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Basketball übungen für technik dribbeln

  • 1. Teil durch die Beine ohne Dribbling
  • 2. Teil, indem er dribbelt, sich tief hält und dann zum Lay-up schießt
  • Ziel: niedrig bleiben (damit du dich schnell an deinem Verteidiger vorbei bewegen kannst)
  • 3 Runden
drawing in Bodennähe bleiben
  • Ausgehend von der hinteren Reihe
    • Hier dribbeln Sie zwischen den Hütchen
    • Den Ball niedrig halten
    • Geschwindigkeit ist nicht wichtig
    • Die Kontrolle über den Ball ist
  • An der Mittellinie auf den Flügel wechseln
  • Dann einen Sprungwurf ausführen
drawing Dribbling, Crossover...
  • A läuft in den Schacht und (läuft entweder um die eigene Achse und flacht den Ball zu B oder gibt B einen Sliding Flick).
  • B nimmt den Ball auf und gibt einen gewichteten Stoß (einen Stoß, der das Rollen stoppt) in den Lauf von Spieler C
  • C nimmt den Ball an und beschleunigt in Richtung der Bauernlinie, ohne zu stoppen oder zu verlangsamen. C schlägt den Ball (am einfachsten mit der Hüfte kurz vor dem linken Fuß) in den Lauf von Spieler D.
  • Spieler D läuft durch und erobert den Ball mit aller Kraft. Er läuft durch und gibt eine Rückhandflanke (HANDS OUT OF BOUND) an E
  • Spieler E nimmt den Ball in einem Zug mit und gibt einen Aufsetzer in den Lauf von F, der ihn annimmt und ein Tor erzielt!
  • Differenzierung:
    • Spieler A muss B eine Grätsche geben (den Ball von deinem Schläger gleiten lassen)
    • Umdrehen: Du jagst deinen Pass
drawing Passübung mit vielen verschiedenen Passformen
  • 10 Minuten:
    • 5'rechts
    • 5'links
  • 2 Zeilen
    • rechte Seite 2 Bälle
    • Die Hälfte der Spieler auf der rechten Seite
    • die Hälfte der Spieler auf der linken Seite abprallen lassen
drawing Aufwärmen und Auflegen
  • Spieler a führt einen V-Schnitt aus, bekommt den Ball von Spieler b und bleibt im Sprung-Stopp stehen.
  • Er dreht sich (vorne links) mit dem linken Bein in Richtung Korb und geht in eine dreifache Behandlungsposition.
  • Nach einem vorgetäuschten Wurf dribbelt er mit der rechten Hand, mit dem linken Bein einen großen Schritt am Kegel vorbei zum Korb und macht einen Lay-up.
  • Spieler c nimmt den Abpraller und geht auf die andere Seite, um einen Schuss im 45-Grad-Winkel abzugeben, den er dann mit den Passgebern verbindet.
drawing Crossover + Schuss nach Dribbling
  • Dies ist eine gute Übung für die Fitness:
  • Die Gruppe muss sich aufstellen und du lässt sie dribbeln.
  • Sobald der Trainer pfeift, muss der Letzte in der Reihe nach vorne laufen.
  • Machen Sie das, bis alle gelaufen sind, und lassen Sie sie dann den Kreis beenden.
  • Eine Reihe auf der Grundlinie/Ecke und eine Reihe im Mittelkreis mit dem Ball.
  • Pass zur Ecke und dann zur gleichen Ecke laufen und den Ball wieder an den Pfosten schießen.
  • Dann gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, z. B. Open-Step oder Cross-over und 1 vs. 0 zum Korb.
  • Der Einsteller kümmert sich um den Rückprall.
drawing 1 VS 0 mit Pass

Alle Spieler haben einen Ball und stellen sich auf.
Der vordere Spieler gibt das Tempo vor und kann in der Halle über die Linien dribbeln.

  • Der Trainer zeigt an, ob sie links/rechts dribbeln sollen, der Trainer versucht, ihnen den Ball wegzunehmen.
  • Vorwärts/rückwärts, falls erforderlich
  • Nicht auf den Ball schauen

Jeder ein Ball

  • Dribbeln im Zickzack nach außen um Hütchen herum und Abschluss mit einem Korbleger
  • Verschiedene Rückwärtsaufgaben (Crabwalk, Rückwärtsdribbeln, zwischen den Beinen) und auch mit Lay-up abschließen
  • ruhig anfangen zum Aufwärmen, dann immer schneller und schneller
  • Der Trainer stellt sich auf dem Rückweg auf, um verschiedene Aufgaben zu verteilen

2 Reihen, 1 Ball pro Mannschaft

  • Der Spieler erzielt ein Tor, lässt den Ball abprallen und gibt ihn an den nächsten Spieler in der Reihe weiter.
  • Der Spieler, der ein Tor erzielt hat, läuft zur anderen Grundlinie, um eine Spielfigur zu holen, und bringt sie zurück zur Gruppe.
  • Die Gruppe mit den meisten Bauern am Ende gewinnt
  • Jeder hat einen Ball.
  • Eine Person ist der Sündenbock und steht an der Mittellinie, die anderen stehen an der Freiwurflinie und versuchen, die andere Freiwurflinie zu erreichen, ohne zum Sündenbock zu werden.
  • Es gelten die normalen Regeln wie Laufen und zweites Dribbeln.
  • Wenn Sie markiert sind, werden Sie auch markiert.


2 Reihen, 1 Ball pro Mannschaft

  • Der Spieler erzielt ein Tor, lässt den Ball abprallen und gibt ihn an den nächsten Spieler in der Reihe weiter.
  • Der Spieler, der ein Tor erzielt hat, läuft zur anderen Grundlinie, um eine Spielfigur zu holen, und bringt sie zurück in die Gruppe. Kann auch mit der Volleyball-Anzeigetafel gemacht werden (Verfolgung der Punkte, best of 5)
  • Die Gruppe mit den meisten Bauern am Ende gewinnt