facebook pixel

Feldhockey übungen

Wählen Sie den richtigen Zeitpunkt und mit Überzeugung

drawing Selber machen oder unterbringen
  • Zu Beginn kommt der Torwart heraus und schießt den Ball durch das Tor zu Verteidiger 1.
  • Verteidiger 1 läuft mit Anlauf und nimmt den Ball hinter dem Tor an.
  • Dieser Verteidiger verliert den Ballbesitz an A1 aufgrund eines Passes in den linken oberen Fintenraum.
  • A1 spielt den Ball mit einer Finte zu dem eingelaufenen A2.
  • A1 schaltet um und übt Druck auf A2 aus, der den Ball schützend zwischen die Bauern treibt und sich zunächst vor einem Vorhand- oder Rückhand-Rasierer von V1 und dann vor einem Steal von V2 in Acht nehmen muss. Verteidiger spielen zu 70 %. Danach spielt A2 A3 mit einem Pass aus dem Handgelenk an.

  • A3 fängt gleichzeitig mit A2 an, in Ballbesitz zu kommen, schießt aber erst nach einem Heber auf das Tor und bietet sich dann wie beschrieben für A2 an.
drawing Ballschutz und Balleroberung mit Abschluss
  • Der Trainer wirft den Ball der angreifenden Mannschaft - den roten Punkten - zu, die gegen die 2 Verteidiger angreifen soll.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, wollen sie zu den beiden Mitspielern passen, die hinter der Linie stehen.
  • Ist dies geschehen, wird das Spiel aufgedreht und die 4 Spieler greifen an und schießen auf das große Tor, während die 3 Verteidiger den Ball gegen die Bande spielen wollen.

  • Wenn die angreifende Mannschaft zu Beginn ein Tor erzielt, wirft der Trainer einen neuen Ball zu den Leuten hinter der Linie und das Spiel wird dort fortgesetzt.

  • Das Ziel der Verteidiger ist es, die Achse zu schließen und die Passwege zwischen den Angreifern geschlossen zu halten und den Ball nicht zu erobern, sondern zu führen, bis der Angreifer einen Fehler macht und ihn abfangen will.
drawing 3 gegen 2 bis 3 gegen 4
  • Teilen Sie Ihr Team in 3 3er-Teams ein.
  • Sie spielen 3 gegen 3.
  • Eine Mannschaft will ein Tor erzielen, indem sie den Ball gegen die Reifen spielt.
  • Wenn du das Tempo des Balls hoch hältst, kannst du die Verteidiger umspielen.

  • Die Verteidiger wollen den Ball durch eines der blauen Tore schießen.
  • Wenn die Angreifer gegen den Reifen spielen, wechseln sie mit der an der Seite stehenden Mannschaft, die Verteidiger bleiben stehen.
  • Wenn die Verteidiger durch das Tor spielen, gehen die Verteidiger raus und die Angreifer werden zu Verteidigern und die neue Mannschaft beginnt mit dem Angriff.

  • Wenn du zu viele Spieler hast, kannst du die offensive Strafecke üben.

drawing Spiel 3 gegen 3 + Strafeckentraining (wenn Sie zu viele Leute haben)
Aufstellung 3+1 gegen 3+1 mit Torhütern.

drawing Doppelter Drache
Karussell mit verschiedenen Passformen über ein ganzes Feld.

drawing Vorbeifahrendes Karussell
  • 3x aufs Tor
  • Ein Geben und Nehmen.
  • Abgewinkelter Ball mit Tipp inn.
drawing Angriff rechts mit Seitenkreisdurchdringung
In der Halbzeitpause.
Angriffskombinationen mit Fähigkeiten, die das Balltempo hoch halten und den Kreis effektiv durchdringen können.


drawing give & go mit Tempowechsel
  • Die roten Spieler sind Angreifer. Sie werden ein 3 gegen 2 auf das große Tor spielen.
  • Das 3 gegen 2 beginnt damit, die Verteidiger anzuspielen und den Ball zurückzuerobern.
  • Wenn die Angreifer punkten, beginnt die Übung von vorne.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, dürfen sie zu ihren beiden Mitspielern im anderen Kasten passen.
  • In dem Moment, in dem dies geschieht, spielen die blauen Spieler ein 4 gegen 3 gegen die roten Spieler in der anderen Box.
  • Die blauen Angreifer werden sich nun also verteidigen.

drawing Tackle-Back
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zu B.
  • B nimmt den Ball und schiebt ihn zu C.
  • C spielt den Ball in Richtung des Abprallbretts und B versucht, ihn abzufangen.
  • Von nun an beginnt ein 2 gegen 1 A, B gegen C.


drawing 2 gegen 1 mit Achsenschließung
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zum einlaufenden B.
  • B nimmt den Ball im Lauf an und schiebt den Ball durch die Bauern zum einlaufenden C.
  • C nimmt den Ball auf und schiebt ihn zu D durch.
  • D läuft die Banane über die hintere Linie und gibt die Flanke an den einlaufenden E weiter.
  • E schließt mit einem Tor ab, vorzugsweise mit einem One-Touch.

drawing In Antrag 2 annehmen
  • A beginnt mit dem Ball und schiebt den Ball zu B.
  • B nimmt an und schiebt den Ball direkt zurück zu A.
  • A nimmt den Ball und beschleunigt nach vorne.
  • A schiebt den Ball zu C, der ankommt und sich dem Mann anbietet.
  • A läuft direkt zum Pass durch und bietet erneut für C an.
  • C spielt den Ball zu A, der auf das Tor schießt.

drawing Annehmen in Bewegung