facebook pixel

Basketball übungen für technik fit

Weben mit 3 Spielern
  • Spieler 1 schließt ab
  • Spieler 2 und 3 erhalten einen Pass an der Seite des Spielfelds und schießen mit ihrem eigenen Abpraller.
  • Sie versuchen, innerhalb von 1.30 Minuten 100 Treffer zu erzielen.
drawing USA-Bohrmaschine
Möglichkeit 1
  • Blau läuft zur Mitte und erhält den Pass von Orange.
  • Orange füllt dann blau auf
  • Weiß und Rot kommen in dem Moment, in dem Orange zu Blau passt.
  • Weiß erhält den Pass von Blau an der Freiwurflinie und geht zum Korb
  • Rot beschleunigt irgendwo in der Nähe der Freiwurflinie und geht auf den Korb zu
  • Weiß passt zu Rot und Rot macht einen Korbleger
Möglichkeit 2
  • Nach dem Pass von Orange zu Blau geht Orange ebenfalls über die rechte Seite und es gibt eine zweite Anspielmöglichkeit für Weiß.
Möglichkeit 3
  • Orange und Blau laufen weiter zum Korb und Weiß versucht einen Wurf.
  • Orange und Blau kämpfen um den Abpraller und einen Treffer
* Nachdem diese Übung bis zu Option 3 aufgebaut wurde, müssen die Spieler aufmerksam sein, denn es kann immer einen Pass oder einen Kampf um den Abpraller geben.
* Es wird nicht gedribbelt
* Die Rotation erfolgt gegen den Uhrzeigersinn

drawing 4-Ecken-Drill ohne Dribbling
  • 3 Reihen hinter der Grundlinie.
  • Der mittlere Spieler blau spielt einen Pass nach links oder rechts.
  • Er läuft hinter seinem Pass um die Person herum, die den Pass erhalten hat.
  • Der Spieler, der den Pass erhalten hat - rot - gibt ihn an die gegenüberliegende Seite - weiß - weiter.
  • Auch er läuft hinter dem Pass her, um den Ball wieder von Blau zu bekommen.
  • Auf der anderen Seite des Spielfeldes wird ein Lay-up gemacht und die Spieler laufen zurück auf die andere Seite des Spielfeldes.
  • Dann können die nächsten 3 Spieler beginnen.
*
* Variiere den Schuss.
* Die Spieler müssen nach dem Ball fragen.
* Enge Brustpässe.
* 30 Berührungen in 5 Minuten. Wenn nicht, 15 Liegestütze machen oder die Differenz laufen.

