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Feldhockey übungen

  • B spielt den Ball zurück zu A
  • A erhält den Ball und läuft ein Stück nach oben
  • B läuft weit und erhält einen harten Pass von A
  • B nimmt den Ball mit einem Heber an, beschleunigt zum Kreis und schließt mit der Rückhand ab.
  • Tipps:
    • Blick auf den Ball
    • Den Stock weit genug aufklappen
    • Blick auf den Teamkollegen

drawing Liftabsprung und Rückhand aufs Tor
Übung 1:
  • A Pass an B
  • A läuft auf die Hütchen zu und bekommt den Ball von B zurück.
  • A macht eine Hebeaktion für die Bauern
  • C läuft auf die Bauern zu, erhält den Ball von A und hebt ihn ebenfalls über die Bauern.
  • C schließt mit der Rückhand auf das Tor ab
  • Tipps:
    • Öffnen Sie den Steuerknüppel bei der Hebebewegung weit genug
Übung 2:
  • A gibt B einen hohen Stoß
  • B erhält den Ball und spielt ein 2:1 zusammen mit C.
  • Sie wollen das große Ziel erreichen.
  • Wenn der Verteidiger den Ball abwehrt, kann er in das kleine Tor an der Seite treffen.
  • Verteidiger:
    • Schließen Sie den Schacht und drücken Sie sie heraus.
    • Stell dich zwischen denjenigen mit dem Ball und denjenigen ohne Ball.
    • Sie schließen dann die Durchgangsleitung
  • Angreifer
    • Geschwindigkeit erzeugen
    • Über die Rückhandseite des Gegners
    • Gib den Ball nur ab, wenn die Person, die den Ball hat, wirklich frei ist, ansonsten halte ihn einfach fest.

drawing Block 4 Übung 2 Umfang und Aufzugsnamen
Ziel:
  • Transfer, schnelle Annahmen und Pässe
Ausführung:
  • A dribbelt indisch auf die Bauern
  • Übergeben an B
  • B nimmt den Ball auf und passt sofort zu C, der an der Seitenlinie auftaucht.
  • C läuft auf die hintere Linie zu und läuft über die hintere Linie in Richtung des Tores.
  • C geht zurück zu A an die Spitze des Kreises.
  • Eine Partitur.

Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Sauberes Passspiel
  • Schnelles Passspiel und
  • Richtiges Passspiel im Lauf

Variationen :
  1. Von der anderen Seite
  2. Anstelle des Dribbelns in der 3. Reihe sollten Luftdribblings oder Passspielzüge (Drag, Dummy) eingeführt werden.
  3. B nimmt den geschlossenen Start anstelle des offenen Starts
  4. C kann einhändig in der hinteren Reihe auftauchen,
  5. Nachdem C die Verantwortung übernommen hat, geht er direkt in den Bereich des Außenpfostens, wo A hingeht.
  6. Rückprall einfügen
  7. Von B nach C ein hoher Ball

drawing Übertragung
Ziel:
  • Annehmen und mit Geschwindigkeit in der Bewegung weitergeben.
Ausführung:
  • A schiebt zu B,
  • A läuft die 23-Meter-Linie entlang und bekommt den Ball von B zurück.
  • A nimmt den Lauf auf und passt sofort zu C, der die Seitenlinie hochkommt und sofort zu D an die Dead Ball Line passt.
    • Wenn es nur 3 sind, läuft C in die hintere Reihe.
  • D nimmt den Ball an und dribbelt in den Kreis.
  • D geht zum Kopf des Kreises (A)
  • A gibt einen harten Pass an B für einen Tip-In.

Variationen 1. Start an der gegenüberliegenden Seitenlinie, so dass der Pass über die ganze Breite des Feldes gespielt wird. 2. dieselbe Übung in umgekehrter Reihenfolge durchführen 3 A schießt auf das Tor und erhält einen weiteren Abpraller von B

drawing Übung bestehen
  • Je nach Niveau den Ball größer oder kleiner legen.
  • Kann auch mit einer Rückhandausführung gespiegelt werden.

