Basketball übungen

  • 6-10 Spieler.
  • Weitergabe des Eimers. Üben der Selbstverteidigung.
  • Inklusive niedrigem Pfostenschnitt entlang der Grundlinie.
  • Anderer Korb.
  • Spieler 1 mit dem Ball unter dem Korb, rollt den Ball zu Spieler 2. Abgeschlossen.
  • Spieler 2 zieht zum Korb, nur über die Grundlinie!!!!
drawing Helpside Drill und Offense Drill/Baseline Close.
  • Spieler Blau passt zu Rot und sprintet zum Abschluss.
  • Der rote Spieler versucht, in den Strafraum zu gelangen, um zu punkten.
  • Spieler Blau versucht, dies zu verhindern.
  • Jede der beiden Farben kann den Ball stehlen
    • Punkt für Blau
  • Oder Rot kann punkten
    • Punkt für Rot
  • Nach einem Treffer nimmt Rot den Abpraller und gibt ihn an den nächsten Spieler in der Reihe weiter.
    • Blau nimmt die Position von Rot ein.
  • Die Übung beginnt nun wieder mit den folgenden Spielern.
drawing Abschluss- und Box-Out-Übung
  • Die Spieler beginnen an der Mittellinie in 3 Reihen,
  • Die mittlere Reihe hat den Ball.
drawing Legeübung + Ausboxen
  • 5 Spieler.
  • 3 Offensive,
  • 2 passive Defensivspieler.
  • Gut ausgeführt,
  • möglich, 1 aus hinzuzufügen
  • und 1 Abwehrspieler in der Ecke.
drawing Pass zu Spieler auf Dunckerspot
  • 3 Spieler außerhalb der 3-Punkte-Linie.
  • Pass/Dribbeln rechts, nach rechts bewegen.
  • Gib den Ball an den sich bewegenden Spieler ab, wenn er wieder draußen ist. (Rein für den Drill, Insidelay-up ist Ziel 1)
  • (Verteidiger können später hinzugefügt werden.)
  • Erziele 10 Freiwürfe.
  • Nach dem ersten Freiwurf darfst du den zweiten ausführen.
  • Wenn du deinen ersten Schuss verfehlst, sprinte zweimal hin und her.
  • 2 Spieler beginnen an der 3-Punkte-Linie + 1 Spieler mit dem Ball an der Spitze
  • Spieler 2 und 3 sprinten bis zur Grundlinie und zurück.
  • Spieler 1 passt den Ball zu Spieler 2 oder 3. Spieler 2 und 3 spielen dann 1x1.
  • Variante :
    • In einer zweiten Phase können sie auch einen Pass zum obersten Spieler spielen, der dann zurückspielt.
drawing 1 x 1 - 1 x 2
  • Die Lehrkraft wählt 2 Ticker aus.
  • Sie müssen innerhalb ihres Kastens (innerhalb der 4 Spielfiguren) bleiben und die Basketbälle von den Läufern wegschlagen, wenn diese das Feld überqueren wollen.
  • Die Läufer müssen auf die andere Seite dribbeln, ohne ihren Basketball zu verlieren.
  • Wenn ein Läufer den Basketball nicht bei sich hat, ist er raus und wird automatisch zu einem Ticker.
  • Ein Tipp, den du den Läufern geben kannst, ist, dass sie den Ball mit ihrem Körper abschirmen sollten.
  • Das bedeutet, dass du mit deinem Körper zwischen dem Ball und dem Gegner bleibst.
  • Die Schülerinnen und Schüler dürfen erst wieder hinübergehen, wenn alle markiert wurden oder die andere Seite erreicht haben.
  • Schließlich gibt es im Laufe des Spiels immer mehr Klopfer und immer weniger Läufer.
  • Der letzte verbleibende Läufer ist der Gewinner.



drawing auf die andere Seite gelangen
  • Du rutschst über die hinteren Linien und über die mittlere Linie und sprintest über die anderen Linien.
  • Du läufst zweimal eine Acht und ruhst dich dann eine Weile aus, und das 3 Mal.
  • Sie beginnen in der Ecke
drawing Im Kreis laufen
  • Du dribbelst bis zur Mittellinie, während der Verteidiger dich bis zur Korblinie und der Auslinie nach der Mittellinie im 1v1 auf eine Seite schickt.
drawing CROSS
  • Outlet-Pass zwei gegen zwei Angriffe
  • und dann schnell wischen
drawing Auslaufpass
  • Zwei gegen zwei.
  • Die Person auf der linken Seite bekommt den Ball und läuft um die Spielfigur herum,
  • die anderen Leute tun genau dasselbe
  • aber die mittleren sind die Verteidiger und die äußeren sind die Angreifer.
drawing 2v2 Übung