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Basketball übungen

  • Die Spieler stellen sich in 2 Gruppen auf derselben Seite des Spielfelds (Seitenlinie) auf.
  • Alle außer den ersten beiden in der Reihe haben Spaß.
  • Die Spieler ohne Ball laufen auf die gegenüberliegende Seite des Spielfelds. (oben auf der Taste)
  • Der erste Spieler, der den Ball hat, dribbelt bis zur 3-Punkte-Linie auf der Seite, auf der er steht, und gibt den Ball an den ankommenden Spieler an der Spitze weiter.
  • Wenn er den Ball nimmt. (Ballwechsel, Täuschung, Crossover, Drive und Abschluss mit Lay-up).
  • Der Spieler, der den Ball abgegeben hat, läuft auf die andere Seite des Spielfelds, wo die Übung beginnt.
  • Auf der einen Seite L und auf der anderen Seite R auflegen.
drawing Überkreuzung + Endspurt L und R
  • Die Spieler an der Grundlinie haben den Ball.
  • Er gibt den Ball an den blauen Spieler ab und läuft zur anderen Grundlinie.
  • Er bekommt den Ball zurück und gibt ihn an den roten Spieler weiter.
  • Er bekommt den Ball zurück und gibt ihn an den orangen Spieler weiter.
  • Er bekommt den Ball zurück, dribbelt zum Korb und schließt mit einem Lay-up ab.
  • Wenn der blaue Spieler den Ball weitergegeben hat, läuft er zu der Stelle, an der der rote Spieler steht.
  • Der rote Spieler wirft dem orangenen Spieler den Ball zu und der orangefarbene Spieler nimmt den Abpraller und beginnt die Übung auf der anderen Seite.
  • Variationen in der Ausführung und eventuell Close Out und Live Defense möglich.
drawing Aufwärmen mit Passen und Auflegen
  • Die Spieler stellen sich in zwei Gruppen an der Seitenlinie an der Mittellinie auf.
  • Die ersten beiden Spieler der roten Mannschaft stellen sich an einer Seite des Spielfelds auf und haben den Ball.
  • Ein Spieler der blauen Mannschaft stellt sich auf der anderen Seite auf.
  • Sobald die angreifende Mannschaft die Mittellinie überquert, läuft der 2. Spieler der blauen Mannschaft um den Kegel im Mittelkreis und beginnt zu verteidigen.
  • Die Angreifer versuchen, ein Tor zu erzielen, bevor der 2. Spieler ankommt.
drawing 2 zu 1 +1
  • Der Spieler an der Spitze greift den Korb an.
  • Pässe entlang der Grundlinie.
  • Der Ball wird in die Ecke gespielt, wo er einen schnellen Pass auf den Flügel spielt, der einen 3-Punkte-Schuss abgibt.
  • Der Spieler an der Ecke läuft unmittelbar nach dem Pass zum Korb.
  • Derjenige, der den Ball vom Spieler auf dem Flügel auf der anderen Seite bekommt, schließt unter dem Reifen ab.
  • Weißes Dreieck fängt einen Abpraller von einem 3-Punkte-Schuss ab.
  • Blauer Spieler nimmt eigenen Abpraller. (Im Uhrzeigersinn).
drawing Grundlinienpass nach der Fahrt Extrapass Abpraller
  • 2 Spieler beginnen an der Grundlinie
  • Sprint zum Kegel und Step Slide zum nächsten Kegel
  • Der erste Spieler, der sich den Ball schnappt, dribbelt mit Tempo über den Platz und erzielt ein Tor.
  • Der andere Spieler wird zum Verteidiger
drawing Defensiver Schritt Slide +1-1
  • Der 1. Spieler dribbelt durch die Hütchen zur Grundlinie.
  • Legt den Ball an der Grundlinie ab und macht einen 4fachen Step-Slide zwischen der Grundlinie und der Mittellinie.
  • Nimmt den Ball zurück und dribbelt zu den Hütchen, wechselt die Richtung und trifft und legt auf,
  • Nach dem Rebound 5 Liegestütze,
drawing Igors Schaltkreis
  • Ein Spurt zur Mitte und zum Ende
  • B Step Slide bis zur Ecke der Grundlinie
  • C Sprint zur Mitte
  • D step slide zur anderen Seitenlinie
  • E nimmt den Ball und dribbelt zum Kegel
  • F Endbearbeitung mit Auflegen
  • G Dribbeln entkommen
  • H Ball über den Kopf laufen lassen und in den Korb werfen
  • Ich sprinte zur Endlinie
drawing STUFENSCHIEBER-ANLEGEBOHRER
  • Ein Sprung mit 2 Beinen durch die Reifen
  • B Sprint zum Kegel und Auslaufen
  • C über die Schulter schauen und zurück zur Mittellinie gehen
  • D Rückwärtspaddeln zum halben Cikel im Eimer
  • E, Freiwurflinie schließen
  • F-Schritt-Gleiten zur Seitenlinie
drawing Übergangsbohrer
  • B spielt den Ball zu C
    • B läuft zum Kegel und erhält den Ball
    • B punktet beim Auflegen
    • B schließt sich der Reihe C an
  • C spielt den Ball zurück zur Linie B
    • C versucht, den Abpraller von B an sich zu nehmen
    • C geht in Reihe A
  • A spielt den Ball zu B
    • A verbindet sich mit Reihe B
drawing ÜBUNG VOR DEM SPIEL