  • Der Ball beginnt bei Rot.
  • White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und erhält den Ball.
  • White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und bekommt den Ball zugespielt.
  • Rot macht die Spitze des Dreiecks rückwärts und wird gespielt.
  • Blau geht in die Tiefe und Weiß geht an die Spitze des Kreises.
  • Blau wird angespielt und gibt den Ball an den Spieler an der Spitze des Kreises ab, der ein Tor erzielt.

Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Beschleunigung beim Überholen
  • Nach einem Pass folgt eine laufende Aktion
  • Hohes Balltempo
  • Beobachten Sie, was passiert, und nehmen Sie es vorweg
  • Suchen Sie den Blickkontakt
Eventuell ausweiten auf
  • 3:1
  • 2:1
  • oder 3:2
drawing Flankenangriff mit laufenden Spielern
  • A2 spielt den ersten Ball zu A3, der nach einem Trickspiel ein Tor erzielen wird,
  • Dann der zweite Ball von A1 zu A2, der ihn im Lauf mitnimmt und beschleunigt
  • Und wenn der Verteidiger mitläuft, hebt er den Ball mit dem linken Fuß (wenn er nicht erfolgreich ist, rückwärts) und gibt ihn an A3 in der Abwehrreihe weiter,
  • Der hebt auch mit der Vorhand und trifft dann die Wahl:
    • im rechten Winkel, Kopfball, Elfmeter
    • oder über A2 an zwei Stellen für A1.
  • Verteidiger können im 1. und 2,
  • Wechsel nach drei Toren.
  • 2 x 2 Verteidiger.

Achten Sie beim Schießen auf eine gute Fußstellung und die Fähigkeit, zu beschleunigen und zu heben, die Umgebung des Balles abzutasten, den Ball gut zu timen und den Körper dazwischen zu halten.
  • Verteidigung: Konzentration auf die Manndeckung
  • Angriff: Einlaufen

  • Die Spieler stehen 5 Meter vor einem 20 cm breiten Tor.
  • Sie haben 5 Bälle auf das Tor zu schlagen.
  • Wenn du sie alle triffst, musst du nur um das halbe Feld herumlaufen.
  • Jeder verfehlte Ball wird mit einem etwas kleineren Kreis von 10 mal 10 Punkten bestraft.
  • Das Ziel dieser Übung ist es, die Füße schnell zu positionieren.
  • Eine Leiter wird kreuzförmig ausgelegt und eine Reihe von 11 Spielfiguren steht sich gegenüber.
  • An jedem Ende steht eine Gruppe von drei Mädchen.
  • Jedes erste Mädchen geht bedingungslos über jeden Kegel oder jede Leiter.
  • An der Kreuzung biegen alle nach rechts ab und gehen dann seitwärts über die Leiter und die Bauern.
  • Jeder muss seine Geschwindigkeit dosieren, um Zusammenstöße und Staus zu vermeiden.
  • Diejenigen, die warten, müssen kneifen.
  • Sie müssen bereit sein, sobald es ihnen erlaubt wird.
  • Sie beginnen an der 25-Yard-Linie.
  • Er gibt einen Pass nach links.
  • Dieser Spieler passt zu einem Spieler am Rand des Kreises.
  • Wer fährt etwas.
  • Spielt den Ball im Kreis und schießt auf das Tor.
drawing Passen - beenden
  • Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
  • Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
  • Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
  • Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
drawing Ablenkungsmanöver und Angriffe über die hintere Linie
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2 auf Bauer A.
  • Spieler 2 bewegt den Ball zur Seite.
  • Von hier aus läuft Spieler 3 zur gestrichelten Linie und gibt den Ball an Spieler 2 beim Bauern B zurück.
  • Spieler 2 umrundet den Kopfkreis und läuft zu C.
  • Hier erhält er den Ball von Spieler 1 und schließt mit der Rückhand ab.
  • Umdrehen:
  • 1- 3 -2.
  • An Position zwei warten die Spieler in der Mitte des Dreiecks.
drawing Rundung