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Basketball übungen

Voraussetzungen:

  • Kenntnis der defensiven Position / des Angriffsprinzips von In-Out

Organisation:

  • Der Trainer gibt den Pass an Punkt eins (Angriff erst nach vier Pässen/vier Schwüngen)
  • Angreifer auf Platz zwei und drei
  • Hinein- und Herausbewegen
  • Erster Teil der Übung 1vs1; zweiter Teil 2vs2
  • Passing on: Angriff wird zur Verteidigung, Verteidigung wird danach zum Angriff (auf derselben Seite bleiben)


Das Ziel:

  • Lehren Sie die richtige Verteidigungshaltung (Verweigerung + Hilfsabwehr)


Lehrpunkte:

  • Schnelles Wechseln der Position, wenn der Ball die Seite wechselt, Abwehrspieler als Angreifer lesen (Hintertür)
  • In/out to the bucket, wenn er kurz verteidigt, bis 1m vor die 3pt-Linie gehen und die Backdoor-Option nutzen, als Verteidiger zum Ball springen
drawing Verweigerungsabwehr / 1vs1 und 2vs2

Voraussetzungen:

  • ein gewisses Maß an Spielverständnis bei der Besetzung des Platzes, die Fähigkeit, eine defensive Haltung einzunehmen (Denail - Helpside)

Das Ziel:

  • Angriff: schnell erkennen, wo eine Lücke ist, und nach einem Pass durchschneiden, Verteidigung: die Haltung entsprechend der Ballbewegung anpassen

Organisation

  • 4 Spieler (U10) auf einem Platz mit Verteidigung, leerer Platz unter dem Ring.
  • Angriff: Der Ball wird herumgespielt und mit einem schnellen Schnitt auf eine leere Stelle unter dem Ring gespielt, die anderen Angreifer rücken nach und die leere Stelle wird vom schneidenden Angreifer besetzt.
  • Verteidigung: Körperhaltung dem Ball anpassen. (Hände am Ball, Denail, schwache Hilfe auf der Linie, Ring-Ring)
  • 5 Pässe (in aller Ruhe), dann 4vs4
  • Weitergabe: Angriff wird zur Verteidigung, die Verteidigung tritt heraus und wird dann zum Angriff
  • Eventuell mit passiver Verteidigung (Hände auf dem Rücken) beginnen, je nach Niveau der Spieler.


Unterrichtspunkte

  • Angriff: guter Pass - in/out zum tiefen Eimer und hoch hinaus - Platzierung der Füße - Aufmerksamkeit für Fehler.
  • Verteidigung: den Ball antizipieren - vor dem Zuspiel die korrekte Körperhaltung pro Stelle überprüfen - zum Ball springen


drawing Lücken füllen und verteidigen
  • Eine Reihe mit Ball am Kopf des Eimers.
  • Eine Zeile erweiterte Freiwurflinie auf der rechten Seite.
  • Der Spieler am Kopf gibt den Ball an den Stürmer an der Seite weiter.
  • Der Stürmer macht einen starken Drive zum Dreieck (Verteidiger), gibt den Ball an den Stürmer auf der schwachen Seite weiter.
  • Der Stürmer macht einen starken Zug zum Korb.
  • Der vordere Spieler und der andere Spieler, der gepasst hat, versuchen, den Abpraller zu erreichen.
drawing Drive zum Korb verlängert
  • 2 Nummern im Abstand von einigen Metern
    • x Anzahl der Chesst-Durchgänge
    • x Anzahl der Abprallvorgänge
    • x Anzahl der Overhead-Durchgänge
    • x Anzahl der Bounce Pass Out
    • x Anzahl von Baseball-Pässen
  • Falls erforderlich, hinzufügen
    • Verteidiger
    • Pass aus dem Dribbling



Voraussetzungen:

  • Stop, Pivot, Lay-up und Jumpshot müssen bekannt sein


Das Ziel:

  • Beim Pass zum Ball springen, wobei die Füße korrekt landen, um die nächste Bewegung zu beginnen. (Drehen, Dribbeln beginnen)


Organisation:

  1. Der Trainer gibt von Position 1 aus abwechselnd links und rechts des Rings Durchgänge. Pass, wo der Sprung zum Ball gilt.
  2. Spieler startet unter dem Ring (2 Gruppen von 5-6 Spielern, zwei/Gruppe haben einen Ball) ==> schnell; explosive Übung.
  3. Läuft zum Kegel unter dem Ring und stößt sich schnell in Richtung des Kegels in Position 2 oder 3 ab
  4. Bewegt sich vom Kegel zum Ball, um einen Pass zu spielen und einen Sprung zum Ball auszuführen.
  5. Dreht sich nach der Ballannahme und greift in Richtung des Reifens an (erst Auflegen, dann Schuss)
  6. Nach dem Abschluss die Seite wechseln und den Ball abgeben


Unterrichtspunkte:

  • schnelle explosive Bewegung beim Loslassen
  • Richtige Ballannahme (Hände zeigen) und Platzierung der Füße
  • sich drehen und schnell den Ring angreifen, ohne Fehler zu machen
drawing zum Ball springen

Voraussetzungen:

