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Basketball übungen

  • Die Spielerpaare laufen auf der rechten Seite des Spielfelds schnell von Grundlinie zu Grundlinie,
  • Inzwischen geht die Brust hin und her,
  • Der Abstand zwischen ihnen beträgt ca. 3 Meter.
  • Rückgabe auf der linken Seite, aber mit Prellpass
drawing Aufwärmen mit Passspiel
  1. Im Zickzack von der Mitte zum hinteren Feld
  2. Freiwürfe 2x2 p.p. Nach 2 Schüssen. Rutscht vom hinteren Feld in die Mitte. Schnell zurücklaufen. (Pace)
  3. Schießübung am Eimer.
    • 2 Reihen unter dem Korb.
    • Eine Person hat den Ball.
    • Ballannahme vom Passgeber kurz vor dem Eimer.
    • Schütze lässt eigenen Torversuch abprallen.
    • Zeilen wechseln.
    • Passen, Schießen, Rebounding in gleichbleibendem Tempo.
    • P1 mit Ball in Reihe A. P2 mit Ball in Reihe B.
  4. Dehnen.

drawing Mannschaft Aufwärmspiel

4 oder 5 nehmen den Ball. Mit doppeltem Bildschirm für 1.
out-off-bounce-grundlinie-offensive-halfte-base-

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3 kommt auf 5 oder 4, je nachdem, wer den Ball unter der Grundlinie annimmt. Beobachten Sie den Gegner.....! Seien Sie schlau, denken Sie in der Praxis!!!
3 bildet einen Doppelschirm mit 5 (oder 4).
1 kann auf 2 Seiten durchgeschnitten werden. 3 rollt nach außen ab. (Kann den Ball auch von 4 bekommen), 5 rollt zu einer Seite weg. Je nach Wahl des seitlichen Bildschirms durch 1.
2 bewegt er sich zur Grundlinie und kehrt zum Punkt zurück, um einen möglichen Schuss abzugeben.


4 oder 5, Schritte ins Feld. 1 hat jetzt Schuss/Auflegen oder 3 Passmöglichkeiten. 3 sorgt für ein defensives Gleichgewicht.

out-off-bounce-grundlinie-offensive-halfte-base-

  1. Winken Sie aus der Mitte des Platzes. (Tempo)
  2. Freiwürfe 2x2 p.p. Nach 2 Schüssen. Rutscht vom Backcourt in die Mitte. Sprint zurück. (Tempo)
  3. Schießübung Eimer.
    • 2 Reihen unter dem Korb.
    • Einer mit Ball.
    • Erhalte den Ball vom Passgeber kurz vor dem Eimer.
    • Schütze lässt eigenen Schuss abprallen.
    • Zeilen wechseln.
    • Pass-Schuss-Rückschlag in schneller Reihenfolge.
    • P1 mit Ball in Reihe A. P2 mit Ball in Reihe B.
  4. Dehnen.

  • Der Mittelstürmer steht mit einem Verteidiger am hinteren Pfosten und hat den Ball.
    • (4 Reihen, 2 Verteidiger, 2 Angreifer. Tauschen Sie die Plätze nach jedem Schuss)
  • Pass nach vorne.
    • (Passive Verteidigungsübung)
  • Nach dem Pass läuft der Center zur Drei-Punkte-Linie.
    • (Die Abwehr verteidigt hinten)
  • Vorwärtspass zum Zentrum an der 3-Punkte-Linie.
  • Schnitt nach vorne zum Korb/Passzentrum, Übergabe vom Zentrum, nach vorne über den Kopf, über oder unter.
  • Passive Verteidigung. Wenn die Offensivfähigkeiten zunehmen, kann die passive Verteidigung in eine aktive Verteidigung umgewandelt werden.
    • (Verbindungsübung zur 3-out, 2-in Offensive).
  • Erweiterung: 3. Spieler mit Verteidiger auf der schwachen Seite.
  • 3 gegen 3 im Dreieck.

run-pass-driveshoot-unter-druck

  • Passant/Schütze. 2 Paare pro Korb. Kann auch mit 3 Paaren gemacht werden.
  • Position 1. Kopf. Zur Mittellinie laufen (Hand berühren) und zurück, Pass fangen. (10x)
  • Position 2. Außenkübel, verlängerte Post-Up-Linie. Berühren Sie die Seitenlinie.
  • Position 3: Becher. Hintere Linie berühren.


  • A. 4-6 Spieler links oder rechts an der Drei-Punkte-Linie.
  • B. 4-6 Spieler links oder rechts unter dem Korb mit dem Ball.
  • A läuft nach innen, erhält einen Pass von B. A macht einen Sprungabbruch. B ist in der Lage zu passen.
  • Springstopp A für B. Drehen Sie sich um B und punkten Sie.
  • A mit Ball zu Reihe B, B zu Reihe A. (nicht durch die Übung laufen, über die Seitenlinie)
  • 1 oder 2 Körbe, je nach Anzahl der Spieler.

(Trainer wiederholt)

  • Signal an den nächsten Spieler.
  • Task Captain in der Zukunft.
  • Händeklatschen zum Beispiel.
  • Beine, Arme, Rücken, Nacken, Schultern, Hände.
  • Ganzfeld-Lay-up mit Outlet-Pass. (Hohes Tempo)
  • Der Trainer beginnt an der Mittellinie, die Spieler überqueren diese hinter ihm.
  • Hintere Linie ist Ziel bei 10 Spielern
  • 5x2 Freiwürfe.
  • 6 Treffer sind das Ziel für die Saison
  • Verteilen Sie die Spieler über die gesamte Breite des Spielfelds mit genügend Abstand dazwischen.
  • Eine Spielerin steht vor der Gruppe und zieht alle Register, und die Gruppe folgt der Spielerin in allen ihren Bewegungen.
  • Rutschen, Sprinten, Drehen, Sitzen, Stehen, Springen.