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Feldhockey übungen

  • Sit-ups Bilden Sie Paare, so dass die Spieler abwechselnd die Füße des anderen halten können.
  • Jeder Spieler macht diese Sit-ups: 10-mal, 15-mal, 20-mal, wobei er sich ausruht, indem er dem anderen hilft.
  • Stellen Sie 2 Spieler einander gegenüber in Liegestützposition:
  • Lassen Sie sie versuchen, sich gegenseitig die Hände abzuwischen, und zwar 5 Mal hintereinander.
  • Lassen Sie sie dies 3 Mal tun.
  • Alle stehen auf den Zehenspitzen hinter der Rückenlinie, wobei die Zehenspitzen an der Linie anliegen.
  • Springen Sie zunächst 10 Mal mit den Zehen auf die Linie und springen Sie dann hinter die Linie zurück.
  • Steigern Sie dies bis zu 15-mal und schließlich 20-mal.
  • Machen Sie bei jeder Übung eine Pause von etwa 20 Sekunden.
  • Stellen Sie sechs Pylonen hintereinander auf, mit einem Abstand von +/- fünf Metern zwischen den einzelnen Pylonen.
  • Dies geschieht am besten auf der 23-Meter-Linie, wie in Abbildung 1 dargestellt.
  • Bilden Sie wieder zwei Reihen und lassen Sie die Mannschaft von der Seitenlinie zur ersten Pylone und zurück sprinten, dann von der Seitenlinie zur zweiten Pylone und zurück.
  • Wiederholen Sie dies, bis Sie den sechsten Pylon erreichen.
  • Nach diesen Sprintübungen lassen Sie das Team einen Halbkreis in einem gemächlichen Tempo laufen.
  • Die Übung soll ein Spiel simulieren.
  • Die eine Mannschaft besteht also aus den Verteidigern/ defensiven Mittelfeldspielern und die andere aus den Angreifern.
  • Die Angreifer können in das normale Tor treffen (entscheiden Sie, ob sie auch hoch treffen können wie im Spiel).
  • Die verteidigende Mannschaft kann ein Tor erzielen, indem sie den Ball schlägt.
  • Über die Torlinie an der Mittellinie.
  • Die Angreifer lernen, Pässe zu spielen und zum Torabschluss zu kommen, und die Verteidiger lernen, auf den Außenbahnen zu verteidigen.

  • Legen Sie die Pylonen wie in Abbildung 3 dargestellt aus und verteilen Sie die Kugeln auf die Pylonen C und D.
  • Bei dieser Übung stellen Sie einen Spieler an den Pylonen C und D auf, der Rest der Mannschaft stellt sich an Pylone A auf.
  • Von A aus geht der Spieler um die Pylone herum, und von der Pylone aus macht er eine Seitwärtsbewegung in Richtung Ball (Richtung C).
  • Spieler C spielt den Ball in die Vorhand von A. A nimmt den Ball an, dreht sich nach rechts, läuft zum Kreis und schließt mit einem Tor ab.
  • Von hier aus läuft er nach D und erhält einen weiteren Ball.
  • Der Spieler dreht sich nach links und schließt erneut mit einem Tor ab.

  • Lassen Sie das Team etwa fünf Minuten lang einlaufen und fahren Sie dann mit den folgenden Übungen fort:
  • Legen Sie die Spielfiguren wie in Abbildung eins gezeigt aus.
  • Lassen Sie die Mannschaft zwei Reihen an der Seitenlinie an der 23-Meter-Linie bilden.
  • Führen Sie die folgenden Laufübungen an der gestrichelten Linie durch:
  • - Heben der Knie (Aufbau von 50%, 80%, 100%).
  • - Fersen Gesäß (Steigerung 50%, 80%, 100%).
  • - Seitwärts.
  • - Querpass.
  • - Und schließlich werfen Sie Ihre Arme locker aus.

Wechsel mit hohem Tempo in einem Spielformat.

  • 3 Mannschaften (blau, rot und weiß);
  • Jedes Team besteht aus 3, 4 oder 5 Spielern;
  • Die angreifende Mannschaft (A) hat 1 Spieler in Überzahl (also 3:2, 4:3 ...);
  • Ein Spieler der verteidigenden Mannschaft (B) steht in der Box neben dem Trainer;
  • Die nicht spielende Mannschaft (C) steht an der Mittellinie;
  • Wenn A ein Tor erzielt hat, verteidigen sie mit n-1 Mann;
  • Team B stellt sich an der Mittellinie auf und greift dann an.
  • Abwechselnd links-rechts.
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel.
  • Umdrehen:
    • Angriff von der linken Seite: Blau greift an, Weiß verteidigt, Rot steht auf der rechten Seite bereit (II).
    • Angriff auf der rechten Seite: Blau verteidigt (n-1), Rot greift an, Weiß bereitet sich auf der linken Seite vor (I)
    • Angriff über links: Weiß greift an, Rot verteidigt (n-1), Blau hält sich bereit (II)
drawing Schnelle Umstellung

Variation:

  • Der Angreifer spielt den Verteidiger an, der den Ball zum Angreifer zurückspielt.
  • Der Angreifer darf dann in Richtung des Tores angreifen.
  • Wenn 1 den Ball spielt, gibt er ihn an den Verteidiger weiter, der ihn an den Angreifer auf der Außenseite weitergibt.
  • Von dort aus ist es ein 2 gegen 1
  • Siehe Nummer 2, nur die Spieler bleiben stehen und es wird ein 4 gegen 2.
drawing 4 gegen 2
  • Drei Personen stehen in der Nähe der Spielfiguren und versuchen, dass der Spieler in der Mitte den Ball nicht berührt.
  • Es ist wichtig, dass der Schrägpass nicht möglich ist.
  • Daher müssen die Spieler ohne Ball im Vergleich zu den Spielern mit Ball in den Ecken stehen.
drawing 3 zu 1
  • 1 spielt den Ball zu 2, 2 nimmt den Ball und spielt ihn zurück
  • 1 erhält den Ball und spielt zu 3
  • 3 läuft stark mit dem Ball an der Vorhand in Richtung der rechten hinteren Ecke, dreht sich geschlossen und gibt zurück zum Kopf
  • 1, nach dem Pass zu 3, läuft weiter zum Kopf (ohne einen Schatten zu machen), erhält den Ball und schließt (hoch) zum Tor ab


Umdrehen; 1-3-2-1

Kann zweimal verwendet werden, wenn genügend Spieler vorhanden sind.

drawing ZAAL - Angriff über rechts
  • 1 spielt den Ball über die Stange zu 2
  • 2 läuft ein, ist in starkem Ballbesitz, bewegt sich zur Feldachse und spielt über die Latte zu 3
  • 3 läuft ein, empfängt und spielt zum Läufer 2
  • 2 Tacklings und Schüsse (hoch) auf das Tor



Das Gleiche gilt für 4,5,6, wenn es genügend Spieler für sie gibt.

Umdrehen 1-2-3-1 (oder 1-2-3-4-5-6-1)

drawing ZAAL - Angriff über links