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Basketball übungen für technik zustand

  • Jeder nimmt sich einen Ball und verteilt sich über die gesamte Länge des Feldes.
    • Dribbeln Sie hin und her (Sprungstopp, Drehung quer, oder weiter dribbeln)
  • Varianten:
    • Dribbeln links hinten, rechts hinten.
    • Anzapfleitungen auf dem Weg.
    • Unterwegs 5x Liegestütze, 10 Bauchpressen, 30 Sekunden Klopfen.
    • Niedriges Dribbling (schnell links/rechts), hohes Dribbling mit Sprung, zurück.
    • Zwischen den Beinen, hinter dem Rücken, um die Achse drehen.
  • Stationär:
    • Durch die Beine (Schritt nach außen, Dribbeln, Schritt zurück), 8-schrittiges tiefes Dribbeln.
  • Reihen von 5-6 Männern, 2 pro Korb, 1 Ball pro Reihe.
  • Wirf den Ball gegen das Brett, der nächste Spieler fängt ihn und wirft ihn sofort wieder gegen das Brett.
  • U12-2 muss den Ball in der Luft fangen.


  • Jeder ein Ball
    • Dribbeln im Zickzack nach außen um Hütchen herum
    • Mittellinie Rücklinie Sprint/Dribbling
    • Seitlich/über die Rückenlinie gleitend
    • Verschiedene Rückwärtskommandos (Crabwalk, Rückwärtsdribbeln, zwischen die Beine)
    • 5x Liegestütze, Bauchmuskeln auf der Mittellinie
    • Beende den Versuch mit einem Lay-up oder einem Schuss vom Korb
  • Langsam beginnen, um sich aufzuwärmen
  • Dann schneller und schneller (Abstand halten)
  • Der Trainer stellt sich auf dem Rückweg auf, um verschiedene Aufgaben zu verteilen
drawing Aufwärmübung mit Zickzack-Dribbling
  • 2 Mannschaften
  • Jede Mannschaft einen eigenen Korb
  • 1 oder 2 Bälle (je nach Teamgröße)
  • 1 Schütze
  • Der Rest des Teams ist Rebounder/Passer
  • Schütze macht Lay-ups vom Kopf aus
  • Abwechselnd links/rechts: 7 getroffene Lay-ups
  • Der Schütze schießt abwechselnd links/rechts vom Boden des Eimers
  • Geht dann auf die andere Seite und wieder zurück: 5 Treffer
  • Schütze wirft Freiwurf
  • Dann sprintet er zur Mittellinie und zurück: 3 Treffer
  • Der Gewinner erhält einen Punkt für sein Team
  • Mannschaft mit den wenigsten Punkten begeht Selbstmord
drawing Zustand - Schüsse
  • Wasserhähne
    • Alle Spieler an der Grundlinie
    • 30 Sekunden Klopfen
    • Sprint zur Mittellinie
    • 30 Sekunden Klopfen
    • Sprint zur hinteren Linie
    • 30 Sekunden Klopfen
  • Folien
    • Alle Spieler an der Grundlinie
    • In Gleitposition und mit dem Gesicht nach links (oder rechts)
    • Rutscht auf die gegenüberliegende Seite
    • Bis der Trainer ruft GO
    • Bei GO sprintest du zurück zur Grundlinie und gleitest auf die andere Seite.
    • Bis andere Baseline
  • Kader
    • Alle Spieler in der Abwehrreihe
    • Mit Blick auf die Mitte des Spielfelds
    • 10x einzelner Kader
    • 10x in der Halbzeit und durch den Kader
    • 5 Mal tief bleiben und erst nach 5 Sekunden wieder hochkommen (langsam!)
  • Lunges
    • Gehen Sie im Ausfallschritt auf die andere Seite der Halle (langsam!)
  • Jeder Spieler trifft 7 Freiwürfe
  • Die Anzahl der verpassten Freiwürfe, für die man hin und her sprinten muss
  • Dann nimmst du die Anzahl der Schüsse, die du beim ersten Mal verpasst hast
  • Die Anzahl der verpassten Freiwürfe, die man hin und her sprinten muss
  • Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie 7 Mal gepunktet haben.
  • 2 Spieler beginnen an der Grundlinie
  • Sprint zum Kegel und Step Slide zum nächsten Kegel
  • Der erste Spieler, der sich den Ball schnappt, dribbelt mit Tempo über den Platz und erzielt ein Tor.
  • Der andere Spieler wird zum Verteidiger
drawing Defensiver Schritt Slide +1-1
  • Der 1. Spieler dribbelt durch die Hütchen zur Grundlinie.
  • Legt den Ball an der Grundlinie ab und macht einen 4fachen Step-Slide zwischen der Grundlinie und der Mittellinie.
  • Nimmt den Ball zurück und dribbelt zu den Hütchen, wechselt die Richtung und trifft und legt auf,
  • Nach dem Rebound 5 Liegestütze,
drawing Igors Schaltkreis
  • Ein Spurt zur Mitte und zum Ende
  • B Step Slide bis zur Ecke der Grundlinie
  • C Sprint zur Mitte
  • D step slide zur anderen Seitenlinie
  • E nimmt den Ball und dribbelt zum Kegel
  • F Endbearbeitung mit Auflegen
  • G Dribbeln entkommen
  • H Ball über den Kopf laufen lassen und in den Korb werfen
  • Ich sprinte zur Endlinie
drawing STUFENSCHIEBER-ANLEGEBOHRER
  • Ein Sprung mit 2 Beinen durch die Reifen
  • B Sprint zum Kegel und Auslaufen
  • C über die Schulter schauen und zurück zur Mittellinie gehen
  • D Rückwärtspaddeln zum halben Cikel im Eimer
  • E, Freiwurflinie schließen
  • F-Schritt-Gleiten zur Seitenlinie
drawing Übergangsbohrer
  • Das Ziel:
    • Reaktionsgeschwindigkeit und 1 gegen 1
  • Aufgabe:
    • Teilen Sie die Spieler in Paare ein und geben Sie jedem Paar eine Nummer.
    • Wenn der Trainer eine Nummer nennt, sprinten die Spieler mit dieser Nummer so schnell wie möglich zur Mitte, schnappen sich den Basketball und dribbeln zum Korb für ein 1v1.
    • Sie haben nur 1 Versuch zu punkten. Nach ihrem Torversuch geht der Ball zurück zum Trainer.
  • Sie können auch mehrere Nummern auf einmal aufrufen, z. B. 2 gegen 2, 3 gegen 3 usw.

