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Basketball übungen

  • Angreifer/Verteidiger starten rechts von der Mittellinie.
  • Der Angreifer beginnt auf der rechten Seite.
  • Passer hinten (ggf. Trainer). Lob-Pass, Rolle oder anderes.
  • Zwei Reihen an der Drei-Punkte-Linie, erweiterte Freiwurflinie.
  • 1 Reihe mit Ball(s). Spieler Reihe 1 macht einen schnellen Schnitt durch den Eimer.
  • Gib Reihe 2 an Spieler Reihe 1 weiter.
  • Springen Sie bis kurz hinter den Reifen.
  • Etwa 1 m vom Korb entfernt. Shotfake.
  • Drehung und umgekehrtes Anlegen.
  • Drehfuß um den Verteidiger drehen. (Hinten halten). 1 Schussversuch.
  • Auf 2 Basen gleichzeitig, je nach Anzahl der Spieler.
  • freies Spiel auf 1 oder 2 Körben, je nach Anzahl der Spieler.
  • ZWECK: Schnelles Passspiel, Schneiden, Aushelfen, Ballannahme, Ausboxen.
  • Erste Mannschaft auf 5.
  • Liegestütze für Verlierer 6.
  • Hängt von der Anzahl der Bälle ab.
  • Zu zweit oder allein.
  • Im Einzel.
    • Starten Sie an Ihrer Position und dribbeln Sie auf die gegenüberliegende Seite des Korbes.
    • Satz- oder Sprungwurf von deiner Position aus (Guard, Forward, Center).
    • Bis zu 8 Treffer.
  • Zu zweit.
    • Start aus der Position, Pass zum gegenüberliegenden Korb.
    • Der letzte Pass muss gut sein, damit der Schütze beim Sprungwurf bereit für seinen Schuss ist.
    • Bis zu 4 Berührungen pro Spieler!!!!!
    • Verlierer, 1x hin und her rutschen.
  • Ziel: Fokus auf Rituale.
  • Müde am Ende des Spiels.
  • Ruhig atmen/Ritual.
  • 2x2 Freiwürfe p.p. 2 Körbe.
  • 4 Liegestützschützen.
  • Dann schießen Sie.
  • In der Zwischenzeit 1 Spieler 4 Liegestütze, dies wird der nächste Shooter sein.
  • Der Rest der Mannschaft prallt ab. Und so weiter und so fort.
  • Den Ball abwechselnd um Hüften, Oberschenkel, Knie, Waden, Knöchel, Brust und Kopf kreisen lassen.
  • Schrittstellung; den Ball zuerst um die verschiedenen Teile des vorderen Beins, dann um das hintere Bein kreisen lassen.
  • Spreizhaltung; wie bei der vorherigen Übung.
  • Wie vorherige Übung. Wechseln Sie nach jedem Kreis das Bein.
  • Achterkreis.
  • Gehen Sie beim Dribbeln abwechselnd in die Hocke und in den Stand.
  • Dribbeln Sie im Sitzen und stehen Sie wieder auf.
  • Auf dem Rücken liegend dribbeln; auf das Signal hin aufstehen und dribbeln.
  • Dribbeln Sie im Liegen und stehen Sie wieder auf.



  • 2 Reihen, von denen 1 Reihe den Ball enthält.
  • Pässe zur Mittellinie von der Mittellinie aus 1 gegen 1.
  • Achten Sie beim Überholen darauf, dass die Personen geradeaus und nicht seitwärts fahren.
  • freies Spiel auf 1 oder 2 Körbe,
  • abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Keine Dribblings, nur Pässe.
  • Die Lehrkraft teilt die Halle in zwei Quadrate, indem sie Bänke auf der Mittellinie der Halle aufstellt.
  • Dann macht der Lehrer 2 Felder mit Bauern, um das Angriffsrecht aufzuholen.
  • Bei diesem Spiel wird das Regelbuch verwendet.
  • Siehe Modul Basketball für diesen Leitfaden.
  • Die Lehrkraft teilt die Schüler in 3er-Teams ein, eventuell mit einem Stellvertreter.
  • Die Spielpläne finden Sie in den Tabellen am Ende der Unterrichtsvorbereitung.
  • Das Ziel ist, dass die Mannschaft, die den Ball hat (auf der Karte die Mannschaften 2 und 3), versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Um ein Tor erzielen zu können, muss die Mannschaft zunächst das Angriffsrecht erhalten.
  • Sie erhalten dieses Angriffsrecht, wenn sie mit dem Ball in den Bereich der Bauern kommen.
  • Von nun an kann das Team punkten.
  • Sie tun dies, indem sie den Ball in den Korb schießen.
  • Die andere Mannschaft muss versuchen, ihnen den Ball wegzunehmen.
  • Gelingt ihnen dies, tauschen die Mannschaften die Rollen und die neue Mannschaft, die im Ballbesitz ist, muss das Angriffsrecht erhalten und dann versuchen, ein Tor zu erzielen.


angriffsrecht

  • Die Lehrkraft legt drei etwa gleich große Felder mit Spielfiguren aus.
  • Am besten ist es, die Volleyballlinien zu benutzen (siehe Karte).
  • Es gibt drei Abschnitte (siehe Karte):
  • Links: Loge der Barone (Loge der Verlierer)
  • Mitte: Prinzenbereich (neutraler Bereich)
  • Rechts: Abschnitt König des Hofes (Abschnitt Gewinner)
  • Alle Schüler stehen in der Mitte.
  • Auf ein Signal der Lehrkraft hin beginnt das Spiel.
  • Alle Schüler müssen versuchen, den Ball eines anderen Schülers aus dem Kasten zu tippen/schlagen.
  • Wenn du erfolgreich bist, ziehst du ein Feld nach rechts.
  • Wenn dein Ball weggeschlagen wird, rückst du ein Feld nach links.
  • Wenn du den Ball eines anderen Spielers außerhalb des rechten Feldes triffst, erhältst du einen Punkt.
  • Wenn Ihre Kugel aus dem Siegerfeld herausgeschlagen wird, verlieren Sie alle Ihre Punkte.
  • Wenn deine Kugel aus dem linken Feld herausgeschlagen wird, passiert nichts und du bleibst stehen.
  • Wenn der Lehrer das Schlusssignal gibt, ist die Person mit den meisten Punkten König des Spielfeldes und hat gewonnen.


konig-des-hofes-1

  • Der Lehrer setzt 2 Bauern.
  • Siehe Karte für die genaue Lage, wobei die Basketballlinien einzuhalten sind.
  • Die Lehrkraft teilt die Schüler in 2 Teams ein, und jedes Team stellt sich hinter eine Spielfigur.
  • Die Mannschaften müssen den Ball von der Spielfigur in den Korb schießen.
  • Wenn ein Schüler geschossen hat, nimmt er/sie den Ball auf, gibt ihn an den nächsten Spieler in der Reihe weiter und stellt sich wieder hinten an.
  • Jeder Ball, der in den Korb geht, ist ein Punkt.
  • Die Mannschaft, die zuerst 5 Punkte erzielt, gewinnt.


schiesserei