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Feldhockey übungen für technik aufbauen

Erlernen des Angriffs mit dem Raum über rechts.
drawing Angriff über rechts
Abwehren mit einer Finte:
  • Positioniere dich gut in Bezug auf den Gegner.
  • Führe eine Finte aus, als ob du den Ball flach spielen würdest.
  • Wechsle im letzten Moment die Technik und spiele den Ball ruhig.
  • Achte auf eine gute Kommunikation mit deinen Mitspielern.
  • Achte auf jeden Druck des Gegners und passe deine Aktion entsprechend an.
drawing Wohnungen in 3 gegen 2 Situation
  • Letzter Mann zu RA
  • RA zum laufenden Mittelstürmer
  • Mittelfeld zum Stürmer
  • Stürmer schießt oder passt zum Mid-Mid
drawing Struktur der 8er-Teams
  • Der letzte Mann spielt zum linken Verteidiger.
  • Linker Verteidiger spielt zurück.
  • Letzter Mann spielt nach rechts hinten.
  • Rechter Verteidiger zum einlaufenden rechten Stürmer.
  • Rechter Stürmer zu Mittelstürmer am oberen Kreis.
  • Mittelstürmer schießt auf das Tor.
  • Rechter Stürmer läuft zum Einwurf ein.
drawing Struktur der 8er-Teams
  • A beginnt mit dem Ball und spielt ihn weit zu B.
  • B nimmt den Ball an und gibt ihn an C weiter.
  • C kommt an der Seitenlinie nach vorne
  • C nimmt den Ball an und spielt ein 1:1 mit dem Verteidiger
drawing Verteidigen von links + 1:1
  • Partyform mit Toren nicht in der Mitte des Spielfelds, sondern auf den rechten Seiten des Spielfelds.
drawing Partyform mit Toren auf der rechten Seite
  • Spieler A läuft zum Ball.
  • Spieler B und C laufen zum Spielfeld.
  • Spieler A nimmt den Ball heraus und spielt ihn hinein.
  • Die Spieler B und C bieten sich an und werden von den beiden Verteidigern gedeckt.
  • Spieler A darf einen Selbstpass spielen.
  • Angreifer schießen auf das große Tor.
  • Die Verteidiger, wenn sie den Ball bekommen, erzielen ein Tor in Tor X.
Schwerpunkte sind: schnelle Annahme, Anbieten, Laufen und Linien spielen, Tackling.
drawing Schnelle Entnahme und Präsentation
  • Halbfeld.
  • In der Mitte des Halbfeldes wird ein Feld mit Spielfiguren abgesteckt, das die Spieler nicht mit dem Ball, aber ohne Ball betreten dürfen.
Setzen Sie sich ein Ziel, z. B.:
- Spielen Sie zuerst mit Ihrer Mannschaft 4x über, bevor Sie ein Tor erzielen können.
- Versuchen Sie, den Torwart während des Angriffs mit mindestens 3 oder mehr Spielern im Kreis zu spielen. Zielt nicht darauf ab, dass der Ball direkt ins Tor geht, wenn ihr den Kreis betretet, sondern sucht nach den richtigen Passmöglichkeiten.
- Versuchen Sie, den Angriff über die Seiten aufzubauen.
- Versuche immer, jemanden in der Deckung zu haben.
- Lege eine Schale hin, wenn der Angriff zu scheitern droht.
- Du kannst auch sagen: Der Ball muss bei jedem neuen Angriff hinten herum in den Kasten, wenn sie sich großartig aufstellen.
- - Oder wenn ein Torversuch scheitert, dass der Ball aus dem Kreis geholt werden muss, bevor ein neuer Versuch unternommen werden kann.

Zusatzschwierigkeit: den Kasten immer vergrößern, wenn der Angriff gut läuft

Fragen an die Spieler:
- Wie kann man einen Angriff am besten aufbauen?
- Wie verteidigt man einen Angriff am besten?
- Zu welcher Seite willst du den Angreifer führen, wenn du verteidigst?
- Über welche Seite willst du angreifen?
drawing 6-gegen-6-Angriffsübung
4 Verteidiger in der Schale -aufbauend-, 2 Mittelfeldspieler, 3 Stürmer.

  • Spielt ohne Druck vom Kreis aus.
    • Mit Druck: 3 Verteidiger - Gegner und Torhüter im Kreis.
  • Die 2 Mittelfeldspieler bieten sich von der Achse nach hinten an, wohin der Ball geht.
    • Nicht weitergespielt wird bis zur Linie und zurück zur Achse. Nicht auf die lange Passlinie passen.
    • Anspielen bedeutet, zu öffnen und dann einen hängenden Stürmer oder den Flügelstürmer anzuspielen. Nach dem Abspiel das Anbieten in der Wächterposition beibehalten.
  • Die beiden Flügelstürmer bieten sich an der 23-Meter-Linie an.
  • Der Stürmer im Angriff bietet sich am vorderen Kreis an.
  • Der Flügelstürmer auf der unterstützenden Seite sucht die Torschussposition am hinteren Pfosten.
drawing Grundsätzliches: Wie funktioniert die Schüssel?
Mit 3 Spielern auflaufen, passen und abschließen.

  • Blau passt zu Rot, läuft dem Ball hinterher und schließt sich hinter Rot an.
  • Rot passt zu Weiß, läuft hinter dem Ball her und schließt hinter Weiß ab.
  • Weiß passt zu Blau, läuft hinter dem Ball her und schließt hinter Blau ab.
  • Und so weiter.
  • Derjenige, der den Ball am Rand des Kreises hat, schließt ab.
drawing Weben
Schwerpunktbereiche:
  • Aufrechterhaltung der Geschwindigkeit im Spiel.
  • Selbstpass mit Tempo nehmen, Raum schaffen.
  • Overtime Situation rund um das Tor.
Den Ball bei den orangenen Spielfiguren herausholen.
Abwechselnd links und rechts.
drawing Selbstüberschreitung plus Übertrittssituation
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • B spielt den Ball zurück zu A.
  • A nimmt den Ball auf und spielt ihn zu C.
  • B läuft durch und bekommt den Ball von C ab.
  • Von da an heißt es 3 gegen 2: B, C, D gegen die 2 Verteidiger.
    • Wenn die Verteidiger den Ball abfangen, erzielen sie auf der Seite des Tores ein Tor.


drawing Gebäude Angriff 3:2