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Feldhockey übungen für technik pass

Farbspiel
  • Gib jedem Spieler 1 Ball
  • Eine Box mit verschiedenfarbigen Quadraten aufstellen
  • Die Spieler schweben um den Kasten herum
  • Du rufst 1 Farbe aus und sie schweben mit dem Ball auf das Feld
  • Passspiel + Antrieb
  • A startet und fährt vorwärts
  • Bei den Bauern macht sie einen Dummy und schiebt den Ball nach B
  • B beschleunigt das Schweben um die Kegel
  • A läuft durch und bekommt den Ball von B zurück.
  • A schießt mit einem Flachschuss aufs Tor
drawing Ausmalspiel
Fahren und schieben
  • A und B schweben gleichzeitig zum Bauern
  • Pass auf die Außenseite
  • Den Ball nach links schieben
  • Dann die anderen 2
  • Tiefgang
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt ihn zu B
  • B erhält den Ball und schiebt ihn ins Aus
  • C erhält den Ball und sieht, dass B in die Tiefe läuft.
  • Wirft den Ball zurück nach B
  • B nimmt den Ball an und schießt ihn aufs Tor.
drawing Fahren und schieben
  • 2 Angreifer verteidigen gegen 1.
  • A spielt den Ball zurück zu seinem Mitspieler B.
  • Von da an beginnt das 2v1.
  • Tipps für die Angreifer:
    • Spiele über die Rückhandseite deines Gegners.
    • Laufen Sie nicht zu viel mit dem Ball, sondern spielen Sie immer wieder Pässe.
    • Nehmen Sie Blickkontakt mit Ihrem Teamkollegen auf.
  • Tipps für den Verteidiger:
    • Halten Sie die Asche geschlossen.
    • Lassen Sie den Angreifer den Fehler machen.
    • Stehen Sie fest/aktiv.
  • Fügen Sie später hinzu, dass der Spieler ein Tor erzielen kann, wenn der Verteidiger ihm den Ball abgenommen hat.
  • Die Angreifer müssen dann wechseln.


drawing Block 1 Übung 3 2 gegen 1
  • B kommt mit hoher Geschwindigkeit auf den Kreis zugerannt.
  • Er erhält einen gezielten Schubs von A, der B einen guten Schubs gibt, damit er ihn leicht nehmen kann.
  • Von da an beginnt das 2v1: B und C gegen den Verteidiger.
  • Wenn der Verteidiger ihm den Ball abgenommen hat, kann er ein Tor erzielen, indem er ihn durch das orangefarbene Tor schießt.
  • Tipps für Angreifer
    • Beschleunigen.
    • Spiel über die Rückhandseite des Abwehrspielers.
    • Blickkontakt mit einem Teamkollegen herstellen.
    • Verwenden Sie den In-Out-Lauf.
  • Tipps für den Verteidiger
    • Schließen Sie den Schacht.
    • Er steht zwischen der Passlinie der Angreifer.
    • Lassen Sie den Angreifer den Fehler machen.
    • Führen Sie die Übung auf beiden Seiten durch.
drawing Block 1 Übung 2 2 gegen 1 mit Variation
  • Zwei verschiedene Übungen.
  • Übung 1:
    • Einer gegen einen.
    • Sorgen Sie dafür, dass Sie standhaft bleiben.
    • Lass den Ball die Arbeit machen.
    • Handlungen üben.
    • Ich versuche, über die Rückhandseite zu gehen. (als Angreifer)
    • Schließen Sie die Rückhandseite. (als Verteidiger)
  • Übung 2:
    • Üben von Skipässen.
    • Sie fahren Slalom zwischen den Kegeln.
    • Der Trainer ruft Rückhand oder Vorhand.
    • Du machst einen Heber mit der Rückhand oder der Vorhand und beendest ihn dann im Tor.


