Basketball übungen für technik angriffe
- 5 Punkte
- 1 Spieler / Platz
- Position 1 geht an Position 2 über,
- Finte und Durchbruch zum Korb.
- In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
- Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
- Führen Sie diesen Automatismus 5 Mal durch und punkten Sie dann per Lay-up oder Sprungwurf.
3x3 aufstellen. Ball in der Mitte, keine Dribblings.
- Der ballführende Spieler muss sich drehen und den Ball schützen.
- Spieler ohne Ball laufen frei,
- Die Verteidiger haben keine freie Sicht, um den Ball abzufangen
- Achten Sie auf gutes Passspiel
Anforderungen
- Verständnis des Positionsspiels, Kenntnis der Finten
Ziel
- Lernen, sich im Angriff zu bewegen und den freien Platz auszufüllen.
Organisation
- 5 Punkte
- 1 Spieler / Platz (U10 4 Spieler, U12 5 Spieler)
- Position 1 geht an Position 2 über,
- Finte und Durchbruch zum Korb.
- In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
- Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
- Führen Sie diese Übung für 5 Pässe durch und punkten Sie dann per Aufschlag oder Sprungwurf.
Unterrichtspunkte
- Guter Brust-/Gesäßpass,
- Schneller Schnitt mit Finte (gewinkelt),
- Erkennen und Besetzen der offenen Stelle,
- Ballannahme = Blick auf den Korb in Schussposition vor dem Pass.
Anforderungen:
die Spieler müssen in der Lage sein, einen Lay-up nach einem Bounce-Pass auszuführen
Das Ziel:
Lernen, wie man sich als Stürmer selbst Torchancen verschafft
Organisation:
4 Spieler / Viertel des Feldes, die anderen Spieler warten im Mittelkreis. Weitergabe: Angriff wird zur Verteidigung, Verteidigung geht raus + neuer Angriff.
Die Helpline ist aus: Auf diese Weise kann man mit zwei Vierern auf einem Korb spielen und die Spieler zwingen, den Platz, auf dem die Hilfe steht, nicht zu benutzen.
(die ersten paar Male die Übung ohne Verteidigung durchführen)
- Wächter dribbelt vom Mittelkreis hoch
- gleichzeitig macht 2 einen V-Schnitt
- wenn 2 frei wird, passen und 1 gegen 1
- wenn Verteidiger 4 durchgeht, dann den V-Schnitt auf mindestens einen Meter fortsetzen
- über die Drei-Punkte-Linie und sprintet nach hinten zum Rückpass
- und spielt 1 gegen 1
- Alle Punkte von:
- zurück durch
- 1v1 vom Flügel aus
Mtm-Angriff
- Gelingt es 2 nicht, den Pass zu spielen, sprintet 2 zum Mittelkreis und nimmt den Pass von 1 entgegen.
- Der Zyklus beginnt dann wieder von vorne, aber jetzt mit 1 in der vorderen Position.
Lehrpunkte:
- Wenn du die Schulter deines Verteidigers in der Passlinie sehen kannst, wenn du den V-Schnitt machst, ist dies eine Wiederholung.
- und man muss den Verteidiger mindestens einen Meter über die Dreipunktelinie in Richtung Seitenlinie bringen
- mit voller Geschwindigkeit drucken, wenn Ihr Rücken überholt
- der Rückpass erfolgt meist einhändig, aus dem Dribbling heraus mit flachem Absprung
- Zwei Reihen auf der Seite nahe der Mittellinie.
- Der Ball liegt auf einer Seite, der Angreifer entscheidet, wann er den Platz verlässt, und läuft zur Mittellinie, wo er sein sollte.
- Der Verteidiger verlässt ebenfalls den Platz, muss aber nur die Mittellinie berühren.
- Ziel der Übung ist es, dass der Verteidiger vor dem Angreifer steht.
- Der Punktestand ist 3 Liegestütze für den Verteidiger, 3 Liegestütze für den Angreifer.
- 4 Dinge, die Sie nach dem Bestehen tun können:
- Ball-Bildschirm.
- Bildschirm weg.
- Schnitt zum Korb (Beispiel: Give and Go oder Back-Cut). Backcut, wenn der Verteidiger den Pass verweigert.
