Feldhockey übungen für technik dribbeln
- Jeder Spieler nimmt einen Bauern.
- Kleine Felder bestehen aus etwa 10x5.
- Der Bauer wird in der Mitte der hinteren Linien aufgestellt.
Ziel ist es, den Gegner zu überlisten und den Ball über den Bauern zu schlagen.
SIE DÜRFEN NICHT AUS 10 METERN ENTFERNUNG SCHIESSEN!
der Gewinner geht ein Feld nach rechts und der Verlierer ein Feld nach links. Runden von -/+ 2 Minuten
- A spielt den Ball zu dem ankommenden B
- B lässt den Ball abprallen
- A fährt ein wenig
- B bietet weit an und A spielt den Ball in den Raum zu B
- B läuft nach außen, C macht Platz, indem er nach innen läuft
- B beschleunigt bei seiner Laufaktion mit dem Ball über die Abwehrlinie
- C ist in Richtung des Punktes gegangen
- B passt, C schließt ab (One-Touch).
Variante: Führen Sie die Übung zweimal durch.
Beginnen Sie mit einem Three-Run.
- A schwimmt mit dem Ball, und wenn A die Hälfte der Strecke zurückgelegt hat, schiebt er den Ball aus dem Lauf heraus zu B.
- B macht das Gleiche (mit C)
- usw.
- Differenzierung anwenden.
Nach dem Aufwärmen eventuell ein weiteres Spiel mit Ballbesitz spielen.
Zweck
: Verschiedene technische Formen zum Aufwärmen.
Format
: Der Aufbau dieser Übung kann ein- oder zweiseitig sein. Dies hängt von der Anzahl der am Training teilnehmenden Spieler ab.
- An Punkt A zieht der Spieler und gibt die Bauern weiter. Dann gibt er an den Spieler an Punkt B weiter.
- Der Spieler von Punkt B nimmt den Ball und dribbelt in Richtung C. Von dort aus spielt er den Ball zu dem Spieler von Punkt B. Von dort aus gibt er an den Spieler an Punkt C weiter.
- Der Spieler erhält den Ball, dreht sich in Richtung Tor und schließt ab.
- Bevor du dich umdrehst, läufst du dem Ball hinterher. Punkt D verbindet sich wieder mit Punkt A.
Variationen:
- Sie können die Übung sowohl einseitig als auch doppelseitig einrichten.
- Sie können auch den Torhüter auf diese Weise aufwärmen.
- Bei C können Sie die Seite wechseln. Wenn du von rechts kommst, spiele den Ball nach rechts, so dass du von beiden Seiten üben kannst.
Aufmerksamkeiten
- Dies ist ein guter Zeitpunkt, um die verschiedenen Techniken Ihrer Spieler zu beobachten und zu verfeinern.
- Beim Drehen und Dribbeln muss der Ball am Schläger bleiben.
- Es gibt nur einen Punkt bei C. Die Spieler sollten sich also nicht gegenseitig in die Quere kommen und auf den nächsten Ball warten, der ins Spiel kommt.
- Alle Bälle werden in die Vorhand der Mannschaftskameraden gespielt.
Ziel
: Verbesserung der Ballfertigkeit durch den Wechsel von Ballbesitz und Ballbesitz, Schwimmen, Schlagen und Handspiel.
Aufbau
: Ein Quadrat wird außerhalb des Kreises aufgestellt.
- Der Spieler außerhalb des Feldes spielt den Ball in das Feld.
- Der Ball wird von Spieler 1 aufgenommen. Er nimmt den Ball und fährt um die Spielfigur herum zu Punkt C.
- An Punkt C spielt er den Ball in das Feld zu Spieler 2 und läuft weiter zu Punkt D.
- Spieler 2 spielt den Ball zu Punkt D, damit Spieler 1 den Ball dort aufnehmen kann.
- Spieler 1 läuft an den Rand des Kreises und schießt von der Innenseite des Kreises auf das Tor.
- Spieler 2 wird den Ball spielen; der Spieler, der den Ball gespielt hat, wird Spieler 1.
Variationen:
- Anstatt auf das Tor zu schießen, kannst du den Ball auch ins Tor kippen.
- Spieler 2 kann spielen und passen, anstatt den Ball zu nehmen.
- Die Übung kann auch von der anderen Seite gespielt werden.
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
- Der Ball bleibt auf dem Schläger. Wenn der Ball am Schläger befestigt ist, ist es fast unmöglich, ihn ohne ein Foul wegzunehmen.
- Spieler 2 muss sich den Ball im Lauf zuspielen.
- Um einen reibungslosen Ablauf der Übung zu gewährleisten, muss an den Punkten F und G immer ein Ersatzspieler anwesend sein.
Ziel
: Das Ziel dieser Übung ist es, aktiv zwischen dem Ball und dem Verteidiger zu passen und sich so spielbar zu machen.
Vorbereitung: Damit
diese Übung reibungslos abläuft, benötigen Sie eine Mindestanzahl von Spielern. Sie können damit spielen, wenn Sie die Übung um eine Station kürzer machen.
- Der Spieler bei B beginnt zu laufen und läuft in einer Kurve an den orangefarbenen Spielfiguren vorbei. Auf diese Weise bietet er sich selbst zum Spiel an.
- Der Spieler bei A spielt den einlaufenden Spieler an und läuft um die markierten Kegel herum zu Punkt B.
- Der Spieler mit C läuft in einer geraden Linie um die orangefarbenen Kegel. Der Zeitpunkt des Beginns ist wichtig. Er achtet darauf, wie weit der Spieler an Punkt B ist.
- Der Spieler an Punkt B spielt auf den Spieler, der von Punkt C weggegangen ist.
