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Basketball übungen

Auf 4 Plätzen hinter der 3er-Linie stehen Schützen.
Auf der Grundlinie ein 2er-Pass mit 4 Bällen.




  • Jeder Ball geht zum ersten Schützen an der Seitenlinie, der ihn zum nächsten weitergibt usw. usw.
  • Bis der 4. Ball an der anderen Seitenlinie ist, schießt der Schütze.
  • 3. Ball auf 3. Schütze schießt.
  • 2. Ball beim 2. Schützen und 1. beim 1. Schützen und schießt.
  • Dann drehen Sie die Position.
3 Minuten, um so viele Punkte wie möglich zu erzielen oder bei mehr als 12 Spielern schießen die Teams gegeneinander.
drawing Us mehr Schießübung
  • Drei Reihen auf der Grundlinie, Bälle zu einer Seite.
  • Pass von der Seite zur Mitte und bis 1/4 der Seitenlinie.
  • Pass von der Mittellinie zur anderen Seitenlinie und Sprint zur Mittellinie.
  • Pass von der Grundlinie zur Seitenlinie und Sprint zur Mitte der Mittellinie.

drawing Passspiel und Konditionsübungen
  • Der Ball geht an den rechten Spieler und er schießt.
  • Im Falle einer Punktzahl von 2 oder 3 Punkten.
  • Jeder versucht, den Abpraller zu erreichen.
  • Ein Rebound zählt als 1 Punkt, auch wenn er durch einen Offensivrebound erzielt wird.
  • Das Vergehen geht weiter.
  • Defensiver Rebound.
  • Die Parteien wechseln.
drawing Rebound-Bohrer
5 Angreifer und 5 Verteidiger.
  • Die Verteidiger stehen in einer Zone und kommunizieren, wo der Ball ist und wer den Ball hat.
  • Der Spieler, der dem Ball gegenübersteht, macht einen Abschluss, die anderen bewegen sich so, dass sie sich in der direkten Passlinie befinden oder eine gute Hilfsseite haben.
  • Die Angreifer dürfen einen Schritt machen, um zu passen, und Überkopfpässe sind erlaubt.
Bei dieser Übung geht es wirklich um Kommunikation.
Nach 10/15 Pässen darf ein Schussversuch unternommen werden, und auch hier ist die Kommunikation wichtig.
SHOT muss ausgerufen werden, damit ein gutes Ausboxen erfolgt.

drawing Kommunikation der Verteidigung
  • Beginnen Sie mit 3 auf der 123.
  • Der Ball liegt auf der 1.
  • Lesen und reagieren Sie auf die eigene Option.
  • Später kommen 2 Verteidiger hinzu, der Ball wird von der Verteidigermatte zu den Angreifern gespielt.
  • Um eine Verzögerung zu erreichen, müssen die Angreifer zuerst die 1 überschritten haben.
drawing 3v2
  • Die Spieler werden auf 2 Körbe verteilt.
  • Jeder Spieler wirft 2 Freiwürfe.
  • Nach den Freiwürfen , unabhängig davon, ob sie getroffen wurden oder nicht, läuft der Spieler auf dem Spielfeld auf und ab. Es ist wichtig, dass sie ihr Bestes geben und 100 % geben.
  • Nach dem Sprint gehen sie zurück zur Freiwurflinie und werfen erneut 2 Freiwürfe.
Es ist wichtig, dass die Spieler ihre Kondition aufbauen und ein Spiel simulieren, bei dem sie auch während ihrer Freiwürfe eine Pause einlegen müssen.
drawing Freiwürfe mit Bedingung
  • Die Spieler beginnen mit einem linken Aufschlag.
  • Die Anzahl der anwesenden Spieler bestimmt, wie viele Bälle geschlagen werden.
  • Zuerst wird sich aufgewärmt, und dann werden nach einiger Zeit 30 Bälle geschlagen.
  • Nachdem die 30 Lay-ups getroffen wurden, wechseln sie sofort zu 20 Sprungwürfen. Diese Schüsse werden aus mittlerer Entfernung abgegeben.
  • Wenn dies geschehen ist, wechseln sie die Seiten.
  • Zuerst wärmen sich die Spieler wieder auf, danach werden wieder die 30-20 Bälle geschlagen.
  • 2 Spieler beginnen an der Spitze des Spielfeldes.
  • Zwischen ihnen steht ein Stuhl mit einem Ball.
  • Sie sprinten als Erste zur Grundlinie, die Ersten am Ball dürfen in der Farbe angreifen.
  • Das geht so lange, bis ein Punktestand erreicht ist.
drawing 1-1 Bohrer im Lack
  • 3 Männer beginnen an der Grundlinie.
  • Der 4. Mann steht an der Straflinie und wirft den Ball in den Korb.
  • Die 3 vor ihnen prallen ab und versuchen, den Ball einzuwerfen.
Ein Treffer ist ein Punkt, aber das Abprallen des Balls nach einem Treffer ist auch ein Punkt.
Wer zuerst die 5 erreicht, wechselt zum Auslöser.
Kann körperlich sein.

drawing 1-1-1 Abpraller
4-4
  • Ein Angreifer mit Ball darf seinen Fuß nicht in den Eimer stecken.
  • Der Angreifer darf nur 3-Punkte-Würfe machen, wenn er frei ist.
  • 1 Punkt für den Fuß im Eimer und 1 Punkt, wenn der 3-Punkte-Schuss den Reifen trifft.
  • Nach 20 Sekunden, Abfangen oder Punkt von Angreifern wechseln Angriff/Verteidigung.

2 Spieler beginnen an der Grundlinie.
  • Sie sprinten zum Ellenbogen und wieder zurück zur Grundlinie,
  • Von dort SLIDES zur Eckgrundlinie und dann ein Sprint zur Seitenlinie auf der anderen Seite.
drawing Bedingung 2 Strafwurflinie und zurück
  • Beginnen Sie mit dem Hüpfen.
  • Quergang.
  • Überqueren der Straße mit Stopp und Ablenkung und Rückwärtssalto.
  • Fuß zum Knie.
  • Knie zur Brust.
  • Froschsprung.
  • Arme nach vorne und Bein nach vorne strecken, sofort zu den Händen.
  • Gleicher Beinschwung, aber dann nach hinten durchschwingen.
  • Ausfallschritt: rechter Fuß nach hinten, dann mit der linken Hand auf die rechte Ferse klopfen.
  • Nach 2 SLIDES Ausfallschrittposition einnehmen und dann den Oberkörper nach links und rechts drehen.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand greifen, dann linke Hand weit nach oben.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand fassen, dann die linke Hand nach vorne bewegen.
  • Rückwärts mit angehobenen Knien, nach 3 Rückwärtsgängen, Durchhängen.
  • Machen Sie es lang mit beiden Armen und dann sinken durch das Knie auf einem Bein, dann SLIDES Schritt.