facebook pixel

Feldhockey übungen

  • Die Verteidigung fängt den Ball ab
  • der Ball wird dem rechten Verteidiger zugespielt
  • der rechte Mittelfeldspieler rückt vor und lässt die Flanke offen
  • der rechte Verteidiger spielt den Ball in die Tiefe zum Stürmer
  • Der Stürmer zieht aus, um den Ball auf der Linie zu erobern.
  • Schwebe an der Außenseite des Platzes entlang.
  • Schauen Sie nicht nur auf den Ball, sondern auch nach vorne/um Sie herum.
  • Es gibt Reifen im Raum.
  • Zwei Mannschaften spielen gegeneinander.
  • Du kannst einen Punkt erzielen, indem du den Ball 5 Mal weiterleitest und ihn dann in einem Reifen platzierst.
  • Die andere Seite darf dann den Ball annehmen.
  • Schieben Sie den Ball nach rechts.
  • gegen den Uhrzeigersinn abspielen
  • Dia
  • Legen Sie mehrere Reifen aus und je 3 Spieler gehen 6 Mal an einem Reifen vorbei und dann zum nächsten Reifen
  • Lass den Ball schweben und gib ihn nach dem Reifen an einen Mitspieler weiter, der dasselbe tut.


gehen-und-spielen-1

  • 2 Gruppen von 5 Reifen.
  • Alle 5 Kinder stehen bei einem Reifen
  • Eines der Kinder hat den Ball und beginnt, sich gegenseitig zu schubsen.
  • Welche Gruppe hat als erste den Ball 3x herumgespielt (gegen den Uhrzeigersinn).
  • Sie können auch 2 Gruppen zu je 4 Personen bilden.



reifentanz

  • Zielen Sie von den beiden Pylonen aus (drücken/schieben) auf die umgekehrten Pylonen.


auf-den-pylon-zielen

  • Du stellst 11 Pylone in verschiedenen Abständen auf, unter jedem Pylon legst du einen Stapel mit Städtenamen.
  • Jedes Paar versucht, alle 11 Pylonen so schnell wie möglich zu erreichen.
  • Du schwebst zu einem Pylon, nimmst eine Stadtkarte und bringst sie zurück, tippst die nächste an und er läuft zu einem anderen Pylon.
  • Jede Stadt, die Sie beim Trainer abgeben, wird auf der 11-Städte-Karte abgestempelt.
  • Wer erreicht die 11 Städte zuerst?
  • (Erste Übung ohne Ball und Stock)


elfstedenloop-3

  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen.
  • Jeder steht auf seinem eigenen freien Platz.
  • Du kannst Punkte bekommen, wenn du um den Pylon herumfährst und wieder auf dein freies Feld zurückkommst, das gibt 1 Punkt.
  • Wenn du markiert wirst, musst du zurückgehen, aber du bekommst keinen Punkt.
  • Nach 2 Minuten werden die 2 Ticker ausgetauscht.
  • (erste Übung ohne Ball und Stock)


zollspiel

  • Schwebe mit dem Ball und passe ihn nach der Pylone zu deinem Mitspieler.
  • Den Ball mit der Vorhand annehmen, um die Pylone herumspielen und abspielen.
  • Am Ende der Übung gehen Sie zurück zum Start und lassen sich treiben.
  • Wechseln Sie nach jeder Runde die Seite.


verabschiedung-im-lauf

  • Spieler A fährt um die Pylone 1 oder 2, die Spieler B angibt.
  • A schwebt zurück in seine Ausgangsposition.
  • Dann spielt A den Ball zu B.
  • Spieler B macht dasselbe


laufen-und-spielen-mit-dem-ball

  • Spieler A dribbelt mit dem Ball bis zur nächsten Pylone und spielt dann den Ball zu Spieler B.
  • Nachdem er den Ball gespielt hat, läuft Spieler A zum Platz von Spieler B.
  • Spieler B macht das Gleiche und spielt den Ball zu Spieler C.


auf-dem-platz