- V-Cut und Pop zurück nach außen für den Rückpass und den Schuss von außen.
- Regeln ohne den Ball:
- Wenn Sie eine Unterzahlsituation haben (ein Verteidiger lässt sich fallen), springen Sie heraus, um die Verteidigung zu verteilen.
- Wenn Sie ein Überspiel haben (verweigert werden), schneiden Sie zurück.
- Jemand dribbelt auf dich zu, Backcut (außer bei den Weave-Spielen).
- Fülle die freie Stelle, wenn ein Mitspieler nach innen geht.
- Wenn jemand dribbelt, wechseln Sie den Standort.
- Bildschirm weg, und raus.
- Die wichtigste Regel ist, in Bewegung zu bleiben.
- Spieler aufstellen:
- 1 mit Kugel am Kopf (Pos 1/weiß),
- 1 auf Position 2 oder 3 (blau),
- Der Rest auf 4 oder 5 (gleiche Seite wie der Stürmer, rot).
- Ein Verteidiger oder eine Spielfigur an der Freiwurflinie oder näher an 1 (ist der Verteidiger von 1)
- Weiß passt zu Blau und macht sofort einen Schnittzug.
- Finte nach links und Schnitt über den Verteidiger
- Blau übergibt Weiß den Ball in seiner Bewegung und nimmt Position 1 ein.
- Zuerst füllt Rot die Position von Blau aus.
- Weiß schießt den Ball und der Ball geht zurück an den neuen Spieler an Position 1.
- Weiß schließt sich Rot an und wird der letzte Spieler in der roten Reihe.
- Die Übung beginnt erneut.
- Stellen Sie sich die Bauern als Verteidigung vor (Sie können auch Spieler dafür einsetzen).
- Spieler 1 (weiß) läuft zu Spieler blau.
- Auf halber Strecke sprintet der blaue Spieler hinter seinem Verteidiger her und fordert den Ball.
- Spieler Weiß gibt an Blau ab.
- Sobald Spieler Blau den Ball gefangen hat, sprintet Spieler Rot hinter seinem Verteidiger davon.
- Sobald Spieler Rot den Ball fängt, sprintet Spieler 2 von Weiß hinter seinem Verteidiger weg.
- Der Kreis ist rund. Es handelt sich um eine aktive Übung, bei der Timing, Passen und Fangen entscheidend sind.
- Da alle beschäftigt sind, ist dies auch eine gute Konditionsübung.
- Für jüngere Spieler ist der Abstand zwischen den Spielfiguren kürzer.
- 5 Männer starten an der Mittellinie.
- 1 macht aus dem Auflegen eine Verteidigung
- 2 klopft den Kegel ab und verteidigt ebenfalls
- 3 Rebounds und Einwürfe
- 4-5 trifft die Grundlinie und bittet darum, den Ball für 3-2 zu spielen
- Start der Basislinie.
- 1-Mann-Dribbling-Angriff
- 1-Mann-Fußarbeit-Verteidigung
- von der Mittellinie aus 1:1
Drei Mannschaften mit einem Ball.
- Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett, die Mannschaft muss ihn abprallen lassen und einen Auslass wählen.
- Der Trainer blockiert eine Seite, so dass sie den Ball auswählen und fordern müssen!
- Outlet dribbelt in die Mitte und 3X0 schließt mit einem Lay-up ab (Tempo.)
- Je nach Niveau der U12 erklären: Auslaufen, um den Ball bitten (Hände), Linien ausfüllen und Angriff laufen.
- Trainer kann beim 2x1 immer noch als Ablenkung dienen, achten Sie auf Links- und Rechtshänder-Dribblings.
Spiele mit unterschiedlichen Aufgaben/Einschränkungen.
Achten Sie auf freies Laufen, nicht auf blindes Dribbeln, gutes Passen, Drehen, Sprechen
- 3x3 ohne Dribbling (1 Korb)
- mit maximal 2 Dribblings
- Beide Mannschaften liegen auf der Rückenlinie (auf dem Bauch),
- Der Trainer bringt den Ball durch Schießen oder Prellen ins Spiel (schnell die Position wählen, wer wird angreifen?)
- einfach bis zur 10 spielen (Endspiel)