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Basketball übungen

  • Gehen Sie beim Dribbeln abwechselnd in die Hocke und in den Stand.
  • Dribbeln Sie im Sitzen und stehen Sie wieder auf.
  • Auf dem Rücken liegend dribbeln; auf das Signal hin aufstehen und dribbeln.
  • Dribbeln Sie im Liegen und stehen Sie wieder auf.



  • 2 Reihen, von denen 1 Reihe den Ball enthält.
  • Pässe zur Mittellinie von der Mittellinie aus 1 gegen 1.
  • Achten Sie beim Überholen darauf, dass die Personen geradeaus und nicht seitwärts fahren.
  • Alle haben Spaß daran, am Rand zu stehen.
  • Die Übungen wechseln sich ab mit
    • Crossover,
    • zwischen den Beinen
    • usw.
  • freies Spiel auf 1 oder 2 Körbe,
  • abhängig von der Anzahl der Spieler.
  • Keine Dribblings, nur Pässe.
  • Die Lehrkraft legt drei etwa gleich große Felder mit Spielfiguren aus.
  • Am besten ist es, die Volleyballlinien zu benutzen (siehe Karte).
  • Es gibt drei Abschnitte (siehe Karte):
  • Links: Loge der Barone (Loge der Verlierer)
  • Mitte: Prinzenbereich (neutraler Bereich)
  • Rechts: Abschnitt König des Hofes (Abschnitt Gewinner)
  • Alle Schüler stehen in der Mitte.
  • Auf ein Signal der Lehrkraft hin beginnt das Spiel.
  • Alle Schüler müssen versuchen, den Ball eines anderen Schülers aus dem Kasten zu tippen/schlagen.
  • Wenn du erfolgreich bist, ziehst du ein Feld nach rechts.
  • Wenn dein Ball weggeschlagen wird, rückst du ein Feld nach links.
  • Wenn du den Ball eines anderen Spielers außerhalb des rechten Feldes triffst, erhältst du einen Punkt.
  • Wenn Ihre Kugel aus dem Siegerfeld herausgeschlagen wird, verlieren Sie alle Ihre Punkte.
  • Wenn deine Kugel aus dem linken Feld herausgeschlagen wird, passiert nichts und du bleibst stehen.
  • Wenn der Lehrer das Schlusssignal gibt, ist die Person mit den meisten Punkten König des Spielfeldes und hat gewonnen.


konig-des-hofes-1

  • Der Lehrer setzt 2 Bauern.
  • Siehe Karte für die genaue Lage, wobei die Basketballlinien einzuhalten sind.
  • Die Lehrkraft teilt die Schüler in 2 Teams ein, und jedes Team stellt sich hinter eine Spielfigur.
  • Die Mannschaften müssen den Ball von der Spielfigur in den Korb schießen.
  • Wenn ein Schüler geschossen hat, nimmt er/sie den Ball auf, gibt ihn an den nächsten Spieler in der Reihe weiter und stellt sich wieder hinten an.
  • Jeder Ball, der in den Korb geht, ist ein Punkt.
  • Die Mannschaft, die zuerst 5 Punkte erzielt, gewinnt.


schiesserei

  • Die Lehrkraft wählt 2 Ticker aus.
  • Sie müssen innerhalb ihres Kastens (innerhalb der 4 Spielfiguren) bleiben und die Basketbälle von den Läufern wegschlagen, wenn diese das Feld überqueren wollen.
  • Die Läufer müssen auf die andere Seite dribbeln, ohne ihren Basketball zu verlieren.
  • Wenn ein Läufer den Basketball nicht bei sich hat, ist er raus und wird automatisch zu einem Ticker.
  • Ein Tipp, den du den Läufern geben kannst, ist, dass sie den Ball mit ihrem Körper abschirmen sollten.
  • Das bedeutet, dass du mit deinem Körper zwischen dem Ball und dem Gegner bleibst.
  • Die Schülerinnen und Schüler dürfen erst wieder hinübergehen, wenn alle markiert wurden oder die andere Seite erreicht haben.
  • Schließlich gibt es im Laufe des Spiels immer mehr Klopfer und immer weniger Läufer.
  • Der letzte verbleibende Läufer ist der Gewinner.


auf-die-andere-seite-gelangen

  • Die Spieler stehen um den Eimer oder an der Freiwurflinie und versuchen, in den Korb zu treffen.
  • Variieren Sie ihre Position und Entfernung.
  • Die Spieler dribbeln von der Mittellinie zur Freiwurflinie und versuchen, von dort aus innerhalb von 5 Sekunden ein Tor zu erzielen.
  • Zwei Spieler werfen sich den Ball zu, der Ball darf abprallen.
  • Um die Aufgabe zu erschweren, kann das Hüpfen weggelassen werden.
  • Variieren Sie auch den Abstand.
  • Die Spieler stehen im Kreis und werfen sich den Ball gegenseitig zu.
  • Sie dürfen den Boden nicht berühren.
  • Versuchen Sie dies mit einem Spieler in der Mitte, der versucht, den Ball abzufangen.
  • Wenn der Ball abgefangen wird, stellt sich der Spieler, der ihn geworfen hat, in die Mitte.
  • Die Spieler lassen den Ball auf dem Spielfeld hüpfen.
  • Achten Sie darauf, dass die Hand immer auf dem Ball liegt, so dass dieser nach unten gedrückt wird (d. h. nicht nach unten geschlagen wird).
  • Die Spieler sinken mit den Knien ein, so dass sie tief am Boden sind und der Ball schneller aufspringt.
  • Dann strecken die Spieler wieder ihre Knie. Wiederholen Sie dies mehrmals.
  • Die Spieler dribbeln durcheinander und wechseln dabei ständig die Richtung, so dass sie kreuz und quer durcheinander laufen.
  • Die Spieler müssen versuchen, sich nicht gegenseitig zu berühren.
  • Die Spieler versuchen, den Ball beim Dribbeln entlang einer Route zu führen.
  • Zum Beispiel Slalom um Hütchen oder über Bänke (je nach Ermessen der Spieler).
  • Teilen Sie die Spieler in zwei Gruppen ein.
  • Die Gruppe ohne Ball versucht, den Spieler der anderen Gruppe mit dem Ball zu berühren.
  • Sobald sie den Spieler mit dem Ball berührt haben, gehört der Ball ihnen.
  • Der ballführende Spieler versucht daher, den Ball so schnell wie möglich an einen Mitspieler weiterzugeben.
  • Wenn du jemanden mit dem Ball berührst, erhältst du einen Punkt. Die Mannschaft, die zuerst zehn Punkte erreicht, gewinnt.
  • Es sind einfache, aber lustige Basketballspiele für Kinder mit einer Reihe von Vorteilen:
    • die Kinder bekommen mehr Ballgefühl
    • Die Kinder lernen, wie man mit dem Basketball zielt
    • Die Kinder lernen, gut zu dribbeln
    • Die Kinder entwickeln Teamgeist und lernen, zusammenzuarbeiten.
    • Die Kinder trainieren in der Turnhalle oder auf dem Sportplatz im Freien


Ideal für Training, Unterricht und spielerische Aktivitäten.

  • Bauen Sie einen Parcours mit Gängen, Brücken, Reifen und Kegeln auf und lassen Sie die Kinder durch den Parcours dribbeln.
  • Sie können es so schwierig machen, wie Sie wollen. Das Kind, das die kürzeste Zeit läuft, gewinnt.