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Feldhockey übungen

  • Ein 3 gegen 2 mit laufenden Linien, erweitert zu einem 4 gegen 3.
  • Rot spielt auf Weiß und tippt dann den anderen roten Bauern an, bevor er in den Ball kommt und ihn an Blau weitergibt.
  • Blau gibt den Ball an Weiß zurück, der weitergelaufen ist, und die drei Spieler spielen ein 3v2 auf Orange.
  • Kann zu einem 4 gegen 3 mit einem zusätzlichen Verteidiger und Angreifer im Kreis erweitert werden.
drawing 3 gegen 2 mit laufenden Linien.
  • Die Spieler stehen 5 Meter vor einem 20 cm breiten Tor.
  • Sie haben 5 Bälle auf das Tor zu schlagen.
  • Wenn du sie alle triffst, musst du nur um das halbe Feld herumlaufen.
  • Jeder verfehlte Ball wird mit einem etwas kleineren Kreis von 10 mal 10 Punkten bestraft.
  • Das Ziel dieser Übung ist es, die Füße schnell zu positionieren.
  • Eine Leiter wird kreuzförmig ausgelegt und eine Reihe von 11 Spielfiguren steht sich gegenüber.
  • An jedem Ende steht eine Gruppe von drei Mädchen.
  • Jedes erste Mädchen geht bedingungslos über jeden Kegel oder jede Leiter.
  • An der Kreuzung biegen alle nach rechts ab und gehen dann seitwärts über die Leiter und die Bauern.
  • Jeder muss seine Geschwindigkeit dosieren, um Zusammenstöße und Staus zu vermeiden.
  • Diejenigen, die warten, müssen kneifen.
  • Sie müssen bereit sein, sobald es ihnen erlaubt wird.
  • Sie beginnen an der 25-Yard-Linie.
  • Er gibt einen Pass nach links.
  • Dieser Spieler passt zu einem Spieler am Rand des Kreises.
  • Wer fährt etwas.
  • Spielt den Ball im Kreis und schießt auf das Tor.
drawing Passen - beenden
  • Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
  • Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
  • Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
  • Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
drawing Ablenkungsmanöver und Angriffe über die hintere Linie
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2 auf Bauer A.
  • Spieler 2 bewegt den Ball zur Seite.
  • Von hier aus läuft Spieler 3 zur gestrichelten Linie und gibt den Ball an Spieler 2 beim Bauern B zurück.
  • Spieler 2 umrundet den Kopfkreis und läuft zu C.
  • Hier erhält er den Ball von Spieler 1 und schließt mit der Rückhand ab.
  • Umdrehen:
  • 1- 3 -2.
  • An Position zwei warten die Spieler in der Mitte des Dreiecks.
drawing Rundung
  • Bilden Sie ein Quadrat und passen Sie die Größe an die Anzahl der teilnehmenden Spieler an.
  • Setzen Sie jemanden auf jede Seite, die andere Seite gehört zum selben Team.
  • Es geht um Ballbesitz und um die Bewegung des Balls, wenn du den außerhalb des Strafraums spielst, jagst du dem Ball hinterher und dann stehst du da.
  • Derjenige, der draußen ist und den Ball bekommt, macht dann innerhalb der Linien wieder mit.
  • Du darfst nicht angegriffen werden b?
drawing Ballbesitz
  • Spieler 1 spielt den Ball im Lauf zu Spieler 2, der ihn mit der Rückhand annimmt.
  • Spieler 1 läuft in den vorderen Kreis.
  • Spieler 2 dreht sich um Pion C und schiebt in der Bewegung bei Pion D den Ball im Lauf zu Spieler 3.
  • Bei Bauer F wird der Ball mit einem Aufsetzer in die Ecke geschoben, wo Spieler 2 den Ball erhält.
  • Spieler 2 läuft mit dem Ball zu Bauer G und schiebt den Ball in Richtung des Kopfkreises.
  • Von hier aus wird sie abgeschlossen.
  • Umdrehen: A - B - E
drawing Aufspringender Ball in die Ecke
  • Gegen einen niedrigen Pressingaufbau mit 3 Mann.
  • 2 zentrale und 2 breite Mittelfeldspieler + Stürmer in der Abwehrreihe.
  • Einfache Abschlussübung mit hohem Tempo zum Üben von Passing Lines.
drawing Aufbau gegen niedriges Pressen (3-Mann)
  • Es gibt eine Schachtel mit 4 verschiedenfarbigen Spielfiguren.
  • Die Spieler starten in einer Entfernung von 5 bis 10 Metern vom Spielfeld (in diesem Fall die 23-Meter-Linie).
  • Der Trainer ruft eine Reihe von Farben nacheinander auf.
  • Z.B. Blau Rot Orange Blau.
  • Die Spieler laufen dann zu diesen Hütchen und wieder zurück zu ihrem Startpunkt.
drawing Pfänder konditionieren
  • Dreierlauf.
    • 2 auf einer Seite und 1 auf der anderen.
    • Dann spielt 1 Person auf der 2er-Seite den Ball auf die andere Seite.
    • Diese Person läuft durch den Ball und spielt wieder auf die andere Seite.
    • Bewegen Sie sich immer hinter dem Ball.
  • Ballbesitz
    • Bilden Sie 2 Felder nebeneinander und spielen Sie Ballbesitz auf 2 Feldern in kleinen Gruppen (mehr Ballkontakte).
    • Nach 5 Minuten wird die Mittellinie entfernt und 1 Spiel mit 5 Minuten Ballbesitz gespielt.
  • Abrunden
    • Beginnen Sie mit einem Slalom.
    • Dann läuft der Spieler auf der rechten Seite hinein und der Spieler auf der Innenseite hinaus.
    • Der Spieler auf der Innenseite prellt den Ball zum Spieler auf der Außenseite.
    • Dann läuft der Spieler, der geprellt hat, hinein und holt sich den Ball von der anderen Person am oberen Kreis.
    • Er geht vorbei.
    • Tun Sie dies auf zwei Seiten.
drawing Aufwärmen
  • Einfaches Geben und Nehmen auf 2 Arten.
  • Einfache kurze Abschlussübung für das Frühtraining.
  • Kann auf 2-1 erweitert werden.
  • Variante 1 - Seitlicher Pass, vertikaler Lauf mit diagonalem Pass.
  • Variante 2 - Seitlicher Pass, diagonale Läufe mit vertikalem Pass.
  • Variante 3 - Seitwärtspass, Diagonalläufe mit kurzem Diagonalpass.
  • Variante 4 - Aufbau wie Variante 3 mit einem 2-1 im Kreis.
drawing Geben & Nehmen 1