drawing Weben
  • Grundlegender Aufbau:
    • In Gruppen von 4 Personen
    • Aufstellen in Rautenform
    • 2 Bälle
    • Das "Opfer" hat immer einen Ball
  • Durchführung:
    • 1 Spieler wird als "Opfer" bestimmt
    • Spieler mit Ball passen immer zum "Opfer".
    • Das "Opfer" gibt den Ball an einen beliebigen Spieler zurück
    • Nach 30 Sekunden wählen wir ein neues "Opfer".
  • Fortschreiten:
    • Schnelleres Passen
  • Rückschritt:
    • Langsameres Passen
    • Mit 1 Ball
drawing Passierender Diamant
  • Startaufstellung:
    • Halbfeld
    • 1 Spieler steht bereit, um den Ball abzugeben
  • Verlauf:
    • 1 Spieler wirft den Ball ein
    • Spiel 3 gegen 3
    • Es muss innerhalb von 10 Sekunden ein Torversuch erfolgen
    • Trainer zählt laut runter
  • Fortschreiten:
    • Torversuch innerhalb von 5 Sekunden
    • Mindestens 1 Pass geben
  • Rückschritt:
    • Torversuch innerhalb von 14 Sekunden
    • Verteidigen mit den Händen hinter dem Rücken
drawing Buzzer-Beater
  • Startaufstellung:
    • 3 gegen 3 im Halbfeld
    • 1 Zuspieler
  • Spielweise:
    • Wir spielen 3 gegen 3
    • Der Zuspieler nimmt nicht am Angriff teil, sondern spielt nur zu
    • Nach 3 Angriffen wechselt der Zuspieler mit einem anderen Spieler
  • Ablauf:
    • Die ersten 3 Pässe ohne Dribbling
  • Rückschritt:
    • Verteidigung mit Händen hinter dem Rücken
drawing 3 gegen 3 mit 1 Passant
  • Startaufstellung
    • 2 Mannschaften à 4 Personen
    • 1 Mannschaft steht an der Endlinie mit Ball
    • 1 Mannschaft steht an der Mittellinie
  • Verlauf:
    • Mannschaft 1 muss die Mittellinie ohne Dribbling überqueren
    • Mannschaft 2 muss die Endlinie überqueren, ohne zu dribbeln
  • Spielregeln:
    • Der Ball darf nicht über Kopf gehalten werden.
    • Ein Pass muss innerhalb von 5 Sekunden erfolgen.
    • Ablenkungsmanöver sind nicht erlaubt
    • Es gibt 1 Punkt, wenn die End- oder Mittellinie überquert wird.
    • Der Trainer ist der Schiedsrichter
  • Fortschreiten:
    • Du musst innerhalb von 3 Sekunden einen Pass spielen
    • Ausdehnung des Feldes auf ein ganzes Feld
  • Rückschritt:
    • Pass über den Kopf zulassen
    • Keine Begrenzung der Passgeschwindigkeit
    • 1 Dribbling zulassen
    • Verkleinerung des Spielfelds
drawing 4 gegen 4 Passübungen
  • Aufstellung
    • 3 gegen 3
    • 4 gegen 4
    • 5 gegen 5
  • Noch 10 Sekunden zu spielen
  • Trainer zählt runter
  • Die Teams spielen gegeneinander und versuchen, in der Zeit zu punkten.
drawing Buzzer-Beater
  • Aufstellung:
    • 1 Spieler unter dem Tor
    • Alle anderen Spieler um das Tor herum
  • Der Spieler unter dem Tor passt 1 zu 1 zu den Spielern um das Tor herum.
  • Am Ende mit einem Power-Sprungstopp abschließen.
  • Eventuell die Gruppe in zwei Gruppen aufteilen.
drawing Zirkelpass
  • Einrichtung:
    • Ganzes Feld
    • 3 Gruppen Grundlinie eine Seite
    • 3 Gruppen Grundlinie andere Seite
    • Mittlerer Spieler hat Ball
    • Zweiter Mann außerhalb der Gruppe hat ebenfalls den Ball
  • Mittlerer Spieler dribbelt quer
  • Nach einem Pass von der Mittellinie nach rechts macht dieser Spieler einen Drive
  • Die anderen Spieler füllen die Gruppe aus
  • Insgesamt 3 Schnitte, dann Schuss
  • 1 Spieler hat noch den Ball und schießt
  • 2 andere Spieler holen sich den Ball von unten
drawing Schießübung
  • Einrichtung:
    • 4 Gruppen
    • 2 Grundlinien
    • 2 Mittellinien
    • Bälle zur Grundlinie
  • Mittellinienspieler dribbelt an der Pylone vorbei und gibt zur Ecke ab
  • Schuss in die Ecke
  • Links und rechts starten abwechselnd
  • Vorbeidribbeln links ist ein Pass mit der linken Hand
  • Vorbeidribbeln mit der rechten Hand ist ein Pass mit der rechten Hand
  • Spieler, die an der Mittellinie warten, dürfen bereits dribbeln, als ob sie den Ball hochbringen würden.
  • Vorsichtiges Passspiel
  • Variationen:
    • Schuss aus 1 Dribbling
    • Curl-Pass auf die andere Seite des Spielfelds (schwache Ecke)
    • Lockerungspass zur schwachen Ecke und Durchbruch
drawing Schießübung
Einrichtung:
  • 1 Gruppe Grundlinienecke
  • 1 Gruppe linker Flügel
  • 1 Gruppe rechter Flügel
  • Ball rechter Flügel
Übung:
  • Der Spieler kommt herein und geht am Trainer vorbei.
  • Er wählt die Grundlinie oder die Mitte.
  • Auf dieser Grundlage rotieren die anderen 2 Gruppen.
  • Macht immer einen zusätzlichen Pass!
  • Beende nach Wahl.
drawing Abschließen