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Feldhockey übungen

  • 3x aufs Tor
  • Ein Geben und Nehmen.
  • Abgewinkelter Ball mit Tipp inn.
drawing Angriff rechts mit Seitenkreisdurchdringung
In der Halbzeitpause.
Angriffskombinationen mit Fähigkeiten, die das Balltempo hoch halten und den Kreis effektiv durchdringen können.


drawing give & go mit Tempowechsel
  • Die roten Spieler sind Angreifer. Sie werden ein 3 gegen 2 auf das große Tor spielen.
  • Das 3 gegen 2 beginnt damit, die Verteidiger anzuspielen und den Ball zurückzuerobern.
  • Wenn die Angreifer punkten, beginnt die Übung von vorne.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, dürfen sie zu ihren beiden Mitspielern im anderen Kasten passen.
  • In dem Moment, in dem dies geschieht, spielen die blauen Spieler ein 4 gegen 3 gegen die roten Spieler in der anderen Box.
  • Die blauen Angreifer werden sich nun also verteidigen.

drawing Tackle-Back
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zu B.
  • B nimmt den Ball und schiebt ihn zu C.
  • C spielt den Ball in Richtung des Abprallbretts und B versucht, ihn abzufangen.
  • Von nun an beginnt ein 2 gegen 1 A, B gegen C.


drawing 2 gegen 1 mit Achsenschließung
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zum einlaufenden B.
  • B nimmt den Ball im Lauf an und schiebt den Ball durch die Bauern zum einlaufenden C.
  • C nimmt den Ball auf und schiebt ihn zu D durch.
  • D läuft die Banane über die hintere Linie und gibt die Flanke an den einlaufenden E weiter.
  • E schließt mit einem Tor ab, vorzugsweise mit einem One-Touch.

drawing In Antrag 2 annehmen
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zu B.
  • B nimmt an und schiebt den Ball direkt zurück zu A.
  • A nimmt den Ball und beschleunigt nach vorne.
  • A schiebt den Ball zu C, der ankommt und sich dem Mann anbietet.
  • A läuft direkt zum Pass durch und bietet erneut für C an.
  • C spielt den Ball zu A, der auf das Tor schießt.

drawing Annehmen in Bewegung
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zu B.
  • B hat den Ball im Lauf zu C.
  • C nimmt den Ball an, geht in den Kreis und schießt mit der Rückhand aufs Tor.

drawing Abrunden mit der Rückhand
Bilden Sie 3 Teams:
  • 1 angreifende Mannschaft
  • 1 defensive Mannschaft
  • 1 wartende Mannschaft

  • Team Rot beginnt als angreifendes Team und will das große Tor schießen.
  • Team Blau ist die verteidigende Mannschaft und will den Ball erobern und das Tor auf der Seite treffen.
  • Eine Person aus der Verteidigungsmannschaft beginnt mit dem Ball und spielt ihn zu einem Spieler der angreifenden Mannschaft zurück. Dieser Verteidiger läuft auf die Spielfigur zu und führt einen Tackle zurück.
  • Die weiße Mannschaft wartet auf der anderen Seite und ist bereit zu spielen, wenn die andere Mannschaft einen Treffer erzielt hat oder der Ball im Aus ist.
  • Dann steht die verteidigende Mannschaft zur Seite und nimmt nicht mehr teil.
  • Die Angreifer werden dann zu Verteidigern und beginnen, das neue Team auf der anderen Seite zu verteidigen. so geht es weiter.

drawing Aufbauen und Schalten
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B zurück.
  • B nimmt den Ball an und gibt ihn an C weiter. C nimmt den Ball und spielt ihn weit zu A. Von da an steht es 3:2.
  • Die Verteidiger wollen den Ball dann durch Zusammenarbeit nach außen bringen. Ziel ist es, dass sie den Ball nur dann annehmen, wenn der Gegner an der hinteren Linie steht, und dann mit einem Kanal über die Vorhandseite herauskommen.
  • Sie treffen dann im Torraum auf der Seite
drawing Angriff über links, wobei der Gegner auf der hinteren Linie festgehalten wird.
  • A spielt den Ball zu B.
  • A läuft bis zum Strafraum und spielt 1 gegen 1 mit B.
  • C fängt an zu laufen, wenn der erste vorbei ist, dann wird es ein 2 gegen 1 B, C gehören zusammen gegen A.
  • D fängt an zu laufen, wenn die Sekunde vorbei ist, dann wird es ein 3 gegen 1 B, C, D gehören zusammen gegen A.
  • Der Verteidiger spielt den Ball über die Seite weg.

drawing 1 gegen 1 bis 2 gegen 1 bis 3 gegen 1
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • Von hier aus startet ein 3:2 mit einem Tackle Back Läufer, der laufen darf, wenn B den Ball genommen hat.
  • Die Verteidiger wollen Druck auf den Ball ausüben, müssen dabei aber darauf achten, dass die Spielfeldachse geschlossen bleibt.
  • Die Angreifer wollen das Tempo erhöhen, um zu verhindern, dass der Angreifer die Gelegenheit bekommt, dem Verteidiger zu helfen.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, können sie im Torraum, der sich auf der 23-Meter-Linie befindet, ein Tor erzielen.

drawing 3:2 mit Tackle zurück läuft ihr 3:3 mit Schließung der Welle
  • Ziel des Spiels ist es, dass die Verteidiger lernen, wie sie in verschiedenen Situationen laufen müssen.
  • Für die Angreifer ist es wichtig, das Balltempo hoch zu halten und auf diese Weise den Gegner unter Druck zu setzen. Und in der Lage sein, zu der Person in der Mitte zu passen.
  • Die Person, die den Ball in die Mitte gespielt hat, steht dann in der Mitte.

drawing Taktisches Laufen/Balltempo