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Feldhockey übungen für technik pass

  • A startet mit dem Ball, läuft hoch und trifft einen Gegner.
  • B läuft in die Tiefe und bekommt einen Ball in den Lauf von A
  • C läuft hinein und erhält den Ball im Lauf von B
  • C nimmt den Ball an und läuft zum Kreis, trifft dort einen Gegenspieler und gibt den Ball an den Läufer A weiter.
  • A läuft auf den Kreis zu und trifft eine Wahl oder sie macht ihren eigenen Zug und geht an den Bauern links vorbei und schließt auf das Tor ab
  • Oder sie entscheidet sich, den Ball weit nach rechts zum eingelaufenen C zu spielen, und C schließt dann zum Tor ab.


drawing Für seinen Mann einstehen und Entscheidungen treffen
  • A ist der Angreifer und will den Ball ins Tor schießen.
  • B will den Angreifer verteidigen und ihn mit einem Schlag in den anderen Bereich drängen.
  • Tipps für Verteidiger:
    • Positionieren Sie sich so, dass sich der Angreifer nur zu einer Seite bewegen kann.
    • Effektiv Druck ausüben
    • Wenn sie in der anderen Box ist, machen Sie einen Doppelgänger mit Ihnen beiden
  • Kann ihn öfter für mehr Geschwindigkeit absetzen

drawing 1 gegen 1 zur Erweiterung 1 gegen 2
  • Geben Sie allen einen Ball und legen Sie in einem Teil des Feldes alle verschiedenen Hindernisse.
  • Lassen Sie sie durch die Box laufen und verschiedene Passspielzüge rufen:
    • Aufzug
    • Schnuller
    • Drehen Sie
  • Sie machen diese Bewegung, wenn man sie als

drawing Technik-Übung
  • A beginnt mit dem Ball
  • B bietet von A
  • A gibt einen harten Pass in den Winkel zu B
  • B nimmt den Ball, hebt ihn hoch und beschleunigt ihn.
  • Läuft in den Kreis und gibt einen gezielten, harten Pass zu C
  • C läuft rein und erzielt einen Tip-In
drawing Lift-Aktion + Tip-In
  • A beginnt mit dem Ball und nimmt Blickkontakt mit B auf.
  • B läuft nach innen und erhält einen harten, gezielten Pass von A.
  • B nimmt den Ball mit einem Heber an und kontrolliert ihn, beschleunigt zum Kreis, legt sich den Ball zurecht und spielt einen harten Pass auf den 2.
  • C läuft hinein und lenkt den Ball von B ins Tor.
  • D beginnt mit dem Ball und spielt einen gezielten Pass zu E .
  • E erhält ihn, damit er um den Ball herumlaufen und sofort mit einem Schlag abschließen kann...
drawing Hebevorgang und Einkippen
  • B kommt mit hoher Geschwindigkeit auf den Kreis zugerannt.
  • B erhält einen gezielten Schubser von A, der B einen leichten Schubser gibt.
  • Von da an beginnt das 2 gegen 1.
  • B und C gegen den Verteidiger.
  • Wenn der Verteidiger ihm den Ball abgenommen hat, kann er ein Tor erzielen, indem er ihn durch das orangefarbene Tor schießt.
  • Tipps für Angreifer
    • An Geschwindigkeit gewinnen
    • Spiel über die Rückhandseite des Verteidigers
    • Nehmen Sie Blickkontakt mit Ihrem Teamkollegen auf
  • Tipps für den Verteidiger
    • Schließen Sie die Spindel
    • Zwischen der Passlinie der Angreifer stehend
    • Lass den Angreifer den Fehler machen
    • Führen Sie die Übung auf beiden Seiten durch.

drawing 2 gegen 1 mit Variation
Übung 1:
  • A Pass an B
  • A läuft auf die Hütchen zu und bekommt den Ball von B zurück.
  • A macht eine Hebeaktion für die Bauern
  • C läuft auf die Bauern zu, erhält den Ball von A und hebt ihn ebenfalls über die Bauern.
  • C schließt mit der Rückhand auf das Tor ab
  • Tipps:
    • Öffnen Sie den Steuerknüppel bei der Hebebewegung weit genug
Übung 2:
  • A gibt B einen hohen Stoß
  • B erhält den Ball und spielt ein 2:1 zusammen mit C.
  • Sie wollen das große Ziel erreichen.
  • Wenn der Verteidiger den Ball abwehrt, kann er in das kleine Tor an der Seite treffen.
  • Verteidiger:
    • Schließen Sie den Schacht und drücken Sie sie heraus.
    • Stell dich zwischen denjenigen mit dem Ball und denjenigen ohne Ball.
    • Sie schließen dann die Durchgangsleitung
  • Angreifer
    • Geschwindigkeit erzeugen
    • Über die Rückhandseite des Gegners
    • Gib den Ball nur ab, wenn die Person, die den Ball hat, wirklich frei ist, ansonsten halte ihn einfach fest.

