Basketball übungen
- 3 und 7 laufen zum Kreis und schauen nach rechts, um den Ball von 1 und 5 zu erhalten.
- 1 und 5 jagen den Ball und stehen dann im Kreis.
- 3 und 7 spielen einen Pass zu ihrem Gegenspieler (d.h. 4 und 8) und jagen den Ball,
- 4 und 8 passen dann zu 1 und 5 im Kreis und jagen den Ball, so dass sie im Kreis stehen.
- 1 und 5 passen direkt zu 6 und 2 und jagen den Ball.
- 6 und 2 passen dann zu 4 und 8 im Kreis und jagen ihren Ball und stehen im Kreis 4 und 8 passen direkt zu 3 und 8, die zu 6 und 2 im Kreis passen können. 6 und 2 gehen direkt auf 1 und 5 über und der Kreis ist geschlossen.
- In der Tat ist jeder auf der Jagd nach seinem Pass.
- Im Zickzack von der Mitte zum hinteren Feld
- Freiwürfe 2x2 p.p. Nach 2 Schüssen. Rutscht vom hinteren Feld in die Mitte. Schnell zurücklaufen. (Pace)
- Schießübung am Eimer.
- 2 Reihen unter dem Korb.
- Eine Person hat den Ball.
- Ballannahme vom Passgeber kurz vor dem Eimer.
- Schütze lässt eigenen Torversuch abprallen.
- Zeilen wechseln.
- Passen, Schießen, Rebounding in gleichbleibendem Tempo.
- P1 mit Ball in Reihe A. P2 mit Ball in Reihe B.
- Dehnen.
4 oder 5 nehmen den Ball. Mit doppeltem Bildschirm für 1.
3 kommt auf 5 oder 4, je nachdem, wer den Ball unter der Grundlinie annimmt. Beobachten Sie den Gegner.....! Seien Sie schlau, denken Sie in der Praxis!!!
3 bildet einen Doppelschirm mit 5 (oder 4).
1 kann auf 2 Seiten durchgeschnitten werden. 3 rollt nach außen ab. (Kann den Ball auch von 4 bekommen), 5 rollt zu einer Seite weg. Je nach Wahl des seitlichen Bildschirms durch 1.
2 bewegt er sich zur Grundlinie und kehrt zum Punkt zurück, um einen möglichen Schuss abzugeben.
4 oder 5, Schritte ins Feld. 1 hat jetzt Schuss/Auflegen oder 3 Passmöglichkeiten. 3 sorgt für ein defensives Gleichgewicht.
- Winken Sie aus der Mitte des Platzes. (Tempo)
- Freiwürfe 2x2 p.p. Nach 2 Schüssen. Rutscht vom Backcourt in die Mitte. Sprint zurück. (Tempo)
- Schießübung Eimer.
- 2 Reihen unter dem Korb.
- Einer mit Ball.
- Erhalte den Ball vom Passgeber kurz vor dem Eimer.
- Schütze lässt eigenen Schuss abprallen.
- Zeilen wechseln.
- Pass-Schuss-Rückschlag in schneller Reihenfolge.
- P1 mit Ball in Reihe A. P2 mit Ball in Reihe B.
- Dehnen.
- Der Mittelstürmer steht mit einem Verteidiger am hinteren Pfosten und hat den Ball.
- (4 Reihen, 2 Verteidiger, 2 Angreifer. Tauschen Sie die Plätze nach jedem Schuss)
- Pass nach vorne.
- (Passive Verteidigungsübung)
- Nach dem Pass läuft der Center zur Drei-Punkte-Linie.
- (Die Abwehr verteidigt hinten)
- Vorwärtspass zum Zentrum an der 3-Punkte-Linie.
- Schnitt nach vorne zum Korb/Passzentrum, Übergabe vom Zentrum, nach vorne über den Kopf, über oder unter.
- Passive Verteidigung. Wenn die Offensivfähigkeiten zunehmen, kann die passive Verteidigung in eine aktive Verteidigung umgewandelt werden.
- (Verbindungsübung zur 3-out, 2-in Offensive).
- Erweiterung: 3. Spieler mit Verteidiger auf der schwachen Seite.
- 3 gegen 3 im Dreieck.
- Passant/Schütze. 2 Paare pro Korb. Kann auch mit 3 Paaren gemacht werden.
- Position 1. Kopf. Zur Mittellinie laufen (Hand berühren) und zurück, Pass fangen. (10x)
- Position 2. Außenkübel, verlängerte Post-Up-Linie. Berühren Sie die Seitenlinie.
- Position 3: Becher. Hintere Linie berühren.
- A. 4-6 Spieler links oder rechts an der Drei-Punkte-Linie.
- B. 4-6 Spieler links oder rechts unter dem Korb mit dem Ball.
- A läuft nach innen, erhält einen Pass von B. A macht einen Sprungabbruch. B ist in der Lage zu passen.
- Springstopp A für B. Drehen Sie sich um B und punkten Sie.
- A mit Ball zu Reihe B, B zu Reihe A. (nicht durch die Übung laufen, über die Seitenlinie)
- 1 oder 2 Körbe, je nach Anzahl der Spieler.
(Trainer wiederholt)
- Signal an den nächsten Spieler.
- Task Captain in der Zukunft.
- Händeklatschen zum Beispiel.
- Beine, Arme, Rücken, Nacken, Schultern, Hände.
- Ganzfeld-Lay-up mit Outlet-Pass. (Hohes Tempo)
- Der Trainer beginnt an der Mittellinie, die Spieler überqueren diese hinter ihm.
- Hintere Linie ist Ziel bei 10 Spielern
- 5x2 Freiwürfe.
- 6 Treffer sind das Ziel für die Saison
- Verteilen Sie die Spieler über die gesamte Breite des Spielfelds mit genügend Abstand dazwischen.
- Eine Spielerin steht vor der Gruppe und zieht alle Register, und die Gruppe folgt der Spielerin in allen ihren Bewegungen.
- Rutschen, Sprinten, Drehen, Sitzen, Stehen, Springen.