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Basketball übungen für technik zustand

Wählen Sie einen Bereich je nach Größe der Gruppe (Eimer für max. 6 Personen)

  • Jeder einen Ball, dribbeln und tippen Sie den Ball weg von anderen Spielern.
  • Ball weg, heißt in den Mittelkreis und wieder zurück.
  • Wenn nötig, erschweren Sie es mit einem zweiten Dribbling und bestrafen Sie (halten Sie den Ball am Leben!).

Drei Mannschaften mit einem Ball.

  • Der Trainer wirft den Ball gegen das Brett, die Mannschaft muss ihn abprallen lassen und einen Auslass wählen.
  • Der Trainer blockiert eine Seite, so dass sie den Ball auswählen und fordern müssen!
  • Outlet dribbelt in die Mitte und 3X0 schließt mit einem Lay-up ab (Tempo.)


  • Je nach Niveau der U12 erklären: Auslaufen, um den Ball bitten (Hände), Linien ausfüllen und Angriff laufen.
  • Trainer kann beim 2x1 immer noch als Ablenkung dienen, achten Sie auf Links- und Rechtshänder-Dribblings.



walking-wave-mit-give-and-go-variation-

  • Mit 3 Mann auf der toten Linie und der mittlere hat den Ball.
  • Der Mittelfeldspieler passt zu einem Mann und läuft dem Ball hinterher.
  • Der Empfänger behält den Ball hinter sich, und derjenige, der zuerst gepasst hat, nimmt den Ball und gibt ihn weiter.
  • Derjenige, der den Ball hinter dem Rücken hat, läuft hinterher, nimmt ihn beim Empfänger auf und gibt ihn auf die andere Seite weiter.
  • Sie tun dies, während sie zum Korb auf der anderen Seite laufen.
  • Wenn jemand nahe genug am Korb ist, macht er einen Lay-up.
  • Variationen des Passierens vornehmen


walking-wave-mit-give-and-go-variation-


  • Teilen Sie die Spieler in Gruppen ein und geben Sie jedem Spieler eine Nummer (gleiche Gruppen).
  • Jede Gruppe in einer Ecke des Spielfelds und Bälle im Mittelkreis.
  • Wenn der Trainer deine Nummer sagt, läufst du zum Mittelkreis, schnappst dir einen Ball und hast 2 Versuche, um ein Tor zu erzielen (maximal 2 x 1 Punkt für deine Gruppe).
  • Spiele bis zur 10 zum Beispiel und Verlierer drängen nach oben.
  • Um die Geschwindigkeit hoch zu halten, lassen Sie mehrere Nummern gleichzeitig laufen.
  • Mit 1 Knäuel 2 Reihen stricken.
  • Der Spieler gibt einen Abprall-/Brustpass an die andere Reihe und läuft dem Ball hinterher.
  • Erweitern:
    • Stellen Sie eine Pylone auf, um die die Spieler herumlaufen müssen (oder 2 Pylonen).
    • Anstatt zu passen, dribbeln Sie mit dem Ball (links und rechts).




drawing Passspiel/Dribbling (Aufwärmen)
  • 1 Mann Angriff - 1 Mann Verteidigung
  • 3 bis 5 Tore, mittleres Tor 4 Punkte, innere Tore 2 Punkte, äußere Tore 1 Punkt, gescheitert 0 Punkte
  • 2 x 3 Versuche, die meisten Punkte gewinnen
drawing Shoulen
  • Spieler 1 dribbelt im Zickzack zwischen den Pylonen hindurch.
  • Am Ende dribbeln Sie zurück.
  • Zurück am Start, nimm den Ball und mache maximal 2 Pässe.
  • Bei den letzten 2 Pässen übernimmt Spieler 2 den Ball und dribbelt die Bahn.
  • 1 Minute lang wiederholen
drawing Zick-Zack-Dribbling und Passspiel
  • 4 Gruppen von Spielern in jeder Ecke des Spielfelds.
  • 4 Kegel im Mittelkreis
  • 2 Bälle an jeder Seitenlinie
    • Spieler sprintet zum Kegel
    • Verteidigung rutscht zur Seitenlinie
    • rückwärts laufen (über die Schulter zum Ring schauen)
    • dann startet der nächste Spieler.
    • Im nächsten Schritt nimmt der Spieler nach der Verteidigungsrutsche den Ball auf und schließt mit einem Lay-up ab.
      • Nehmen Sie den Rückstoß und geben Sie ihn an den nächsten in der Reihe weiter.
      • Dann dribbelt er zum Kegel und nach draußen.
      • Legt den Ball ab und sprintet zurück zur Grundlinie.
    • Dann beginnt die Übung von neuem.


drawing Warmhaltekonus
  • 4 Gruppen von Spielern in jeder Ecke des Spielfelds.
  • 4 Kegel im Mittelkreis
  • 2 Bälle auf jeder Seitenlinie
  • Die Spieler beginnen an der Mittellinie in 3 Reihen,
  • Die mittlere Reihe hat den Ball.
drawing Legeübung + Ausboxen
  • 2 Spieler beginnen an der 3-Punkte-Linie + 1 Spieler mit dem Ball an der Spitze
  • Spieler 2 und 3 sprinten bis zur Grundlinie und zurück.
  • Spieler 1 passt den Ball zu Spieler 2 oder 3. Spieler 2 und 3 spielen dann 1x1.
  • Variante :
    • In einer zweiten Phase können sie auch einen Pass zum obersten Spieler spielen, der dann zurückspielt.
drawing 1 x 1 - 1 x 2
  1. Spieler mit Ball, anderer Spieler steht an einem Kegel.
  2. Der Spieler rutscht zum anderen Hütchen und nimmt den Pass auf, spielt ihn zurück und rutscht zum vorherigen Hütchen zurück.
  3. Wechsel nach 30".
drawing Überholen + Geschwindigkeit