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Basketball übungen

  • Die Spieler werden auf 2 Körbe verteilt.
  • Jeder Spieler wirft 2 Freiwürfe.
  • Nach den Freiwürfen , unabhängig davon, ob sie getroffen wurden oder nicht, läuft der Spieler auf dem Spielfeld auf und ab. Es ist wichtig, dass sie ihr Bestes geben und 100 % geben.
  • Nach dem Sprint gehen sie zurück zur Freiwurflinie und werfen erneut 2 Freiwürfe.
Es ist wichtig, dass die Spieler ihre Kondition aufbauen und ein Spiel simulieren, bei dem sie auch während ihrer Freiwürfe eine Pause einlegen müssen.
drawing Freiwürfe mit Bedingung
  • Die Spieler beginnen mit einem linken Aufschlag.
  • Die Anzahl der anwesenden Spieler bestimmt, wie viele Bälle geschlagen werden.
  • Zuerst wird sich aufgewärmt, und dann werden nach einiger Zeit 30 Bälle geschlagen.
  • Nachdem die 30 Lay-ups getroffen wurden, wechseln sie sofort zu 20 Sprungwürfen. Diese Schüsse werden aus mittlerer Entfernung abgegeben.
  • Wenn dies geschehen ist, wechseln sie die Seiten.
  • Zuerst wärmen sich die Spieler wieder auf, danach werden wieder die 30-20 Bälle geschlagen.
  • Jeder hat einen Ball und eine Spielfigur.
  • Verteilen Sie diese auf die Kegel.
  • Dribbeln mit der schlechten Hand.
1. Dribbeln über den Bauern schieben/ziehen
2. Pocket Pull3
. V dribbelt4
. Dribbeln nach innen und außenAlles

, um das Dribbeln zu verbessern. Die starke Hand ist die nächste. Achten Sie bei der starken Hand darauf, dass sie sofort die Augen offen hat.



Die Spieler stehen sich im Angriff und in der Verteidigung an der Drei-Punkte-Linie gegenüber.
  • Dann wird eine 1 gegen 1 Situation gestartet.
  • Die Offensive wird die Defensive mit Jab-Steps, Pump-Fakes und anderen Finten provozieren.
  • Nur wenn der Verteidiger auf das falsche Bein tritt, vor dem Schuss aus der Verteidigung aufsteht oder keine Reaktion zeigt, darf ein Schuss abgegeben werden.
Das Ziel der Übung ist es, die Verteidigung besser zu lesen und die Dreierkette nicht durch sofortiges Dribbeln zu verlieren.
drawing 1 gegen 1 (herausfordernder Verteidiger)
  • Jeder einen Ball.
  • 10 Minuten auf der Uhr
  • Bewegen Sie sich in der Nähe von Zickzacklinien.
    • Kreuzung.
    • Hinter dem Rücken.
    • Zwischen den Beinen.
  • Schließe mit einem Sprungwurf in den Drei-Punkte-Wurf ab.
  • Slalom um die Spielfiguren
  • Zwischen die beiden Hüte setzen und einen Euro-Schritt machen.
drawing Aufwärmen
Pass auf: Lass den Ball laufen, tiefe gute Grätschen und enger Pass vor dem Mann.

  • Der erste Spieler sprintet ohne Ball zum Schlusspflock.
  • Rutscht zum zweiten Bauern.
  • Umdrehen -> Ball abgeben -> Ball zu Ende spielen.
drawing Aufwärmen
  • Die Spieler stellen sich in 5 Reihen auf.
  • 5-Mann-Welle zur am weitesten entfernten Freiwurflinie.
  • Der Spieler an der Freiwurflinie legt den Ball hin und verteidigt mit dem Spieler, der den Ball zuletzt berührt hat.
  • 3 auf 2 mit Angriff auf den Korb.
Nette Variante ist, dass sie innerhalb von 7 Mal 5 Punkte erzielen müssen -> sonst Liegestütze oder Selbstmordläufe Achtung
: Kommunikation und schnelles Umschalten auf Angriff ist wichtig!

drawing Welle 3/4-Teilung
Vorbereitung:
  • Stellen Sie Spielfiguren auf, um das Spielfeld abzugrenzen, auf dem gespielt werden darf.
  • Bilden Sie zwei Teams.
  • 1 zu 1 Situation.
Spielen:
  • Verliert ein Spieler den Ball, wird der Ball abgefangen, dann gibt es keinen 1-Tor-Versuch.
  • Wird ein Treffer erzielt, geht der Angreifer zurück in die Verteidigung.
  • Der erste Spieler in der Reihe geht dann ins 1v1 und geht nach dem Treffer zurück in die Verteidigung.
  • Nach der Verteidigung kehrt er/sie an das Ende der Reihe zurück.
Bei 10 Punkten hat eines der beiden Teams gewonnen und das andere muss nach oben laufen/schieben.
drawing Übergangsbohrer
  • Die Spieler stehen an der Seitenlinie, weit genug voneinander entfernt.
  • Auf das Startsignal hin laufen sie 17 Mal über die Breite des Feldes.
  • Jede Berührung zählt +1, so dass sie dies innerhalb eines Zeitlimits 17 Mal tun.
drawing 17 Bohrer
Ziel: Diese Übung soll den Spielern helfen, den Korb in einer geraden Linie in einer 1v1-Situation zu attackieren.
Pro Paar 1 Ball.


  • Der äußere Mann dribbelt den Ball und geht einmal um die Spielfigur herum.
  • Der Innenverteidiger macht einen Slalom zwischen den Pfosten, um eine 1v1-Situation zu schaffen.
  • Dann fangt ihr den Ball und spielt euch gegenseitig einen Brustpass in Richtung der anderen Seite des Feldes.
  • Dort tippt der äußere Mann, genau wie im ersten Spielzug, die Spielfigur an und kontrolliert den Ball.
  • Versuch, die Verteidigung durch Provokation zu überwinden: Stechschritt, Pump-Fake, niedriger Schwung usw.
drawing Angriff auf den Rand
  • Beginnen Sie mit dem Hüpfen.
  • Quergang.
  • Überqueren der Straße mit Stopp und Ablenkung und Rückwärtssalto.
  • Fuß zum Knie.
  • Knie zur Brust.
  • Froschsprung.
  • Arme nach vorne und Bein nach vorne strecken, sofort zu den Händen.
  • Gleicher Beinschwung, aber dann nach hinten durchschwingen.
  • Ausfallschritt: rechter Fuß nach hinten, dann mit der linken Hand auf die rechte Ferse klopfen.
  • Nach 2 SLIDES Ausfallschrittposition einnehmen und dann den Oberkörper nach links und rechts drehen.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand greifen, dann linke Hand weit nach oben.
  • Rechten Fuß nach hinten und mit der linken Hand fassen, dann die linke Hand nach vorne bewegen.
  • Rückwärts mit angehobenen Knien, nach 3 Rückwärtsgängen, Durchhängen.
  • Machen Sie es lang mit beiden Armen und dann sinken durch das Knie auf einem Bein, dann SLIDES Schritt.
Die Nummern 1 bis 3 dribbeln in den Strafraum und machen einen Täuschungswurf mit einem Outpass.
Der Ball kommt zurück zu 1, der einen Aufschlag macht, Nummer 3 wird 1 und 4 wird 2.
drawing Villanova-Schussfälschungsübung