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Basketball übungen

  • Startaufstellung:
    • Ein volles Spielfeld verwenden
    • 1 Spieler an der Mittellinie (links)
    • 1 Spieler an der Mittellinie (rechts)
    • Spielergruppe in Höhe der Freiwurflinie (eine Seite des Spielfelds)
    • Spielergruppe in der Verlängerung der Freiwurflinie (andere Spielfeldseite)
  • Durchführung:
    • Die Spieler an der Mittellinie beginnen ihren Wurf.
    • Nach dem Wurf nehmen sie ihren eigenen Abpraller und geben einen Pass an den wartenden Spieler an der Seitenlinie.
    • Dann gehen sie an die Seitenlinie in Höhe der Freiwurflinie.
    • Lay-up, Bob Cousy, Power Lay-up, Lay-back, Jump Stop
  • Fortschreiten:
    • Richtungswechsel auf der Höhe der Dreipunktelinie
    • Cross-over, hinter dem Rücken, Rückwärtsdribbling an der Mittellinie
    • Trainer verteidigt, Angreifer passt sich an
    • Schritt auf den Ball zu, statt nach vorne zu laufen
    • Balleroberung in der Mitte und von dort Dribbling und Korbleger durch die Mitte
    • Hinzufügen von 2 passiv verteidigenden Spielern an der Dreipunktelinie
    • Hinzufügen von 2 Spielern, die aktiv an der Dreipunktelinie verteidigen
    • 2 Spieler, die aktiv verteidigen
  • Regression:
    • Schießen statt Auflegen
drawing Lay-ups mit Outlet-Pass
  • Startaufstellung:
    • 1 Spieler steht bereit, um den Freiwurf auszuführen
    • 1 Spieler auf der linken Seite ist bereit, den Abpraller zu nehmen
    • 1 Spieler auf der rechten Seite ist bereit, den Abpraller zu nehmen
    • Die anderen Spieler stellen sich links und rechts auf.
  • Ablauf:
    • Spieler 1 führt den Freiwurf aus.
    • Wenn Spieler 1 trifft, steht er auf und wirft erneut.
    • Wenn Spieler 1 nicht trifft, kämpfen die Spieler links und rechts um den Abpraller.
    • Nach dem Abprallen wird 1 gegen 1 gespielt.
    • Der Spieler, der gepunktet hat, führt als nächstes einen Freiwurf aus.
    • Der Spieler, der den Freiwurf verfehlt hat, schlägt links oder rechts an.
    • Der Spieler, der den Abpraller nicht genommen hat, schließt auf der anderen Seite an.
    • Wer zuerst 10 Punkte hat, gewinnt.
  • Fortschreiten:
    • Nach dem Abpraller darf nur ein Dribbling gesetzt werden
    • Drei-Punkte-Wurf
drawing Rebound-Freiwürfe
  • Startaufstellung:
    • 1 Spieler in der rechten Ecke
    • 2 Spieler rechts an der Mittellinie, jeder mit einem Ball
    • 2 Spieler links an der Mittellinie, jeder mit einem Ball
  • Ablauf:
    • Spieler 1 dribbelt bis zur Dreipunktelinie
    • Spieler 1 macht ein Give-and-Go mit dem Spieler 2 in der Ecke
    • Spieler 1 läuft nach seinem Korbleger in die linke untere Ecke
    • Spieler 2 schnappt sich den Rebound und trifft in die rechte obere Ecke
    • Spieler 3 dribbelt bis zur Dreipunktelinie
    • Spieler 3 macht ein Give-and-go mit Spieler 1, der nun in der linken Ecke steht
    • Spieler 3 läuft nach seinem Korbleger in die rechte untere Ecke
    • Spieler 1 holt sich den Rebound und trifft in die linke obere Ecke
  • Fortschreiten:
    • Jumpstop statt Lay-up
    • Lay-back

drawing Angriffsbewegung
  • Startaufstellung:
    • Jeder hat einen Ball
    • Alle stehen hintereinander auf Ellbogenhöhe
    • Maximal 4 Spieler pro Gruppe
  • Spielverlauf:
    • Der erste Spieler schießt mit dem rechten Ellenbogen
    • Der Spieler nimmt seinen eigenen Abpraller und läuft zum rechten Ellenbogen
    • Die anderen Spieler schießen einer nach dem anderen
    • Der erste Spieler schießt mit dem linken Ellenbogen.
    • Drehen Sie den Ball IMMER zuerst, bevor Sie schießen.
  • Fortschreiten:
    • Der Trainer ruft die nächste Position auf (immer links und rechts gespiegelt)
    • Drei-Punkte-Würfe
    • Mit Rückpass zum Trainer
  • Rückschritt:
    • Mit 2 statt 4 Spielern
drawing Mannschaftsschießen
  • Startaufstellung:
    • 1 Ball pro 2 Spieler
    • 1 Spieler ist bereit zum Schießen
    • 1 Spieler bereit zum Abprallen
    • Die Spieler teilen sich auf alle verfügbaren Tore auf
  • Abfolge:
    • 1 Spieler bewegt sich um den Eimer herum und schießt
    • Der Abpraller muss abschließen, wenn der andere Spieler verfehlt.
    • Der Abpraller gibt dann den Ball an den anderen Spieler zurück.
    • Jeder Spieler gibt 20 Schüsse ab und zählt, wie viele er getroffen hat.
  • Fortschreiten:
    • Mehr Schüsse
  • Rückschritt:
    • Weniger Schüsse
    • Rebounding ohne Abschluss
drawing Schießen und Rebounding
Teilen Sie die Gruppe in 2 Teams ein.

