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Feldhockey übungen

  • A beginnt mit dem Ball und stößt kräftig nach vorne.
  • B kommt angerannt und nimmt den Ball, dann dreht er sich weg.
  • Schwebt auf den Spielfiguren herum, legt sich den Ball zurecht und schießt aufs Tor.
Plotübung auf 2 Seiten.

drawing Geschlossene Aufwicklung mit Abwendung
1 gegen 1
  • Angreifer Blau spielt den Ball mit einem Schiebepass zu Verteidiger Rot.
  • Verteidiger rot nimmt den Ball und spielt ihn mit einem Schiebepass zurück zu Angreifer blau.
  • Angreifer Blau nimmt den Ball und spielt ein 1 gegen 1 mit dem blauen Verteidiger auf dem Platz.
  • Gewinnt der Angreifer den Zweikampf, darf er frei schießen. Der Verteidiger muss nicht weiterspielen, wenn das 1 gegen 1 im Quadrat verloren wird.
  • Wenn der Verteidiger ihm den Ball abnimmt, muss er dafür sorgen, dass der Ball durch das orangefarbene Tor gespielt wird.
  • Der Angriff ist beendet, wenn der Angreifer auf das Tor geschossen hat oder der Verteidiger den Ball durch das orangefarbene Tor gespielt hat.
Schwerpunkte:
  • Das Hauptaugenmerk liegt sowohl auf der Verteidigung - Stochern, tief sitzen, nicht einsteigen - als auch auf dem Angriff - Tempo, Richtungswechsel, etc.
  • Je nach Anzahl der Spieler kann die Übung zweimal durchgeführt werden.
drawing Zielgerichtete Übung
  • Bilden Sie zwei Reihen mit der gleichen Anzahl von Spielern.
  • Die Spieler treiben abwechselnd auf die drei Doppelspielfiguren zu.
  • Bei den Doppelbauern angekommen, führen sie dreimal hintereinander den Heringstrick aus und spielen dann den Ball flach ins Tor.
Heringstrick:
  1. Du spielst den Ball rechts von den Doppelbauern und gibst ihn selbst nach links weiter.
  2. Achte darauf, dass du den Ball vor dem nächsten Doppelbauern wieder kontrollierst.
  3. Schieben Sie den Ball also kontrolliert.
drawing Zielgerichtete Übung
Party mit vier Toren.
  • Der Trainer bildet zwei gleiche Mannschaften.
  • Jede Mannschaft verteidigt zwei Tore.
  • Es ist erlaubt, hinter dem Tor Hockey zu spielen, aber es darf nur vor dem Tor geschossen werden.
Wichtige Punkte:
  • Spielt mit der 3-Sekunden-Regel; nehmt den Ball nach einem Foul schnell zurück. Wenn dies länger als 3 Sekunden dauert, gibt es einen Freistoß für den Gegner.
  • Wenn es auf einer Seite des Spielfelds zu eng ist, den Ball mit Tempo auf die andere Seite bringen, wo mehr Platz ist.
drawing Formular für Parteien
Party mit vier Toren.
  • Der Trainer bildet zwei gleiche Mannschaften.
  • Jede Mannschaft verteidigt zwei Tore.
  • Es ist erlaubt, hinter dem Tor Hockey zu spielen, aber es darf nur vor dem Tor geschossen werden.
Wichtige Punkte:
  • Spielt mit der 3-Sekunden-Regel; nehmt den Ball nach einem Foul schnell zurück. Wenn dies länger als 3 Sekunden dauert, gibt es einen Freistoß für den Gegner.
  • Wenn es auf einer Seite des Spielfelds zu eng ist, den Ball mit Tempo auf die andere Seite bringen, wo mehr Platz ist.
drawing Formular für Parteien
  • Partyform mit Toren nicht in der Mitte des Spielfelds, sondern auf den rechten Seiten des Spielfelds.
drawing Partyform mit Toren auf der rechten Seite
  • A beginnt mit dem Ball und spielt ihn zu B.
  • B nimmt den Ball und spielt ihn zu C.
  • C nimmt den Ball und macht eine Aktion in der Nähe der Spielfiguren und schießt auf das Tor.
drawing Aufbau der Verteidigung in der Schüssel
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn im Lauf an B weiter.
  • B nimmt den Ball und schwimmt mit Tempo auf die Bauern zu.
  • B spielt den Ball zu dem sich anbietenden C.
  • C nimmt den Ball an und spielt ein 1 :1 gegen den Verteidiger.
drawing Angriff über rechts 1:1
  • A beginnt mit dem Ball und treibt zu den Bauern.
  • A macht dort einen Passierzug und schiebt den Ball in den Lauf von B.
  • B rennt nach dem Passspielzug von A los und nimmt den Ball an.
  • B spielt ein 1:1 gegen den Verteidiger.
drawing Passierbewegungen 1:1
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball geradeaus.
  • B läuft ein Stück nach innen und nimmt den Ball mit der Rückhand - tief sitzend.
  • B nimmt den Ball mit der Vorhand an und umspielt den Bauern.
  • B schiebt den Ball gerade nach vorne zu C, der den Ball mit der Rückhand -hochhaltend- annimmt.
  • C nimmt den Ball mit der Vorhand an und schlägt den Ball ins Tor.
drawing Mit der Rückhand angreifen
  • A beginnt mit dem Ball, schwimmt ein Stück vorwärts und schlägt den Ball durch das Tor zu B.
  • B nimmt den Ball an, schwimmt ein Stück nach vorne und schlägt den Ball durch das Tor zum einlaufenden C.
  • C nimmt den Ball an und spielt ein 2:1 mit B gegen den Verteidiger.
drawing Schlagen aus dem Fass bis 2:1
  • Rausgehen.
  • Ausruhen.
  • Breite des Feldes.
  • Diagonaler Halbfeld-Aufbau.
  • Geschwindigkeit von 60% bis 100%.
drawing Steigerung