Basketball übungen
- Zwei Spieler mit einem Ball.
- Beide Spieler halten den Ball und ziehen kräftig, um ihn dem anderen abzunehmen.
- Best of 3 Verlierer 5 Liegestütze.
- Jeder einen Ball, in einem großen Kreis aufstellen.
- Der Trainer zeigt die Übung, die Spieler folgen:
- Spreizen Sie sich und rollen Sie den Ball in Form einer 8 zwischen Ihren Beinen.
- Den Ball um die Hüfte, den Kopf und die Beine drehen (Richtungswechsel)
- Dribbeln mit links, rechts, Handwechsel
- Dribbeln mit der ganzen Gruppe zur gleichen Zeit (Rhythmusübung, alle im Rhythmus!)
- Dribbeln zwischen den Beinen
- Dribbeln Sie hinter Ihrem Rücken
- Schussbewegung nach oben (Arm ausstrecken, zeigen, fangen)
- Spreizhaltung (den Ball in einer 8er-Form bewegen, ohne den Boden zu berühren)
- Ball über dem Kopf, mit den Fingerspitzen von links nach rechts führen
- Die Spieler stehen in einem Kreis (max. 5) und in der Mitte 1 Pylon mit einem kleinen Kreis darum.
- Ein Verteidiger, der den kleinen Kreis nicht betreten darf und die Pylone verteidigen muss
- Die Spieler um die Pylone herum müssen zusammenspielen, um die Pylone zu treffen.
- Alle Spieler schießen aus mehreren Positionen.
- Kann mit Spielern an anderen Körben gespielt werden.
- Zum Beispiel 10 Punkte von jeder Position.
- Von der Position unter dem Brett auch über das Brett punkten.
- Fange deinen eigenen Ball oder mache einen guten Pass zum nächsten Spieler in der Reihe.
- Stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, als Schütze zu punkten.
- Nur 1 Ball pro Korb verwenden
- Spieler aufstellen:
- 1 mit Kugel am Kopf (Pos 1/weiß),
- 1 auf Position 2 oder 3 (blau),
- Der Rest auf 4 oder 5 (gleiche Seite wie der Stürmer, rot).
- Ein Verteidiger oder eine Spielfigur an der Freiwurflinie oder näher an 1 (ist der Verteidiger von 1)
- Weiß passt zu Blau und macht sofort einen Schnittzug.
- Finte nach links und Schnitt über den Verteidiger
- Blau übergibt Weiß den Ball in seiner Bewegung und nimmt Position 1 ein.
- Zuerst füllt Rot die Position von Blau aus.
- Weiß schießt den Ball und der Ball geht zurück an den neuen Spieler an Position 1.
- Weiß schließt sich Rot an und wird der letzte Spieler in der roten Reihe.
- Die Übung beginnt erneut.
- Die Spieler stellen sich an der Freiwurflinie auf oder, bei U10 und U12, etwas näher am Korb (Spielfiguren aufstellen).
- Die ersten beiden Spieler haben einen Ball.
- Spieler 1 versucht zu schießen.
- Sobald der Ball frei ist, darf auch Spieler 2 schießen.
- Wenn der Spieler den Ball verfehlt, muss er/sie sich den Abpraller so schnell wie möglich schnappen und versuchen, von der Stelle aus zu punkten, an der er/sie sich den Abpraller geschnappt hat (wenn der Abpraller hinter der Grundlinie ist, kann man ein bisschen hineindribbeln).
- Wenn Spieler 2 vor Spieler 1 punktet, ist Spieler 1 raus und darf nicht mehr spielen.
- Nach dem Treffer gibst du den Ball so schnell wie möglich an Spieler 3 weiter, damit er den vor ihm liegenden Ball schießen kann.
- Fügen Sie die Rückseite der Reihe selbst.
- Spielen Sie weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
- Vergewissern Sie sich, dass der Spieler, der gespielt werden muss, auf der richtigen Seite steht. Und dass der Torschütze den Ball natürlich so schnell wie möglich abprallen lässt und ihn mit einem guten, engen Pass zurückspielt.
- Stellen Sie sich die Bauern als Verteidigung vor (Sie können auch Spieler dafür einsetzen).
- Spieler 1 (weiß) läuft zu Spieler blau.
