Basketball übungen für technik zustand
- Die Spieler spielen sich den Ball hinter dem Rücken gegenseitig zu.
- Wie beim Pendelwurf wird der Körper leicht gedreht (wenn mit rechts geworfen wird, sollte die linke Schulter dem Mitspieler am nächsten sein), die Abstände sind bei dieser Übung gering.
- Gegnerische Spieler.
- Die Spieler werfen den Ball mit einer Hand und fangen ihn mit zwei Händen.
- Üben Sie 25 Mal mit der rechten und 25 Mal mit der linken Hand.
- Der Arbeiter läuft etwa 5 Meter links und rechts vom Erklärer,
- der Erklärer wirft mit zwei Händen, wenn der Arbeiter am Wendepunkt ist.
- Achten Sie darauf, dass der Ball vor dem Arbeitnehmer geworfen wird und dass der Körper nach innen gedreht ist, bevor der Ball gefangen wird.
- Der Wendepunkt kann markiert werden, aber für erfahrene Spieler ist dies nicht notwendig.
- Erfahrene Spieler müssen weiterlaufen, bis der Ball geworfen wird, der Erklärer hat die Aufgabe, die Entfernungen zu schätzen.
- Ein Spieler ist der Arbeiter und ein Spieler ist der Ausrufer.
- Der Arbeiter kommt aus etwa 10 Metern Entfernung auf den Erklärer zugelaufen, der Ball wird mit beiden Händen geworfen.
- Der Arbeiter bleibt stehen, fängt den Ball mit zwei Händen, wirft ihn mit zwei Händen zurück und geht zurück zur Ausgangsposition.
- Führen Sie die Übung zehnmal durch und wechseln Sie dann die Aufgabe.
- Als Übung für das Werfen und Fangen, wobei der Ball auf Kniehöhe gespielt wird.
- Achten Sie besonders auf die Stifte, die etwas näher beieinander liegen und zum Boden zeigen.
- Die Spieler verteilen sich in der Halle, jeder hat einen Ball.
- Geschlossener Fußstand; Arme über den Kopf gestreckt; Ball wird mit den Fingerspitzen gehalten.
- Der Ball wird schnell und eng zwischen den beiden Händen hin- und hergespielt.
- Wie a; Arme langsam beugen, bis der Ball vor dem Kopf ist; dann wieder strecken.
- Wenn a; stehend und hockend abwechselnd.
- Wenn a; wer kann sich hinsetzen und wieder aufstehen, ohne den Ball fallen zu lassen?
- Die Spieler verteilen sich in der Halle; jeder hat einen Ball.
- Der Ball wird mit beiden Händen zwischen den Beinen gehalten, wobei die rechte Hand vor dem Körper und die linke Hand dahinter liegt.
- Der Ball muss zwischen den Beinen mit der rechten Hand vor dem Körper und der linken Hand hinter dem Körper gehalten werden.
- freies Spiel auf 1 oder 2 Körben, je nach Anzahl der Spieler.
- ZWECK: Schnelles Passspiel, Schneiden, Aushelfen, Ballannahme, Ausboxen.
- Erste Mannschaft auf 5.
- Liegestütze für Verlierer 6.
- Hängt von der Anzahl der Bälle ab.
- Zu zweit oder allein.
- Im Einzel.
- Starten Sie an Ihrer Position und dribbeln Sie auf die gegenüberliegende Seite des Korbes.
- Satz- oder Sprungwurf von deiner Position aus (Guard, Forward, Center).
- Bis zu 8 Treffer.
- Zu zweit.
- Start aus der Position, Pass zum gegenüberliegenden Korb.
- Der letzte Pass muss gut sein, damit der Schütze beim Sprungwurf bereit für seinen Schuss ist.
- Bis zu 4 Berührungen pro Spieler!!!!!
- Verlierer, 1x hin und her rutschen.
- Ziel: Fokus auf Rituale.
- Müde am Ende des Spiels.
- Ruhig atmen/Ritual.
- 2x2 Freiwürfe p.p. 2 Körbe.
- 4 Liegestützschützen.
- Dann schießen Sie.
- In der Zwischenzeit 1 Spieler 4 Liegestütze, dies wird der nächste Shooter sein.
- Der Rest der Mannschaft prallt ab. Und so weiter und so fort.
- freies Spiel auf 1 oder 2 Körbe,
- abhängig von der Anzahl der Spieler.
- Keine Dribblings, nur Pässe.
Anforderungen:
Die Spieler müssen den Layup bei voller Geschwindigkeit beherrschen.
Ziel:
Schnell auf einen verirrten Ball reagieren und das nächste 1 gegen 1 abschließen können.
Organisation:
- der Trainer steht in der Mitte des Eimers und hat den Ball
- zwei Spieler am Ellenbogen dürfen nur geradeaus schauen
- Trainerpässe zwischen den Spielern
- sie dürfen sich nur bewegen, wenn sie den Ball sehen
- der Spieler, der den Ball fängt, punktet am gegenüberliegenden Korb
- der andere Spieler versucht, dies zu verhindern
- der Trainer seine Pässe so hart macht, dass die Spieler sprinten müssen, um den Ball zu halten
- n.b. der Verteidiger darf wegen der Verletzungsgefahr keine Fehler machen
Lehrpunkte:
- Handlungsgeschwindigkeit
- lassen Sie sich nicht vom Verteidiger ablenken
Variationen:
- Spieler im Sitzen oder im Liegen beginnen zu lassen
- Stellen Sie zwei Spieler nebeneinander auf den Ellenbogen oder mit dem Rücken zueinander. Dann spielen Sie 2 gegen 2
- Maschinengewehr auf Spieler am Ellenbogen