  • Ein wenig Spielverständnis beim Ausfüllen des Platzes, in der Lage sein, eine defensive Haltung einzunehmen (denail - helpside)


Das Ziel:

  • Angriff: Schnelles Erkennen einer leeren Stelle und Durchschneiden nach einem Pass, Verteidigung: Haltung anpassen, wenn sich der Ball bewegt


Organisation

  • Vier Spieler (U10) auf einem Platz mit Verteidigung, leerer Platz unter dem Ring.
  • Angriff: Der Ball wird herumgespielt und mit einem schnellen Schnitt auf eine leere Stelle unter dem Ring gespielt, die anderen Angreifer rücken nach und die leere Stelle wird vom schneidenden Angreifer besetzt.
  • Verteidigung: Körperhaltung dem Ball anpassen. (Hände am Ball, Denail, schwache Hilfe auf der Linie, Ring-Ring)
  • Fünf Pässe (in aller Ruhe), dann 4vs4
  • Weitergabe: Angriff wird zur Verteidigung, die Verteidigung tritt heraus und wird dann zum Angriff


Unterrichtspunkte

  • Angriff: guter Pass - in/out zum tiefen Eimer und hoher Abgang - jump-to-the-ball - Platzierung der Füße - Beachtung von Lauffehlern
  • Verteidigung: Den Ball antizipieren - vor dem Pass die richtige Körperhaltung überprüfen.


drawing Lücken füllen und verteidigen
  • Der Spieler sprintet von der Eckgrundlinie zum ersten Pfosten.
  • Am ersten Pfosten eine Fallstufe und gleitet zum zweiten Pfosten.
  • Vom zweiten Pfosten rückwärts zum dritten Pfosten laufen.
  • Am dritten Pfosten ein Ausfallschritt, gefolgt von Rutschen zum vierten Pfosten.
  • Tun Sie dies, bis Sie wieder den Ausgangspunkt erreichen.
drawing Defensive Beinarbeit
  • Eine Reihe auf der Grundlinie/Ecke und eine Reihe im Mittelkreis mit dem Ball.
  • Pass zur Ecke und dann zur gleichen Ecke laufen und den Ball wieder an den Pfosten schießen.
  • Dann gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, z. B. Open-Step oder Cross-over und 1 vs. 0 zum Korb.
  • Der Einsteller kümmert sich um den Rückprall.
drawing 1 VS 0 mit Pass
  • Anforderungen
    • In der Lage sein, zu dribbeln und bei der Annahme eines Passes im 1-Takt zu stoppen
  • Ziel
    • 1 Zeitstopp, Sprungwurf mit Aufmerksamkeit auf die Technik des Schusses und den Abschluss gegen das Brett
  • Organisation
    • 1 Passant auf 2 Positionen,
    • Die Spieler dribbeln im Zickzack bis zur Mittellinie und dribbeln dann auf Position 1.
    • an 2 weitergeben
    • auf die nächste Klingel umschalten,
    • Pass von 2 erhalten,
    • Sprungstopp und Abschluss mit Sprungwurf.
      • Passspiel = Finisher wird zum Passer, Passer nimmt den Abpraller und geht zur Grundlinie. Der nächste Spieler geht, wenn der vorherige Spieler fertig ist.
  • Unterrichtspunkte
    • korrekter Halt in 1 Zeit,
    • Abschluss mit Schuss aus der Schusstasche auf das Brett.
drawing Sprungwurf, Grundtechnik
  • Jeder hat einen Ball.
  • Eine Person ist der Sündenbock und steht an der Mittellinie, die anderen stehen an der Freiwurflinie und versuchen, die andere Freiwurflinie zu erreichen, ohne zum Sündenbock zu werden.
  • Es gelten die normalen Regeln wie Laufen und zweites Dribbeln.
  • Wenn Sie markiert sind, werden Sie auch markiert.
  • 5 Punkte
  • 1 Spieler / Platz
    • Position 1 geht an Position 2 über,
    • Finte und Durchbruch zum Korb.
    • In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
    • Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
    • Führen Sie diesen Automatismus 5 Mal durch und punkten Sie dann per Lay-up oder Sprungwurf.
drawing Füllen Sie den Platz

Anforderungen

  • Verständnis des Positionsspiels, Kenntnis der Finten


Ziel

  • Lernen, sich im Angriff zu bewegen und den freien Platz auszufüllen.


Organisation

  • 5 Punkte
  • 1 Spieler / Platz (U10 4 Spieler, U12 5 Spieler)
    • Position 1 geht an Position 2 über,
    • Finte und Durchbruch zum Korb.
    • In der Zwischenzeit nimmt Position 3 den Platz von Position 1 und Position 5 den Platz von Position 3 ein.
    • Der schneidende Spieler nimmt die Position 5 (= freier Platz) ein.
    • Führen Sie diese Übung für 5 Pässe durch und punkten Sie dann per Aufschlag oder Sprungwurf.


Unterrichtspunkte

  • Guter Brust-/Gesäßpass,
  • Schneller Schnitt mit Finte (gewinkelt),
  • Erkennen und Besetzen der offenen Stelle,
  • Ballannahme = Blick auf den Korb in Schussposition vor dem Pass.


drawing Füllen Sie den Platz