Diese Übung soll den Spielern die Möglichkeit geben, an ihrer Schnelligkeit, ihrer Kondition und ein wenig an ihrer Beinarbeit zu arbeiten:

Beginnen Sie in Ecke A;

  • Die Spielerinnen und Spieler laufen in einer Reihe und achten darauf, dass der schnellste Mann/die schnellste Frau vorne steht, damit er/sie das Tempo vorgibt und den Rest der Gruppe mitreißen kann.
  • Von Punkt A aus laufen die Spieler über die blaue Linie zur hinteren Linie, dann rutschen sie über die hintere Linie (die grüne Linie) zur Eimerlinie, dann laufen sie rückwärts über die rote Linie zur anderen hinteren Linie, rutschen über die grüne Linie, laufen vorwärts über die blaue Linie und rutschen wieder über die grüne Linie und rückwärts über die rote Linie.
  • Dann gleitet er über die gesamte hintere Linie zu Punkt A.
  • Jedes Mal, wenn Sie den Punkt A passieren, beginnt die Übung von vorne. Legen Sie die Anzahl der Wiederholungen entsprechend der Kondition der Mannschaft fest und steigern Sie diese im Laufe des Trainings.
  • Nach einiger Zeit können Sie auch ein Zeitlimit für die Übung festlegen, z. B. einmal innerhalb von 40 Sekunden. Sind Sie zu spät dran? Liegestütze, Sit-ups usw.


Auf dem Bild unten:

Blau = vorwärts laufen

Grün = Rutsche

Rot = Rückwärts laufen

fitness-bung-2-laufen-rutschen-r-ckwartslaufen


Bitte beachten:

- Achten Sie beim Rutschen darauf, dass Sie die Knie beugen und nicht hetzen. Es ist wichtig, dass die Bewegung schnell, aber vor allem gut ist;

- Erlauben Sie den Spielern, mit einigen Sekunden Abstand zu starten, vor allem wenn sie rückwärts laufen, sonst kommen sie sich gegenseitig in die Quere;

- Wenn du rückwärts läufst, schaue nach vorne, als ob du den Mann, der dich verteidigt, ansiehst;

- dass die Linien nicht abgeschnitten werden.