.
  • PG steht auf der Höhe der Spitze der 3pt-Linie.
  • Der Coach steht auf der gleichen Höhe und nimmt den fallen gelassenen Ball auf. Er gibt diesen an den PG weiter.
  • PG passt nach links; Brust- oder Prellpass
  • Spieler links darf höchstens ein Dribbling machen und geht mit hohem Tempo zum Brett, um abzuschließen.
  • Der rechte Spieler wird automatisch zum Verteidiger und versucht, den Angriff zu stoppen.

* Hohe Geschwindigkeit * 30 Treffer beim Schießen

drawing Fertigstellung vom Ellbogen aus
  • 3-3 Halbfeld
  • Setzen des Kegels
  • Die Mannschaft, die den Ball abfängt, geht zuerst hinter den Kegel, bevor sie punkten darf.
  • Der Spieler, der den Ball hat, darf maximal 5 Sekunden lang dribbeln, dann muss er passen oder schießen. Dies zählt nur, wenn er sich hinter dem Kegel befunden hat.
drawing Spiel 3-3
  • Startaufstellung:
    • 1 Spieler an jeder Ecke des Eimers
    • 3 Verteidiger in der Mitte
  • Spielverlauf:
    • Die Spieler passen sich gegenseitig zu, ohne dass die Verteidigung den Ball berühren kann.
    • 1 Punkt für jedes Mal, wenn der Ball von der Verteidigung berührt werden kann
    • 1 Punkt für jeden Fehlpass des Angreifers
    • 1 Punkt für alle 5 guten Pässe des Angreifers
drawing 4 gegen 3 Passübungen
  • Mache 2 Reihen tief am Bucket.
  • Der PG steht oben an der 3-Punkte-Linie.
  • Der Coach steht auf gleicher Höhe, nimmt den abgefangenen Ball auf und gibt ihn an den PG weiter.
  • Der PG gibt einen harten Pass an den linken Spieler ab.
  • Der Spieler auf der linken Seite schließt den Ball ohne Dribbling ab.
  • Der Spieler auf der rechten Seite wird automatisch zum Verteidiger.
  • Dann gibt der PG den Ball nach rechts weiter und beginnt auf der linken Seite zu verteidigen.
  • Dann geht er auf die andere Seite.

  • Hohes Tempo.
  • 30 Bälle werden geschlagen.
drawing Abgeschlossen
  • Startaufstellung:
    • Jeder Spieler hat einen Ball
    • Verteilen Sie die Spieler auf alle verfügbaren Tore
    • Diese Übung kann auch für eine einzelne Gruppe verwendet werden.
  • Fortschreiten:
    • Die Spieler müssen 3 perfekte Schüsse pro Position machen
    • Ein perfekter Schuss ist ein Schuss mit 1 Hand
    • Ein perfekter Schuss darf den Ring nicht berühren.
    • Je nach Anzahl der Spieler sind 3 bis 4 Positionen pro Tor vorzusehen.
  • Fortschreiten:
    • 5 perfekte Schüsse
    • Perfekte Schüsse auf alle Ringe
    • Zusätzliche Positionen bereitstellen
drawing Perfekte Schüsse
  • 2 Spieler beginnen, jeder mit seinem eigenen Ball.
  • Spieler 1 beginnt mit einem Pass zum Trainer/Helfer, läuft um den Kegel, erhält den Pass von Spieler 2 und schießt aus der Halbdistanz.
  • Nach dem Schuss macht Spieler 2 einen V-Schnitt vom Ball weg, erhält den Pass und schießt aus der Halbdistanz.
drawing V-Schneiden & Schießen
  • Erster Kegel, Ausschluss
  • Rutschen zum zweiten Kegel
  • Lauf um das letzte Hütchen
  • Ball greifen
  • Auflegen
drawing Folien