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Feldhockey übungen

  • Ziel des Spiels ist es, dass die Verteidiger lernen, wie sie in verschiedenen Situationen laufen müssen.
  • Für die Angreifer ist es wichtig, das Balltempo hoch zu halten und auf diese Weise den Gegner unter Druck zu setzen. Und in der Lage sein, zu der Person in der Mitte zu passen.
  • Die Person, die den Ball in die Mitte gespielt hat, steht dann in der Mitte.

drawing Taktisches Laufen/Balltempo
  • A beginnt mit dem Ball und gibt B einen harten, gezielten Stoß/eine Flanke.
  • B schnappt sich den Ball und spielt ihn zum gegnerischen Spieler A zurück.
  • A gibt C einen harten, gezielten Stoß. Dies kann ein Ball sein, der direkt in Cs Schläger fliegt, aber auch ein Tipp-Ball, der es C ermöglicht, den Ball mit einem Tip-In ins Tor zu schießen.
  • Plotübung auf zwei Seiten.

drawing Angriffsübung mit Durchlaufen nach eigener Aktion
  • Wir werden in einem Spielformat spielen, bei dem man sich dem Tor nur von einer Seite nähern kann.
  • Die blaue Mannschaft will ein Tor erzielen, das auf der Seite liegt. Sie können sich ihm nur von ihrer Seite des Kreises nähern.
  • Die rote Mannschaft will auf das Tor im Kreis schießen. Sie können nur durch die Box auf der Rückseite dorthin gelangen.
  • Du darfst OHNE Ball durch die Linie der anderen laufen, aber der Ball darf dort NICHT durchlaufen.
drawing Parteiform mit verschiedenen Seiten
  • A beginnt mit dem Ball und spielt ihn weit zu B.
  • Wenn B den Ball angenommen hat, darf der Rückschläger laufen.
  • Wir spielen dann ein 3:2.
Für die Verteidiger besteht das Ziel darin, die Achsen und Passlinien zu schließen.
Für die Angreifer sind Geschwindigkeit und Kommunikation am wichtigsten.

drawing 3:2 mit Schließung der Achsen und Passlinien
  • A beginnt mit dem Ball und wirft den Ball zu B.
  • B schnappt sich den Ball und wirft ihn zum vorbeigehenden A zurück.
  • A nimmt den Ball und schaut, wo der Platz ist, und gibt einen harten gezielten Flachschuss an den sich anbietenden C im Kreis ab. C greift zu und schießt aufs Tor
Stellen Sie die Übung auf 2 Seiten auf. Führen Sie die Übung abwechselnd aus.

drawing Schaufelübung mit Abrundung auf das Ziel
  • A beginnt mit dem Ball, B bietet sich an und bekommt den Ball von A auf seine Vorhand.
  • B schlägt den Ball mit einer Hebeaktion über die Bauern. Wenn B dies getan hat, wird ein 2:1 gespielt.
  • B und C gehören zusammen und spielen gegen den im Kreis stehenden Verteidiger.
  • Der Verteidiger versucht, den Ball wegzuschlagen und im Torraum auf der Seite zu treffen.
Die Übung kann auf beiden Seiten durchgeführt werden, aber achten Sie darauf, dass nicht zwei von uns im Kreis sind.

drawing Liftabflug von links
Wir spielen 3:3, wobei der Schwerpunkt auf der gegenseitigen Kommunikation im Angriff und in der Verteidigung liegt.
Wie wirst du stehen und wie wirst du dich für den anderen freilaufen?




A, B, C gehören zusammen. Der erste Ball geht an B und von dort aus beginnt das 3:3.

Die Verteidiger werden Druck auf den Ball ausüben und wollen nicht, dass die Angreifer die Achse passieren, also sorge dafür, dass sie geschlossen ist.
Wenn sie den Ball erobert haben, schießen sie ein Tor in das kleine Tor am Spielfeldrand.

drawing 3 gegen 3 auf der rechten Seite
2 Mannschaften
  • Erstellen Sie ein Quadrat innerhalb der 23.
  • Die Mannschaften spielen auf Ballbesitz.
  • Erziele Punkte, indem du in "Chamäleon" spielst, zurückkommst, auf die andere Seite gehst, in einem anderen "Chamäleon" spielst und zurückkommst.
  • Ohne Abfang durch die andere Mannschaft dazwischen.

drawing Ballbesitz
Blau: AngreiferRot
: Verteidiger
  • A spielt den Ball zu C.
  • A geht in die Tiefe.
  • C spielt den Ball zu B.
  • A und B spielen ein 2:1 gegen C.
drawing Angriffsbauweise klein
Bilden Sie 3 gleiche Teams.
Ein Team beginnt als Verteidiger im Kreis, ein Team beginnt als Angreifer
im Kreis und das andere Team beginnt außerhalb des Kreises als Schüssel.



Das Ziel ist es, dass sich die Schüssel gegenseitig im Tempo zuspielt und die Angreifer im Kreis anspielt.
Es ist wichtig, dass die Schüssel vor der Ballannahme schon weiß, wo die Angreifer im Kreis sind oder sein werden.
Wenn sie einen Angreifer anspielen, spielt der Angreifer den Ball zurück und darf dann in den Kreis eindringen, um ein Tor zu erzielen.







Die Verteidiger bleiben im Kreis.
Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, können sie in eines der beiden Tore an der Seite des
Kreises
treffen
.



drawing Vorab-Scan
  • A beginnt mit dem Ball und gibt ihn an B weiter.
  • B nimmt den Ball und gibt ihn an C weiter.
  • C nimmt den Ball und gibt ihn in der Tiefe an den durchlaufenden A weiter.
  • A nimmt den Ball und startet von hier aus ein 3:2.
  • Erinnert euch an die Positionen im Kreis und schaut euch gegenseitig an.
  • Für die Verteidiger ist die Kommunikation untereinander wichtig, um zu wissen, wie sie zueinander stehen. Sie wollen also hören, wie sie miteinander kommunizieren
drawing Positionen der Punktevergabe
  • A beginnt mit dem Ball und läuft ein Stück nach oben.
  • B beginnt gleichzeitig zu laufen und A läuft in den Lauf von B hinein.
  • Wenn A bestanden hat, darf der Rückläufer loslaufen.
  • A und B wollen gemeinsam ein Tor schießen.
  • Die Verteidiger wollen den Ball nach außen verteidigen.
drawing 2:1 bis 2:2 mit Tackle Back Runner