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Basketball übungen

2 Spieler beginnen an der Grundlinie.
  • Sie sprinten zum Ellenbogen und wieder zurück zur Grundlinie,
  • Von dort SLIDES zur Eckgrundlinie und dann ein Sprint zur Seitenlinie auf der anderen Seite.
drawing Bedingung 2 Strafwurflinie und zurück
Eine Übung zum Üben des Fastbreaks 3 gegen 2 und des Umschaltens.

  • Bilden Sie Teams aus 3 Spielern.
  • Unter jedem Korb befinden sich zwei Verteidiger und 1 Auslass.
  • Drei Mann in der Mitte, der mittlere Mann den Ball.

  • 3 gegen 2. Das Team in der Mitte entscheidet, in welche Richtung es geht.
  • Wenden Sie das Prinzip 3 gegen 2 an; passen Sie, wenn Sie verteidigt werden!
  • Wenn du ein Tor erzielst oder einen Rebound holst, gib den Ball so schnell wie möglich an den Auslass ab.
  • Organisieren Sie links und rechts.
Die Mannschaft mit den ersten 7 Punkten gewinnt, die Verlierer begehen Selbstmord.
drawing Fastbreak: Polnische Pause
Vorbereitung:
  • Stellen Sie Spielfiguren auf, um das Spielfeld abzugrenzen, auf dem gespielt werden darf.
  • Bilden Sie zwei Teams.
  • 1 zu 1 Situation.
Spielen:
  • Verliert ein Spieler den Ball, wird der Ball abgefangen, dann gibt es keinen 1-Tor-Versuch.
  • Wird ein Treffer erzielt, geht der Angreifer zurück in die Verteidigung.
  • Der erste Spieler in der Reihe geht dann ins 1v1 und geht nach dem Treffer zurück in die Verteidigung.
  • Nach der Verteidigung kehrt er/sie an das Ende der Reihe zurück.
Bei 10 Punkten hat eines der beiden Teams gewonnen und das andere muss nach oben laufen/schieben.
drawing Übergangsbohrer
  • Die Spieler stehen an der Seitenlinie, weit genug voneinander entfernt.
  • Auf das Startsignal hin laufen sie 17 Mal über die Breite des Feldes.
  • Jede Berührung zählt +1, so dass sie dies innerhalb eines Zeitlimits 17 Mal tun.
drawing 17 Bohrer
Ziel: Diese Übung soll den Spielern helfen, den Korb in einer geraden Linie in einer 1v1-Situation zu attackieren.
Pro Paar 1 Ball.


  • Der äußere Mann dribbelt den Ball und geht einmal um die Spielfigur herum.
  • Der Innenverteidiger macht einen Slalom zwischen den Pfosten, um eine 1v1-Situation zu schaffen.
  • Dann fangt ihr den Ball und spielt euch gegenseitig einen Brustpass in Richtung der anderen Seite des Feldes.
  • Dort tippt der äußere Mann, genau wie im ersten Spielzug, die Spielfigur an und kontrolliert den Ball.
  • Versuch, die Verteidigung durch Provokation zu überwinden: Stechschritt, Pump-Fake, niedriger Schwung usw.
drawing Angriff auf den Rand
Die Mannschaft wartet oft mit der ganzen Mannschaft, um den Ball zu erobern.

  • 1 Spieler beginnt mit dem Ball in der hinteren Reihe. Andere Spieler ohne Ball.
  • Auf das Startsignal hin dribbelt Spieler 1 mit dem Ball bis zur Mittellinie.
  • Die anderen Spieler sprinten zur Mittellinie.
  • Derjenige, der langsamer ist als Spieler 1, sprintet einmal das Feld auf und ab.
Variante: Diese Übung kann auch mit einem Rebound durchgeführt werden. Der Trainer lässt den Ball abprallen und spielt ihn zu Spieler 1. Der Rest beginnt in der hinteren Reihe.
drawing Spielaufbau nach Balleroberung
  • Beginnen Sie mit dem Hüpfen.
  • Quergang.
  • Überqueren der Straße mit Stopp und Ablenkung und Rückwärtssalto.
  • Fuß zum Knie.
  • Knie zur Brust.
  • Froschsprung.
  • Arme nach vorne und Bein nach vorne strecken, sofort zu den Händen.
  • Gleicher Beinschwung, aber dann nach hinten durchschwingen.
  • Ausfallschritt: rechter Fuß nach hinten, dann mit der linken Hand auf die rechte Ferse klopfen.
  • Nach 2 SLIDES Ausfallschrittposition einnehmen und dann den Oberkörper nach links und rechts drehen.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand greifen, dann linke Hand weit nach oben.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand fassen, dann die linke Hand nach vorne bewegen.
  • Rückwärts mit angehobenen Knien, nach 3 Rückwärtsgängen, Durchhängen.
  • Machen Sie es lang mit beiden Armen und dann sinken durch das Knie auf einem Bein, dann SLIDES Schritt.
  • 2 Spieler beginnen an der Eckgrundlinie.
  • Sprinten Sie bis zum Ellenbogen der Farbe, wo sie sich umdrehen.
  • Von dort bis zur Mittellinie - Seitenlinie und auch dort wenden
  • Dann zum Ellenbogen der Farbe auf der anderen Seite, drehen und zur Ecke laufen.
drawing Fitness 4 Runden
2 Spieler an der Strafwurflinie stehen mit dem Gesicht zu Korb 2 an der Grundlinie.
  • Auf ein Signal hin sprinten sie rückwärts zur Grundlinie.
  • Die Strafwurflinie sprintet vorwärts, berührt aber zuerst die Grundlinie.
drawing Bedingung 1 Strafwurflinie rückwärts
Die Nummern 1 bis 3 dribbeln in den Strafraum und machen einen Täuschungswurf mit einem Outpass.
Der Ball kommt zurück zu 1, der einen Aufschlag macht, Nummer 3 wird 1 und 4 wird 2.
drawing Villanova-Schussfälschungsübung
8 Spieler in einem Kreis, 2 Teams zu je 4.

  • Der Trainer gibt den Ball an einen Spieler weiter.
  • 2 Verteidiger, die ihm dicht auf den Fersen sind, umzingeln ihn,
  • Die restlichen 2 werden zwischen den 3 Angreifern aufgeteilt.
Reagieren und Drehen sind sehr wichtig.
drawing Shaka Bohrer
  • Versammeln Sie die ganze Gruppe in einem Kreis in der Mitte des Feldes (es ist egal, wo auf dem Feld Sie sich befinden, aber es ist einfach).
  • Achte darauf, dass jeder Spieler einen Ball hat.
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Tief dribbeln (unter dem Knie)
  • Dribbeln Sie extrem niedrig (nicht höher als Knöchelhöhe)
  • Tief dribbeln (unter dem Knie)
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Extrem hoch dribbeln (über der Schulter)
  • Dribbeln normal (Hüfthöhe)
  • Die Spieler sollen sich während des Dribbelns hinsetzen.
  • Die Spieler sollen sich nun zum Dribbeln aufstellen.
  • Die Spieler sollen jetzt wieder im Sitzen dribbeln
  • Spieler dribbeln jetzt zwischen ihren Beinen
  • Lassen Sie die Kinder wieder aufstehen und zwischen ihren Beinen eine 8 bilden. Dann spielen Sie den Ball so schnell wie möglich um die Hüfte und dann in die andere Richtung.
Bitte beachten:
  1. Jeder Teil kann mit beiden Händen ausgeführt werden.
  2. Der Trainer hat eine Vorbildfunktion.
drawing Grunddribbling