drawing Block 4 Übung 2 Umfang und Aufzugsnamen
  • Verteidigung von 2 Angreifern gegen 1.
  • A spielt den Ball zu seinem Mitspieler B zurück.
  • Von da an beginnt das 2 gegen 1.
  • Tipps für die Angreifer:
    • Spiele über die Rückhandseite deines Gegners.
    • Laufen Sie nicht zu viel mit dem Ball, sondern spielen Sie immer wieder Pässe.
    • Nehmen Sie Blickkontakt mit Ihrem Teamkollegen auf.
  • Tipps für den Verteidiger:
    • Halten Sie die Asche geschlossen.
    • Lassen Sie den Angreifer den Fehler machen.
    • Standhaft/aktiv.

  • Später fügen Sie hinzu, dass, wenn der Verteidiger den Ball weggenommen hat, er bei einem Torschuss an der Seite ein Tor erzielen kann.
  • Die Angreifer müssen dann umschalten.






drawing Block 1 Übung 3 2 gegen 1
Opfergabe in der Tiefe
  • A beginnt mit dem Ball und gibt B einen Stoß.
  • B erhält den Ball und sieht, dass C in die Tiefe läuft.
  • B gibt C einen Schubs
  • C nimmt den Ball und schießt mit einem Flachschuss aufs Tor
  • 2v1 mit Pass in die Tiefe
  • A beginnt mit dem Ball und fährt auf den Bauern zu
  • Von da an kann der Verteidiger versuchen, A den Ball wegzunehmen.
  • A und B wollen gemeinsam ein Tor schießen
  • Im Idealfall sollten sie laufen und den Pass aus der Tiefe spielen.
  • Lassen Sie sie erst ein paar Mal probieren und erklären Sie dann, was Sie als Coach sehen wollen.
drawing Vertiefung des Angebots
Farbspiel
  • Gib jedem Spieler 1 Ball
  • Eine Box mit verschiedenfarbigen Quadraten aufstellen
  • Die Spieler schweben um den Kasten herum
  • Du rufst 1 Farbe aus und sie schweben mit dem Ball auf das Feld
  • Passspiel + Antrieb
  • A startet und fährt vorwärts
  • Bei den Bauern macht sie einen Dummy und schiebt den Ball nach B
  • B beschleunigt das Schweben um die Kegel
  • A läuft durch und bekommt den Ball von B zurück.
  • A schießt mit einem Flachschuss aufs Tor
drawing Ausmalspiel
Fahren und schieben
  • A und B schweben gleichzeitig zum Bauern
  • Pass auf die Außenseite
  • Den Ball nach links schieben
  • Dann die anderen 2
  • Tiefgang
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt ihn zu B
  • B erhält den Ball und schiebt ihn ins Aus
  • C erhält den Ball und sieht, dass B in die Tiefe läuft.
  • Wirft den Ball zurück nach B
  • B nimmt den Ball an und schießt ihn aufs Tor.
drawing Fahren und schieben
  • 2 Angreifer verteidigen gegen 1.
  • A spielt den Ball zurück zu seinem Mitspieler B.
  • Von da an beginnt das 2v1.
  • Tipps für die Angreifer:
    • Spiele über die Rückhandseite deines Gegners.
    • Laufen Sie nicht zu viel mit dem Ball, sondern spielen Sie immer wieder Pässe.
    • Nehmen Sie Blickkontakt mit Ihrem Teamkollegen auf.
  • Tipps für den Verteidiger:
    • Halten Sie die Asche geschlossen.
    • Lassen Sie den Angreifer den Fehler machen.
    • Stehen Sie fest/aktiv.
  • Fügen Sie später hinzu, dass der Spieler ein Tor erzielen kann, wenn der Verteidiger ihm den Ball abgenommen hat.
  • Die Angreifer müssen dann wechseln.


drawing Block 1 Übung 3 2 gegen 1