  • 5 x 2 Freiwürfe = 10 Freiwürfe
  • Norm 50% = 5 von 10 Treffern
    • 5 oder mehr Treffer: Norm erfüllt!
    • 4 Treffer: 20 x so hoch wie möglich springen, jedes Mal
    • 3 Treffer: 40 x Springen
    • 2 Treffer: 40 x Springen + 15 Sit-Ups
    • 1 Treffer: 40 x Springen + 30 Sit-ups
    • 0 Treffer: 40 x Springen + 40 Sit-ups




  • Das Ziel:
    • Reaktionsgeschwindigkeit und 1 gegen 1
  • Aufgabe:
    • Teilen Sie die Spieler in Paare ein und geben Sie jedem Paar eine Nummer.
    • Wenn der Trainer eine Nummer nennt, sprinten die Spieler mit dieser Nummer so schnell wie möglich zur Mitte, schnappen sich den Basketball und dribbeln zum Korb für ein 1v1.
    • Sie haben nur 1 Versuch zu punkten. Nach ihrem Torversuch geht der Ball zurück zum Trainer.
  • Sie können auch mehrere Nummern auf einmal aufrufen, z. B. 2 gegen 2, 3 gegen 3 usw.

Diese Übung soll den Spielern die Möglichkeit geben, an ihrer Schnelligkeit, ihrer Kondition und ein wenig an ihrer Beinarbeit zu arbeiten:

Beginnen Sie in Ecke A;

  • Die Spielerinnen und Spieler laufen in einer Reihe und achten darauf, dass der schnellste Mann/die schnellste Frau vorne steht, damit er/sie das Tempo vorgibt und den Rest der Gruppe mitreißen kann.
  • Von Punkt A aus laufen die Spieler über die blaue Linie zur hinteren Linie, dann rutschen sie über die hintere Linie (die grüne Linie) zur Eimerlinie, dann laufen sie rückwärts über die rote Linie zur anderen hinteren Linie, rutschen über die grüne Linie, laufen vorwärts über die blaue Linie und rutschen wieder über die grüne Linie und rückwärts über die rote Linie.
  • Dann gleitet er über die gesamte hintere Linie zu Punkt A.
  • Jedes Mal, wenn Sie den Punkt A passieren, beginnt die Übung von vorne. Legen Sie die Anzahl der Wiederholungen entsprechend der Kondition der Mannschaft fest und steigern Sie diese im Laufe des Trainings.
  • Nach einiger Zeit können Sie auch ein Zeitlimit für die Übung festlegen, z. B. einmal innerhalb von 40 Sekunden. Sind Sie zu spät dran? Liegestütze, Sit-ups usw.


Auf dem Bild unten:

Blau = vorwärts laufen

Grün = Rutsche

Rot = Rückwärts laufen

fitness-bung-2-laufen-rutschen-r-ckwartslaufen


Bitte beachten:

- Achten Sie beim Rutschen darauf, dass Sie die Knie beugen und nicht hetzen. Es ist wichtig, dass die Bewegung schnell, aber vor allem gut ist;

- Erlauben Sie den Spielern, mit einigen Sekunden Abstand zu starten, vor allem wenn sie rückwärts laufen, sonst kommen sie sich gegenseitig in die Quere;

- Wenn du rückwärts läufst, schaue nach vorne, als ob du den Mann, der dich verteidigt, ansiehst;

- dass die Linien nicht abgeschnitten werden.