  • Erzählen Sie die Geschichte, dass es Herbst ist und die Nüsse von den Bäumen fallen.
  • Wir sind eine Gruppe von Eichhörnchen und wir müssen so viele Nüsse wie möglich sammeln, um den Winter zu überleben. Die Mannschaft mit den meisten Nüssen gewinnt.
  • Der Trainer streut die Nüsse aus (das können Tischtennisbälle, Tennisbälle oder andere kleine Bälle sein).
  • Auf ein Zeichen des Trainers dürfen alle Spieler anfangen, Nüsse zu sammeln, indem sie dribbeln.
  • Sie dürfen jeweils eine Nuss zu ihrem Nest bringen.
  • Wenn alle Nüsse aufgesammelt sind, werden die Nüsse pro Mannschaft gezählt und die Mannschaft mit den meisten Nüssen gewinnt.
  • Das Chaos zwingt die kleinen Spieler dazu, sich beim Dribbeln umzusehen und nicht auf den Ball zu schauen.
Variante:
  • Dribbeln mit einer schwachen Hand
drawing Nüsse pflücken
  • Ein Spieler steht an der hinteren Linie.
  • Eine Reihe von Spielern steht in der rechten Ecke des Eimers und auf der linken Seite.
  • Der erste Spieler bekommt den Ball, täuscht eine Seite an und macht dann auf der anderen Seite einen Lay-up oder einen Set-Shot.
  • Er fängt den eigenen Ball, gibt ihn an den Mann auf der hinteren Linie weiter und stellt sich in die andere Reihe.
  • Dann ist die andere Seite an der Reihe.
drawing Finte
  • 2 Mannschaften.
  • Jeder einen Ball
  • Schießen aus 7 Positionen.
  • Wenn du geschossen hast, holst du dir deinen eigenen Abpraller. Wenn du deinen Abpraller gefangen hast, ohne dass der Ball den Boden berührt hat, darfst du sofort wieder punkten.
  • 15 Berührungen pro Position pro Team.
  • Man kann also 2 Punkte auf einmal erzielen.
  • Halbfeldschuss, 1 Treffer kein Rebound.
  • Die verlierende Mannschaft erhält ein Geschenk :)
drawing Reise um die Welt mit Rebound
  • Startaufstellung:
    • 1 Spieler an jeder Ecke des Eimers
    • 3 Verteidiger in der Mitte
  • Spielverlauf:
    • Die Spieler passen sich gegenseitig zu, ohne dass die Verteidigung den Ball berühren kann.
    • 1 Punkt für jedes Mal, wenn der Ball von der Verteidigung berührt werden kann
    • 1 Punkt für jeden Fehlpass des Angreifers
    • 1 Punkt für alle 5 guten Pässe des Angreifers
drawing 4 gegen 3 Passübungen
  • Startaufstellung:
    • Jeder Spieler hat einen Ball
    • Verteilen Sie die Spieler auf alle verfügbaren Tore
    • Diese Übung kann auch für eine einzelne Gruppe verwendet werden.
  • Fortschreiten:
    • Die Spieler müssen 3 perfekte Schüsse pro Position machen
    • Ein perfekter Schuss ist ein Schuss mit 1 Hand
    • Ein perfekter Schuss darf den Ring nicht berühren.
    • Je nach Anzahl der Spieler sind 3 bis 4 Positionen pro Tor vorzusehen.
  • Fortschreiten:
    • 5 perfekte Schüsse
    • Perfekte Schüsse auf alle Ringe
    • Zusätzliche Positionen bereitstellen
drawing Perfekte Schüsse
  • 2 Spieler beginnen, jeder mit seinem eigenen Ball.
  • Spieler 1 beginnt mit einem Pass zum Trainer/Helfer, läuft um den Kegel, erhält den Pass von Spieler 2 und schießt aus der Halbdistanz.
  • Nach dem Schuss macht Spieler 2 einen V-Schnitt vom Ball weg, erhält den Pass und schießt aus der Halbdistanz.
drawing V-Schneiden & Schießen
  • Erster Kegel, Ausschluss
  • Rutschen zum zweiten Kegel
  • Lauf um das letzte Hütchen
  • Ball greifen
  • Auflegen
drawing Folien