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Feldhockey übungen

  • Der Trainer bildet zwei gleiche Mannschaften und teilt sie in zwei Reihen auf.
  • Der erste Spieler jeder Mannschaft beginnt mit einem Slalom um die grünen Spielfiguren.
  • Dann schwimmt er eine Runde um die blauen Spielfiguren - rundherum.
  • Er legt den Ball auf die orangefarbene Spielfigur und sprintet zurück in die Spielerreihe.
  • Dort tippt er den nächsten Spieler an.
  • Dieser macht genau dasselbe, nur ohne Ball und Schläger.
  • Er nimmt den Ball vom Kegel und sprintet so schnell wie möglich zurück zur Reihe.
  • Dort legt er den Ball für den nächsten Spieler bereit, der die Strecke wieder mit Ball und Schläger läuft, und so weiter.
  • Die Mannschaft, die zuerst alle ihre Spieler zweimal ins Ziel gebracht hat, ist der Sieger des Spiels.
drawing Relais
  • A beginnt mit dem Ball
  • A gibt 2 Passoptionen vor
  • A spielt den Ball zu B
  • B nimmt den Ball an
  • C läuft weit und bekommt den Ball von B
  • Jetzt beginnt ein 3:2
drawing 3 gegen 2
Zwei Berührungen
  • Spieler Rot schiebt den Ball zu Spieler Blau, Spieler Blau zu Spieler Weiß und Spieler Rot 2. Die Spieler dürfen den Ball maximal zwei Mal berühren.
  • Spieler rot 2 nimmt den Ball und schießt aufs Tor, vorzugsweise flach.
  • Nach deinem Pass gehst du zum nächsten Bauern weiter.
  • Der Spieler, der auf das Tor geschossen hat, reiht sich wieder hinten in die Schlange ein.
Besondere Hinweise:
  • Da der Spieler den Ball maximal zweimal berühren darf, muss der Ball bei der Ballannahme in einem Zug richtig sein. Achten Sie also darauf, dass der Spieler sich bei der Annäherung besonders gut konzentriert.
drawing Zielgerichtete Übung
1 vs. 1
  • Der Trainer legt ein Feld aus und sammelt alle Bälle und Spieler darin.
  • Der Trainer gibt allen Spielern eine Nummer. In diesem Beispiel 1 bis 6.
  • Der Trainer ruft jedes Mal zwei Zahlen auf. In diesem Beispiel 3 und 5.
  • Der Spieler mit der Nummer 3 spielt ein 1 gegen 1 gegen den Spieler mit der Nummer 5.
  • Der Spieler, der ein Tor schießt, bekommt einen Punkt.
  • Dann ruft der Trainer zwei weitere Zahlen auf, woraufhin ein neues 1 gegen 1 gespielt wird.
  • Die Spieler halten fest, wie viele Punkte sie gemacht haben.
drawing Zielgerichtete Übung
  • A schiebt den Ball zu B.
  • B nimmt den Ball an und schiebt ihn zurück zu dem weit laufenden A.
  • A nimmt den Ball an und schiebt ihn zum einlaufenden C durch.
  • C nimmt den Ball an und schiebt den Ball tief zu D.
  • D nimmt den Ball an und läuft über die hintere Linie.
  • D gibt einen 90-Grad-Pass an den durchlaufenden B.
  • B nimmt den Ball an und schießt aufs Tor.
drawing Start im Lauf
  • Teilen Sie Ihr Team in 2 Gruppen ein
  • Lassen Sie sie beide in einer Reihe stehen.
  • Lassen Sie sie zuerst einige Male den Heber über die Bauern üben.
  • Überfliege die letzte Spielfigur und schiebe den Ball zum nächsten Spieler in der Reihe.
Wenn alle das ein- oder zweimal gemacht haben, könnt ihr daraus einen Staffellauf machen.

drawing Übung Liftpass
Überlaufen
  • Bis auf einen Spieler starten alle Spieler mit dem Ball auf der Linie.
  • Sie versuchen, die andere Seite des Spielfelds zu erreichen, ohne den Ball zu verlieren.
  • Der Verteidiger -roter Spieler- versucht, den Spielern -blau- den Ball abzunehmen und ihn aus dem Strafraum zu spielen.
  • Wenn ein Spieler seinen Ball verliert und der Ball aus dem Kasten gespielt wird, ist er erledigt.
  • Er hilft dann dem Verteidiger, die Bälle wegzunehmen und aus dem Strafraum zu spielen.
  • Das Spiel geht weiter, bis alle Spieler fertig sind.
  • Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt das Spiel.
Hinweise:
  • Ist das Spiel zu Ende, wird mit einem anderen Verteidiger neu begonnen.
  • Wenn der Spieler ein Foul begeht, ist er ebenfalls raus.
drawing Übung ohne Zweck
Superslalom.