- Auf halber Strecke sprintet der blaue Spieler hinter seinem Verteidiger her und fordert den Ball.
- Spieler Weiß gibt an Blau ab.
- Sobald Spieler Blau den Ball gefangen hat, sprintet Spieler Rot hinter seinem Verteidiger davon.
- Sobald Spieler Rot den Ball fängt, sprintet Spieler 2 von Weiß hinter seinem Verteidiger weg.
- Der Kreis ist rund. Es handelt sich um eine aktive Übung, bei der Timing, Passen und Fangen entscheidend sind.
- Da alle beschäftigt sind, ist dies auch eine gute Konditionsübung.
- Für jüngere Spieler ist der Abstand zwischen den Spielfiguren kürzer.
- Vollständiges Feld.
- Teilen Sie die Spielfiguren auf dem Feld in 5 gleiche Teile auf.
- Alle Spieler beginnen auf 1 Linie.
- Der Trainer benennt die Spielfiguren von 1 bis 5.
- Die Spieler stehen oder sitzen auf einer Linie bereit und gehen auf Kommando des Trainers zu der von ihm bezeichneten Linie.
- Dies kann zu Fuß, mit Rutschen oder Dribbeln geschehen.
- An der markierten Linie muss der Spieler stehen bleiben, sich hinsetzen oder durch Liegestütze flach auf den Bauch legen.
- Beim Dribbeln muss der Ball an Ort und Stelle gehalten werden.
- Es muss darauf geachtet werden, dass der Ball im Stand abgeschirmt wird.
- Die Schusstechnik des Spielers wird erklärt.
- Üben Sie über die Distanz auf dem Spielfeld.
- Achten Sie auf die Technik und den Bogen des Balles. Nach 10 Übungswürfen auf dem Feld geht der erste Spieler in den Ring.
- 1 Spieler stellt sich in den ersten Reifen und schießt. In den Korb ist 1 Punkt, bewegt sich zum 2. Korb und schießt, 2 Punkte, wenn getroffen.
- Wenn nicht erfolgreich, 1 Reifen näher. Wenn du triffst, gehe zum 3. Reifen.
- Wenn du den 3. Reifen triffst, gibt es 3 Punkte und du darfst bleiben und noch einmal schießen.
- Maximale Punktzahl dann: 1-2-3-3-3-3-3=27 Punkte.
- Unter dem Korb steht der Mannschaftsspieler, der den Ball abprallen lässt und an den Schützen weitergibt.
- Nach 10 Schüssen wechseln der Schütze und der Abpraller die Position.
- Denken Sie an Ihren Punktestand.
- Nach einer Trainingseinheit (jeweils 10 Würfe) gehen diese Spieler auf das Spielfeld, um zu üben, und die Reihe rückt nach.
- Wenn alle dort gewesen sind, vergleichen Sie die Ergebnisse.
- Schwerpunkte: Schusstechnik, Abprallverhalten, (der Schütze fragt nach dem Ball) und Passtechnik.
Alle auf 1 Linie (bis zur Mittellinie arbeiten, bis zur Endlinie laufen, jedes Mal wiederholen)
- 2 x Joggen
- Hüpfende Beine
- Fersen gegen den Sitz
- Hinteres Bein strecken, vorderes Bein beugen (geradeaus)
- Hinteres Bein strecken, vorderes Bein beugen (seitwärts)
- Beine kreuzen
- Schwingen der Arme
- Sprint + Schritt rückwärts gleiten
- Die Spieler zwischen den Hütchen bewachen ihren Bereich.
- Sie müssen verhindern, dass der Spieler, der den Ball hat, durch ihr Tor läuft.
- Der Spieler, der den Ball hat, versucht, durch das Tor zu dribbeln.
- Wenn er die andere Seite erreicht, kann er mit einem Lay-up abschließen.
- Nachdem der Spieler die andere Seite erreicht hat, gehen alle weiter.
2 Mannschaften, 1 Ball.
- Je nach Größe der Mannschaften, Halb- oder Viertelfeld.
- Dribbeln ist erlaubt, die Spieler müssen passen, um nicht mit dem Ball berührt zu werden.
- Das Berühren des Spielers mit dem Ball ist ein Punkt, ein Aus oder ein Laufpunkt für die andere Seite, 30 Sekunden ohne berührt zu werden ist ein Punkt.