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Basketball übungen

  • 2 Paare herstellen
    • Brustpass
    • Bounce-Pass
    • Linke Hand
    • Rechte Hand
  • Wettbewerb
  • Eine 5er-Mannschaft wirft sich den Ball zu und der Trainer ruft eine Position oder Nummer des Spielers.
  • Der Ball muss so schnell wie möglich zu diesem Spieler gelangen und er muss ein Tor erzielen. (Der Trainer kann auch angeben, wie man ein Tor erzielt, einen Aufschlag macht, einen Schuss macht, usw.)
  • Nach dem Schuss läuft das andere Team von der Grundlinie zum anderen Halbfeld und macht die gleiche Übung.
drawing Positionsbestimmung und Punktevergabe
  • 2 oder 4 Mannschaften (1 oder 2 Spielfelder)
  • Jede Mannschaft hat 1 Ball und steht am Kopf des Eimers.
  • Die Dreharbeiten finden abwechselnd statt
  • Wenn du den Ball triffst, darfst du zum anderen Korb gehen und einen Freiwurf ausführen.
  • Wenn sie getroffen wird, gibt es 1 Punkt.
    • Die Mannschaft hat gewonnen, wenn sie 5 Punkte erzielt hat.
  • Sie können es auch zu einer Bedingung für das Training machen
  • Durch das Verpassen eines normalen Schusses
  • Dass man dann zur hinteren Linie und zurück laufen muss
  • A läuft in den Schacht und (läuft entweder um die eigene Achse und flacht den Ball zu B oder gibt B einen Sliding Flick).
  • B nimmt den Ball auf und gibt einen gewichteten Stoß (einen Stoß, der das Rollen stoppt) in den Lauf von Spieler C
  • C nimmt den Ball an und beschleunigt in Richtung der Bauernlinie, ohne zu stoppen oder zu verlangsamen. C schlägt den Ball (am einfachsten mit der Hüfte kurz vor dem linken Fuß) in den Lauf von Spieler D.
  • Spieler D läuft durch und erobert den Ball mit aller Kraft. Er läuft durch und gibt eine Rückhandflanke (HANDS OUT OF BOUND) an E
  • Spieler E nimmt den Ball in einem Zug mit und gibt einen Aufsetzer in den Lauf von F, der ihn annimmt und ein Tor erzielt!
  • Differenzierung:
    • Spieler A muss B eine Grätsche geben (den Ball von deinem Schläger gleiten lassen)
    • Umdrehen: Du jagst deinen Pass
drawing Passübung mit vielen verschiedenen Passformen
  • 10 Minuten:
    • 5'rechts
    • 5'links
  • 2 Zeilen
    • rechte Seite 2 Bälle
    • Die Hälfte der Spieler auf der rechten Seite
    • die Hälfte der Spieler auf der linken Seite abprallen lassen
drawing Aufwärmen und Auflegen
  • Spieler a führt einen V-Schnitt aus, bekommt den Ball von Spieler b und bleibt im Sprung-Stopp stehen.
  • Er dreht sich (vorne links) mit dem linken Bein in Richtung Korb und geht in eine dreifache Behandlungsposition.
  • Nach einem vorgetäuschten Wurf dribbelt er mit der rechten Hand, mit dem linken Bein einen großen Schritt am Kegel vorbei zum Korb und macht einen Lay-up.
  • Spieler c nimmt den Abpraller und geht auf die andere Seite, um einen Schuss im 45-Grad-Winkel abzugeben, den er dann mit den Passgebern verbindet.
drawing Crossover + Schuss nach Dribbling
  • Beginnen Sie unter dem Korb.
  • Zwei Spieler laufen bis zur Mittellinie hin und her...
  • Beim Durchgang zur Mittellinie im Mann mit Ball geht der Angreifer und dribbelt voll zum Korb.
  • Der andere Spieler ist Verteidiger und muss sich vor den Mann stellen und verteidigen.
drawing Ausbruch der Geschwindigkeit
  • 21 Kegelwurf-Übung, bei jeder Wertung geht der Spieler hinter einen Kegel und stellt ihn auf die Seite. Die Übung ist beendet, wenn alle Kegel verteilt sind,
drawing 21 Kegel schießen

Voraussetzungen:

  • Kenntnis der defensiven Position / des Angriffsprinzips von In-Out

Organisation:

  • Der Trainer gibt den Pass an Punkt eins (Angriff erst nach vier Pässen/vier Schwüngen)
  • Angreifer auf Platz zwei und drei
  • Hinein- und Herausbewegen
  • Erster Teil der Übung 1vs1; zweiter Teil 2vs2
  • Passing on: Angriff wird zur Verteidigung, Verteidigung wird danach zum Angriff (auf derselben Seite bleiben)


Das Ziel:

  • Lehren Sie die richtige Verteidigungshaltung (Verweigerung + Hilfsabwehr)


Lehrpunkte:

  • Schnelles Wechseln der Position, wenn der Ball die Seite wechselt, Abwehrspieler als Angreifer lesen (Hintertür)
  • In/out to the bucket, wenn er kurz verteidigt, bis 1m vor die 3pt-Linie gehen und die Backdoor-Option nutzen, als Verteidiger zum Ball springen
drawing Verweigerungsabwehr / 1vs1 und 2vs2


Drei Teams stellen sich in der hinteren Reihe auf.

  • Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett (wenn er trifft, nimm ihn)
  • Der mittlere Spieler nimmt den Abpraller auf und wählt die Auslassseite
  • Auslauf mit Geschwindigkeit zum Eimerkopf am anderen Ende, passender Spieler schneidet hinter den Auslauf
  • Füllen Sie drei Bahnen, fügen Sie eventuell Verteidiger hinzu, um das Spiel zu erschweren (holen Sie zwei Spieler aus der Mittellinie, oder lassen Sie zuerst mehr abprallen).
  • Von der Mittellinie aus 1:1.
  • Der Verteidiger hat einen begrenzten Bereich (Pylonen), in dem er verteidigen kann.
  • Angreifer schließt mit freiem Aufschlag ab (muss reingehen, sonst hochschieben).
drawing 1-1 mit Verteidigungsfach
  • Drei Reihen.
  • Schießen Sie und verbinden Sie die nächste Reihe auf der Rückseite.
  • Schießen Sie mit Geschwindigkeit, achten Sie darauf, wohin Sie gehen.
  • Jeder einen Ball, fängt seinen eigenen Ball und stellt sich in die hintere Reihe der nächsten Reihe.
  • Variationen:
    • Bis zu zwanzig oder dreißig.
    • Bis jeder zehnmal getroffen hat.