- Der Spieler an Punkt C erhält den Ball vor den orangefarbenen Kegeln, läuft mit ihm in den Kreis und umrundet das Tor.
- Der Spieler, der fertig ist, läuft um die Kegel herum zurück zu Punkt A.
Variationen:
- Wenn Sie eine Station entfernen, können Sie die Übung verkleinern und benötigen daher weniger Spieler.
- Die Position, von der aus der Spieler, der den Pass spielt, vor den Mann läuft, kann geändert werden. Sie können z. B. den Punkt B nach innen verschieben, so dass sich die Spielrichtung ändert.
- Sie können auch eine zusätzliche Station in der Nähe des Tores für jemanden einrichten, der gerade einkippen will. Bitte beachten Sie, dass Sie dann mehrere Spieler benötigen.
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
- Wenn der Ball schwebt, ist er am Stock befestigt. Das macht es fast unmöglich, den Ball wegzunehmen, ohne ein Foul zu begehen.
- Wenn du den Ball anbietest, machst du dich breit, damit du zwischen den Ball und den Verteidiger kommen kannst.
- Der Start des Laufs kann zeitlich schwierig sein, daher sollten Sie besonders darauf achten
- Pässe sollten vor den orangefarbenen Spielfiguren gemacht werden, so dass klar ist, dass man vor dem Mann läuft.
Passspiel im Lauf und Torabschluss
Das Ziel:
Die Fähigkeit zu kombinieren, mit und ohne Ball zu laufen, sich zu öffnen, zu passen und zum Torabschluss zu kommen.
Aufbauen:
Mindestens 2 Teilnehmer sind aktiv an der Übung beteiligt. Wenn Sie auch mit einem Torwart arbeiten, ist eine dritte Person aktiv.
- Spieler 1 hat keinen Ball und läuft von Punkt A nach Punkt B.
- Spieler 2 steht auf Punkt E und bleibt dort während der Übung. Spieler 2 spielt den Ball zu Spieler 1 in den Lauf.
- Wenn Spieler 1 an Punkt B angekommen ist, spielt er den Ball zu Spieler 2 zurück und läuft weiter zu Punkt C.
- Spieler 2 spielt den Ball zu Punkt C, damit Spieler 1 ihn wieder dorthin bringen kann.
- Spieler 1 dreht sich nach innen und läuft zum Kopf des Kreises.
- Bei Punkt D umrundet Spieler 1 das Tor und läuft auf der rechten Seite aus der Übung heraus, so dass er um Punkt C herumlaufen und den Platz von Spieler 2 einnehmen kann.
- Nachdem er den letzten Pass von Spieler 2 abgegeben hat, läuft er zu Punkt A und schließt nach hinten ab.
Variationen:
- Bei Punkt B kann Spieler 1, anstatt den Ball direkt zu Spieler 2 zu spielen, eine Drehung ausführen. Auf diese Weise lernt der Spieler, seinen Körper zwischen den Ball und den Gegner zu bringen.
- Spieler 2 kann auch im Lauf zu Spieler 1 passen, wenn dieser von Punkt B nach Punkt C läuft.
- Die ganze Übung kann auch in umgekehrter Reihenfolge durchgeführt werden.
- Anstelle eines Spielers auf Punkt E können auch zwei verschiedene Spieler den Pass spielen. In diesem Fall läuft Spieler 2 nach dem ersten Pass weiter und ein anderer Spieler nimmt den Ball und gibt ihn an Punkt C weiter.
- Wenn Spieler 1 schnell genug ist, kann Spieler 2 den Ball auch von Punkt E nach Punkt C springen lassen. Dies erhöht den Schwierigkeitsgrad, da die Geschwindigkeit erhöht und das Springen hinzugefügt wird.
Spiel mit verschiedenen Formen:
- Mit Griff
- Mit Ball
- Mit Stock in seltsamer Position
- Mit anderen Bällen
Beende das Training mit einer Spielform auf einem halben Spielfeld
Sie können die Breite des Spielfelds an die Größe Ihrer Mannschaft bei der jeweiligen Trainingseinheit anpassen.
Schwebe und dribble mit dem Ball durch die Halle oder über das Spielfeld. Jeder bewegt sich durch jeden anderen. Dabei sind sie ständig auf der Suche nach freiem Platz. Denn wenn man mehr Platz um sich herum hat, ist es einfacher, den Ball zu kontrollieren.
Variante: Einige Bälle werden weggeschlagen, so dass einige Spieler ohne Ball dastehen. Diese Spieler versuchen, einem anderen Spieler, der einen Ball hat, den Ball wegzunehmen. Wenn der Ball erobert wurde, macht der Eroberer mit dem Ball weiter und die Person ohne Ball erobert einen Ball.
Mit Ball und Stock treiben und dribbeln sie durch die Halle oder über das Spielfeld. Jeder ist in Bewegung, ständig auf der Suche nach freiem Raum. Denn wenn man mehr Platz um sich herum hat, ist es einfacher, den Ball zu kontrollieren.
Variante: Einige Bälle werden weggeschlagen, so dass einige Spieler ohne Ball dastehen. Diese Spieler versuchen, einem anderen Spieler, der einen Ball hat, den Ball wegzunehmen. Wenn der Ball erobert wurde, macht der Eroberer mit dem Ball weiter und die Person ohne Ball erobert einen Ball.
Zwei Paare mit einem Ball zusammen, derjenige ohne Ball geht voran, derjenige mit Ball folgt demjenigen ohne Ball.
Variante:Auf den Pfiff hin bleibt die Person ohne Ball stehen und der Spieler mit dem Ball geht im Kreis um die Person ohne Ball herum, nach dem Kreis übernimmt der andere Spieler die Führung.