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Feldhockey übungen

  • Technik und Kraft.
  • 12 Minuten pro Übung.
drawing Korona 3
  • Gruppe von 4 pro Quartal.
  • Jede Gruppe hat ihre eigene Farbe.
  • Jede Gruppe hat ihren eigenen Zeitnehmer.
  • 15 Minuten pro Übung, dann durchrotieren.
drawing Corona-Übung
  • 10 Minuten Aufwärmen.
  • 4 x Gerüstbügel Breite Halbfeld.
  • Zurück dribbeln.
drawing Aufwärmen
  • Die Spieler stehen 5 Meter vor einem 20 cm breiten Tor.
  • Sie haben 5 Bälle auf das Tor zu schlagen.
  • Wenn du sie alle triffst, musst du nur um das halbe Feld herumlaufen.
  • Jeder verfehlte Ball wird mit einem etwas kleineren Kreis von 10 mal 10 Punkten bestraft.
  • Das Ziel dieser Übung ist es, die Füße schnell zu positionieren.
  • Eine Leiter wird kreuzförmig ausgelegt und eine Reihe von 11 Spielfiguren steht sich gegenüber.
  • An jedem Ende steht eine Gruppe von drei Mädchen.
  • Jedes erste Mädchen geht bedingungslos über jeden Kegel oder jede Leiter.
  • An der Kreuzung biegen alle nach rechts ab und gehen dann seitwärts über die Leiter und die Bauern.
  • Jeder muss seine Geschwindigkeit dosieren, um Zusammenstöße und Staus zu vermeiden.
  • Diejenigen, die warten, müssen kneifen.
  • Sie müssen bereit sein, sobald es ihnen erlaubt wird.
  • Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
  • Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
  • Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
  • Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
drawing Ablenkungsmanöver und Angriffe über die hintere Linie
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2 auf Bauer A.
  • Spieler 2 bewegt den Ball zur Seite.
  • Von hier aus läuft Spieler 3 zur gestrichelten Linie und gibt den Ball an Spieler 2 beim Bauern B zurück.
  • Spieler 2 umrundet den Kopfkreis und läuft zu C.
  • Hier erhält er den Ball von Spieler 1 und schließt mit der Rückhand ab.
  • Umdrehen:
  • 1- 3 -2.
  • An Position zwei warten die Spieler in der Mitte des Dreiecks.
drawing Rundung
  • Bilden Sie ein Quadrat und passen Sie die Größe an die Anzahl der teilnehmenden Spieler an.
  • Setzen Sie jemanden auf jede Seite, die andere Seite gehört zum selben Team.
  • Es geht um Ballbesitz und um die Bewegung des Balls, wenn du den außerhalb des Strafraums spielst, jagst du dem Ball hinterher und dann stehst du da.
  • Derjenige, der draußen ist und den Ball bekommt, macht dann innerhalb der Linien wieder mit.
  • Du darfst nicht angegriffen werden b?
drawing Ballbesitz
  • D spielt zu A
  • C1 läuft weg zur Position C2
  • B1 stellt sich vor seinen Verteidiger auf der Position B2
  • A geht an B2
  • B2 hebt ab und passt zu D, der die Seitenlinie hochläuft.
  • D nimmt dynamisch auf und übergibt an C2
  • Von diesem Moment an beginnt das Spiel 3 gegen 2, bei dem A, B2 und C2 einen Angriff im Kreis gegen V1 und V2 aufbauen.
  • KAUFEN
  • A geht zu B1
  • B2 übergibt an C1
  • C2 übergibt an D
  • D geht an A
drawing Aufbau des Angriffs auf der linken und rechten Seite mit 3 gegen 2
  • Spielform mit 2 Mannschaften und 1 Torwart.
  • Bei einer ungeraden Anzahl von Spielern ist ein Spieler (vorzugsweise ein Mittelfeldspieler) ein neutraler Spieler, der immer dem BB-Team angehört.
  • Das Angriffsrecht wird mit drei Pässen über die 23-Meter-Linie ausgeübt.
  • Das Angriffsrecht geht erst dann verloren, wenn die andere Seite das Recht gewonnen hat.
  • Daran ändert auch ein Abfangen nichts.
  • 3 verursachte Strafecke ist ein Strafball (Ziel ist die Konzentration auf die Effektivität im Kreis).
  • 2 x 10 Minuten mit 5 Minuten Pause (Wettkampfsituation).
  • Jedes Team kann eine Aufgabe erhalten, wie z.B. Full Press / Half Court / Druck auf einen bestimmten Spieler ausüben, wenn er den Ball bekommt, um Strategie und Coaching zu verbessern.
  • Achten Sie darauf, dass genügend Bälle entlang der Linien liegen, damit ein hohes Balltempo erreicht werden kann.


drawing Recht auf Angriff
  • Er beginnt mit dem Ball zu laufen und gibt ihn an Spieler 2 weiter.
  • Spieler 2 dreht eine Runde und läuft zum nächsten Pass.
  • Dann mit der Rückhand abschließen.
drawing Vorhand-Rückhand-Rundung
  • Der Abschluss im Tor.
  • Jeder stellt sich an den Rand des Kreises und schlägt den Ball auf das Tor.
  • Dies kann mit oder ohne einen kleinen Anlauf geschehen.
  • Jeder 2 Bälle.
drawing Abschluss im Tor