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Feldhockey übungen

 Hinweis zur Zeichnung: Die Hütchen wurden durch nummeriert.
 Vorbereitung: Blauer Spieler steht am Hütchen Nr. 1 und Roter Spieler (steht mit dem Rücken zum Tor) an Hütchen Nr. 2 
  • Blauer Spieler passt gerade zu dem roten Spieler und begibt sich nach der Passabgabe zu seinem 90 Grad befindlichen freien Hütchen Nr. 3 (schnelle Sitesteps / oder Kurzsprint)
  • Roter Spieler nimmt den Pass an und Passt den Ball diagonal zurück zum blauen Spieler an Hütchen Nr. 3 und verschiebt an Hütchen Nr. 4.
  • Blauer Spieler nimmt den Ball an und passt sofort an den roten Spieler am Hütchen Nr. 4. Blauer Spieler sprintet zwischen Hütchen 2 und 4 hindurch in Richtung des Tores.
  • Roter Spieler passt den Ball zum blauen Spieler in den Lauf, sobald dieser auf seiner Höhe ist.
  • Blauer Spieler schlägt aufs Tor.
drawing Kurzes Passspiel mit Torabschluss
  • Ein Spieler (Torschütze) steht auf Höhe des 7. Punktes und bekommt, in zufälliger Reihenfolge, von den umstehenden Anspielern (Mitspielern) nacheinander einen Ball zugepasst.
  • Die Anspieler stehen an verschieden farbigen Hütchen und ihnen wird eine Ziffer zugeordnet. Es werden auf alle Anspieler mehrere Bälle verteilt.
  • Einer der Anspieler wird für den Übungsablauf das Kommando übernehmen und in zufälliger Reihenfolge entweder eine Farbe oder eine Ziffer benennen. Der Anspieler, der am Hütchen mit der genannten Farbe steht oder die genannte Ziffer trägt, spielt einen gezielten Schiebe Pass zum Torschützen.
  • Der Torschütze muss hiernach den Ball möglichst schnell auf das Tor spielen. Sobald der Torschuss abgeschlossen ist, wird durch den Kommandogeber, ein weiterer Anspieler ausgerufen, sodass der Torschütze innerhalb kürzester Zeit sich neu orientieren und abschließen muss. Durch eine Hohe Frequenz wird hier unter anderem das Stellungsspiel, der Abschluss und die Koordination trainiert.
  • Die Wiederholungen werden durch die zur Verfügung stehenden Bälle an den Hütchen vorgegeben.
drawing Schuss auf das Tor aus sieben Metern Entfernung
  • In der Mitte befindet sich eine Reihe von Spielfiguren.
  • Auf der einen Seite steht ein Spieler und auf der anderen Seite auch.
  • Der Ball beginnt auf der linken Seite und wird über die Bauernreihe gekickt und von dem anderen Spieler aufgenommen.
  • Dann wird er zurückgeschossen und so weiter, bis man den Kopfkreis erreicht und dann eine der beiden schnellen Runden.

drawing Schaufeltraining und Übernahme auf kurze Distanz
  • In der Mitte befindet sich eine Reihe von Spielfiguren.
  • Auf der einen Seite steht ein Spieler und auf der anderen Seite auch.
  • Der Ball beginnt auf der linken Seite und wird über die Bauernreihe gekickt und von dem anderen Spieler aufgenommen.
  • Dann wird er zurückgeschossen und so weiter, bis man den Kopfkreis erreicht und dann eine der beiden schnellen Runden.

drawing Umfang der Praxis und Annahme der kurzen Reichweite
  • Der Spieler (blauer Kreis) läuft vorwärts (in Richtung der Spielfigur)
  • Der Spieler bekommt vom Trainer einen Ball zugespielt
  • Der Spieler öffnet sich und schießt
drawing nehmen und schießen
Einrichtung
  • Wir bilden drei Teams mit je vier Spielern
    • Gelb
    • Blau
    • Grün
Übung
  • Das Spielfeld reicht von der 23-Meter-Linie bis zur hinteren Linie.
  • Das Feld wird verengt (Bauern knapp außerhalb des Kreises)

  • Gelb beginnt gegen Blau.
  • Grün steht an der 23-Meter-Linie bereit.
  • Gelb schießt auf den Torwart. Blau verteidigt.
  • Wenn Blau den Ball weggeschlagen hat, spielt es den Ball über die 23-Meter-Linie in den Stock der grünen Mannschaft.
  • Gelb geht in die Verteidigung und Grün greift an.
  • Blau macht sich an der 23-Meter-Linie bereit.

Hier geht es um schnelles Umschalten. Angreifen und Verteidigen.

drawing Abwechselnd 4 gegen 4
  • Wir werden drei Teams mit je vier Spielern bilden
  • Gelb, Blau und Grün
  • Das Spielfeld erstreckt sich von der 23-Meter-Linie bis zur hinteren Linie. Das Spielfeld wird verengt (Spielfiguren knapp außerhalb des Kreises)
  • Gelb beginnt gegen Blau. Grün steht an der 23-Meter-Linie bereit.
  • Gelb schießt auf den Torwart. Blau verteidigt.
  • Wenn Blau den Ball weggeschlagen hat, spielt es den Ball über die 23-Meter-Linie in den Stock der grünen Mannschaft.
  • Gelb geht in die Verteidigung und Grün greift an. Blau macht sich an der 23-Meter-Linie bereit.
  • Hier geht es um schnelles Umschalten. Angreifen und
drawing Abwechselnd 4 gegen 4
  • A wirft den Ball zu B
  • B nimmt den Ball geschlossen an, dann dreht sich B auf seine Vorhand und schiebt den Ball zu C
  • A geht nach dem Pass auf die Position B, B geht nach dem Pass auf C
drawing Öffnung nach dem Pass
  • rot = Angreifer
  • blau = Verteidiger

  • das Spielfeld ist durch Hütchen in zwei Hälften geteilt
  • Rot spielt den Ball nach innen zu Blau -> Blau spielt den Ball zurück zu Rot
  • dann beginnt ein 1 gegen 1
  • Das Ziel von Blau ist es, den Angreifer nach außen zu drängen.
  • Das Ziel von Rot ist es, so schnell wie möglich ein Tor zu erzielen (durch die Mitte ist der schnellste Weg)
  • Du darfst die Hütchenlinie nicht überschreiten.
  • Wenn der Angreifer im Kreis ankommt, kann er/sie das Tor treffen.
drawing Verdrängung des Angreifers

Ihr müsst versuchen, die Linie des anderen zu überqueren. Regeln:
  • Du darfst den Ball nicht vorwärts spielen, sondern nur rückwärts.
  • Du darfst den Ball nach vorne spielen.
drawing Hockey-Rugby
  • Spieler 1 schießt auf Tore.
  • Wenn Spieler 1 geschossen hat, versucht Spieler 2, auf der Torlinie ein Tor zu erzielen.
  • Spieler 1 muss die Umwandlung ausführen.
drawing Umschaltung
Organisation:
  • Zeichnen Sie die Übung wie in der Abbildung dargestellt.
Ausführung:
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2.
  • Spieler 2 spielt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 2 läuft weit.
  • Nimmt den Ball an, läuft in den Kreis und schießt auf das Tor (linke Rückhand, rechte Vorhand).
  • Durchdrehen und dem Ball hinterherlaufen.
drawing Abrundung mit Vorhand und Rückhand