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Feldhockey übungen

  • A beginnt mit dem Ball und gibt einen Pass zu B
  • A läuft in den Strafraum und beginnt zu verteidigen
  • B nimmt den Ball an und beschleunigt, um Verteidiger A zu überholen.
  • Andere Seite das Gleiche
  • Tipps für Angreifer:
    • Behalten Sie Ihre Geschwindigkeit bei
    • Sie haben bereits darüber nachgedacht, was Sie tun werden
  • Tipps für Verteidiger:
    • Achse muss fest sein
    • Benutze den Jab, um deinen Gegner nach außen zu drängen.
    • Stellen Sie sich in eine aktive Haltung.

drawing 1 gegen 1 im Tor
  • 3 Teams bilden
  • A beginnt mit dem Ball, beschleunigt um die Spielfigur herum und gibt einen gezielten Schlag an B ab.
  • B macht das Gleiche auf der anderen Seite und spielt den Ball flach zu C.
  • Führen Sie die Übung mehrere Male durch

drawing Übung zur Ballkontrolle
  • A und B wollen gemeinsam ein Tor schießen
  • A spielt den Ball zunächst zu B zurück.
  • Wenn A den Ball gespielt hat, darf der Tackle-Back-Läufer zurücklaufen und es ist ein 2-on-2.
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, können sie in das kleine Tor auf der rechten Seite treffen.
  • Tipps für die Angreifer
    • Geschwindigkeit erzeugen + Geschwindigkeit beibehalten
    • Schauen Sie sich die Position Ihres Mitspielers an, um zu sehen, wie Sie sich aufstellen sollten.
  • Tipps für die Verteidiger
    • Vergewissern Sie sich, dass Sie das Spiel zuerst verlangsamen
    • Halten Sie die Achsen geschlossen, drücken Sie sie also nach außen.
  • 2 Mal üben



drawing 2 gegen 1 mit Tackle Back Runner
  • A steht in der Box mit dem Rücken zur hinteren Linie
  • B ruft eine Farbe Blau oder Orange aus
  • A geht zuerst zur vorderen Spielfigur und tippt sie an, dann geht er zur anderen gleichfarbigen Spielfigur und geht lange um sie herum
  • B läuft mit dem Ball eine kurze Strecke und gibt einen geraden Ball an A weiter.
  • A nimmt Anlauf und bringt den Ball zum Kreis, stellt sich auf und schießt.
  • Andere Seite das Gleiche

drawing Reaktionsfähigkeit beim Anlaufen des Balles
  • Bleibe mit deiner Mannschaft in Ballbesitz
  • Du kannst einen Punkt erzielen, indem du einen deiner Mitspieler auf eines der Felder spielst
  • Sie können nicht zwei Punkte auf demselben Feld erzielen; Sie müssen zuerst auf ein anderes Feld gehen, bevor Sie wieder auf ein anderes Feld gehen können.

drawing Schloss-Hockey
  • A beginnt mit dem Ball und spielt ihn zu B (der Verteidiger darf den Ball nicht abfangen).
  • B will den Ball dann zu A zurückspielen (der Verteidiger darf ihn abfangen).
  • Wenn A den Ball wieder hat, spielt er ihn zu C zurück.
  • C erhält den Ball und spielt ein 2v1 mit A, der weitergelaufen ist.
  • Tipps für Angreifer
    • Tempo im Spiel halten
    • Spiel über die Rückhandseite des Gegners
    • Schau, wo dein Teamkollege steht
  • Tipps für Verteidiger
    • Schieben Sie sie nach außen
    • Schließen Sie die Passlinie zwischen den Angreifern

drawing 2 gegen 1 mit zwei Fächern
  • Zwei kleine Spiele mit zwei Toren.
  • Du kannst nur mit einer Berührung punkten
  • Tipps für die Angreifer
    • Breit und tief
    • Lass den Ball die Arbeit machen
    • Dreiecke verwenden
    • Geschwindigkeit erzeugen
  • Tipps für die Verteidiger
    • Schieb deinen Gegner zur Seite
    • Achse schließen
    • Druck auf den Ball


drawing Zwei kleine Parteien mit einer Berührung
  • A beginnt mit dem Ball und nimmt Blickkontakt mit B auf.
  • B macht sich auf den Weg und zeigt an, wohin er den Ball spielen will, und erhält ihn von A.
  • Er beendet seine Runde und nimmt Blickkontakt mit C
  • C gibt das Tempo vor und erhält den Ball von B
  • C betritt den Kreis und läuft auf das Tor zu
Wiederholen Sie die Übung auf der anderen Seite.

drawing Auf den Ball zugehen und Blickkontakt herstellen
  • A spielt den Ball zu B
  • B spielt den Ball zurück zu A
  • B läuft in die Breite und erhält einen gezielten, harten Pass von A
  • B erhält den Ball, stellt sich auf und spielt ihn zum Tor.
  • Dann läuft er auf das Tor zu und erhält einen harten Ball von C
  • B bekommt den Ball durch einen Tip-In in die andere Richtung
drawing Den Lauf mitnehmen und ins Ziel bringen
  • A beginnt mit dem Ball
  • B bietet von A
  • A gibt einen harten Pass in den Winkel zu B
  • B nimmt den Ball, hebt ihn hoch und beschleunigt ihn.
  • Läuft in den Kreis und gibt einen gezielten, harten Pass zu C
  • C läuft rein und erzielt einen Tip-In
drawing Lift-Aktion + Tip-In
  • A spielt den Ball zu B
  • B erhält den Ball und gibt ihn an A zurück.
  • A läuft mit dem Ball hoch
  • B bietet sich weit an und bekommt den Ball von A
  • B erhält den Ball, stellt sich auf und spielt ihn zum Tor.
  • B läuft geradeaus und erhält den Ball von C
  • B versucht, den Ball ins Tor zu schießen (eine Berührung)


drawing Angebot mit Folgemaßnahmen zum Ziel
  • A beginnt mit dem Ball und nimmt Blickkontakt mit B auf.
  • B läuft nach innen und erhält einen harten, gezielten Pass von A.
  • B nimmt den Ball mit einem Heber an und kontrolliert ihn, beschleunigt zum Kreis, legt sich den Ball zurecht und spielt einen harten Pass auf den 2.
  • C läuft hinein und lenkt den Ball von B ins Tor.
  • D beginnt mit dem Ball und spielt einen gezielten Pass zu E .
  • E erhält ihn, damit er um den Ball herumlaufen und sofort mit einem Schlag abschließen kann...
drawing Hebevorgang und Einkippen