Dieser Slalom kann auf 4 verschiedene Arten durchgeführt werden:
  1. Normaler Slalom: Spieler und Ball bewegen sich vorwärts durch die Tore.
  2. Der Spieler bewegt sich links von den Toren und hat den Ball auf der rechten Seite seines Körpers.
  3. Der Spieler bewegt sich rechts von den Toren und hat den Ball auf der linken Seite seines Körpers.
  4. Der Spieler bewegt sich links vom ersten Tor und der Ball geht rechts daran vorbei, der Spieler bewegt sich rechts vom zweiten Tor und der Ball geht rechts daran vorbei. Der Spieler wechselt dies bis zum Ende des Slaloms ab.
Nach dem Slalom schießt der Spieler den Ball auf das Tor und stellt sich wieder hinten an die Linie.

drawing Zielgerichtete Übung
Handball -eine Berührung-
  • Der blaue Spieler setzt sich in eine seitliche Richtung in Bewegung. Die Initiative liegt also bei diesem Spieler.
  • Spieler Rot schiebt den Ball direkt zu Spieler Blau.
  • Spieler Blau lässt den Ball seitlich abprallen.
  • Spieler rot hat sich weiterbewegt, nimmt den Ball und erzielt ein Tor.
  • Wenn du ein Tor geschossen hast, lässt du den Ball abprallen und andersherum.
Hinweise:
  • Spieler Blau muss darauf achten, dass er zum Zeitpunkt des Handballs gut eingedreht ist.
  • Achte darauf, dass du deinen Schläger im Moment des Anspiels weit vor deinem Körper hast.
  • Achten Sie auch besonders darauf, wenn Sie auf ein Tor zulaufen, am besten auf ein flaches.
drawing Zielgerichtete Übung
Puppe:
  • Der Spieler läuft dreimal hinter der Puppe her und schießt auf das Ziel.
  • Sie können diese Übung auch in Form einer Staffel durchführen (legen Sie dabei Wert auf eine gute Ausführung der Übung und nicht auf Geschwindigkeit).
Besondere Hinweise:
  • Beim Dummy ist es wichtig, dass Sie so tun, als würden Sie nach links laufen, aber schließlich nach rechts um die Spielfigur herum beschleunigen.
  • Achten Sie darauf, dass Sie mit dem linken Fuß gut ausscheren und den Ball gut unter Ihnen durchspielen.
  • Beschleunigen Sie nach Ihrem Zug kurz zum nächsten Doppelbauern.
drawing Zielgerichtete Übung
  • Alle bis auf einen Spieler haben einen Ball.
  • Der Spieler ohne Ball ist der Verteidiger und versucht, alle Bälle so schnell wie möglich aus dem Feld zu befördern.
  • Die Spieler mit Ball driften durch das Feld und versuchen, den Ball so lange wie möglich dort zu halten.
  • Wenn der Spieler seinen Ball verliert und der Verteidiger den Ball außerhalb des Feldes spielt, ist der Spieler erledigt.
  • In diesem Fall hilft er dem Verteidiger, alle Bälle so schnell wie möglich aus dem Feld zu spielen.
  • Der Spieler, der als letzter noch einen Ball hat, gewinnt das Spiel.
Hinweise:
  • Achten Sie darauf, dass die Spieler den Ball beim Dribbeln gut im Auge behalten (Kopf hoch).
  • Wenn der ballführende Spieler ein Foul begeht, ist er raus. Wird der Verteidiger gefoult, gibt es einen Freistoß für den Angreifer.
drawing Verteidigungsübung
  • A beginnt mit dem Ball und muss auf beiden Seiten 2 Passmöglichkeiten haben.
  • Wenn A den Ball zu B schiebt, muss C laufen, damit B auch wieder 2 Anspielmöglichkeiten hat.
  • Die Person in der Mitte will den Ball wegnehmen
drawing Dreiecke herstellen