drawing Block 2 Übung 1 Hebepass + 1 gegen 1
  • A beginnt mit dem Ball und nimmt Blickkontakt mit B auf.
  • B läuft nach innen und erhält einen harten, gezielten Pass von A.
  • B nimmt den Ball mit einer Hebebewegung auf, kontrolliert ihn und beschleunigt in Richtung Kreis.
  • B nimmt den Ball mit einer Hebebewegung auf, kontrolliert ihn und beschleunigt in Richtung Kreis.
  • C läuft hinein und lenkt den Ball von B ins Tor.
  • D beginnt mit dem Ball und spielt einen gezielten Pass zu E.
  • D erhält den Ball, so dass er um den Ball herumlaufen und sofort mit einem Schlag abschließen kann.



drawing Block 4 Übung 2 Hebebewegung und Kippbewegung
  • D spielt zu A
  • C1 läuft weg zur Position C2
  • B1 stellt sich vor seinen Verteidiger auf der Position B2
  • A geht an B2
  • B2 hebt ab und passt zu D, der die Seitenlinie hochläuft.
  • D nimmt dynamisch auf und übergibt an C2
  • Von diesem Moment an beginnt das Spiel 3 gegen 2, bei dem A, B2 und C2 einen Angriff im Kreis gegen V1 und V2 aufbauen.
  • KAUFEN
  • A geht zu B1
  • B2 übergibt an C1
  • C2 übergibt an D
  • D geht an A
drawing Aufbau des Angriffs auf der linken und rechten Seite mit 3 gegen 2
  • Einfaches Geben und Nehmen auf 2 Arten.
  • Einfache kurze Abschlussübung für das Frühtraining.
  • Kann auf 2-1 erweitert werden.
  • Variante 1 - Seitlicher Pass, vertikaler Lauf mit diagonalem Pass.
  • Variante 2 - Seitlicher Pass, diagonale Läufe mit vertikalem Pass.
  • Variante 3 - Seitwärtspass, Diagonalläufe mit kurzem Diagonalpass.
  • Variante 4 - Aufbau wie Variante 3 mit einem 2-1 im Kreis.
drawing Geben & Nehmen 1
  • Der Ball beginnt bei A
  • B läuft in Richtung des Kreises
  • A gibt einen Heber über die Latte an B ab
  • B nimmt den Ball vor sich, so dass er den Ball mitnehmen kann und läuft in den Kreis
  • B legt sich den Ball zurecht und schließt zum Tor ab
drawing Block 2 Übung 1 Heberpass zum Teamspieler
  • Üben Sie mit verschiedenen Hebepässen.
  • A läuft zur Latte, hebt den Ball gut über die Latte und gibt ihn an B weiter.
  • B läuft zum Ball und gibt einen Heberpass an A.
  • A läuft durch und nimmt B den Ball ab.
  • A gibt C einen harten Schnippser.
  • C kommt vor die Latte und hebt den Ball mit einem Zug über die Latte und beschleunigt zum Kreis.
  • C führt den Ball mit dem Stock in den Kreis.
  • Ball auf Linien und Rundung auf Tor.
drawing Block 2 Übung 1 Liftpass
  • A beginnt mit dem Ball
  • B läuft dem Ball entgegen und erhält einen gezielten Pass von A auf die Vorhand
  • B nimmt den Ball im Lauf mit und vollendet seinen Spielzug über die Rückhandseite
  • Beschleunigt in Richtung Kreis und schließt mit der Rückhand oder Vorhand ab
  • 2 Mal üben
drawing Block 3 Übung 1 Annahme im Lauf mit Folgeaktion über die Rückhand
  • Technik-Übung
  • Den Chop lernen (wenn wir kein Wasserfeld haben, machen wir einen anderen Passierschlag)
  • Du gehst auf die Bar zu
  • Tritt selbst darüber und tippe den Ball mit deinem Schläger an.
  • Dadurch wird das Tablett auf und ab bewegt.
  • Danach gehst du durch den Slalom und beendest ihn im Ziel.
  • Führen Sie die Übung mehrere Male durch
drawing block 3 lernübung 2 hacken