Feldhockey übungen




Die Spieler müssen einen Dribbel-/Drive-Parcours absolvieren. Ziel ist es, den Ball von der orangenen Spielfigur zur grünen Spielfigur zu bringen. Der Parcours:
  • ein Slalom
  • ein Minenfeld
  • eine Runde um den Reifen
  • ein Sprint zum Ziel
Auf dem Bild unten sind also 2/3 Zeiten angegeben!

Lassen Sie die Spieler den Parcours erst einmal ausprobieren, dann können Sie ihn in ein Rennen verwandeln.
Geben Sie z.B. jeder Mannschaft 15 Bälle und das Ziel: Wer schafft es als erster, alle Bälle von der Spielfigur zum grünen Hut zu bringen.

drawing Schwimmer- und Dribbelkurs
  • Üben des Dummys und der Drehung.
  • Rot schiebt den Ball zu Blau,
  • Blau macht erst einen Dummy und dann eine Drehung.
  • Blau dreht.
drawing Dummy & Drehung
  • Passspiel und Angriff
drawing Angriffe
  • Drei Paare.
  • Spieler 1 spielt gegen Spieler 2 im Lauf.
  • Schnelle Drehung über die Vorhand.
  • Sprint um den Bauern mit Ball am Stock.
  • Im Stock auf Spieler 1 einstellen.
  • Spieler 1 macht das Gleiche.
drawing Einspielen - Aufwärmen
  • Der blaue und der rote Spieler spielen eng zusammen.
  • Der rote Spieler läuft nach innen und bekommt den Ball vom blauen Spieler.
  • Der rote Spieler schießt den Ball mit einem Schlag ins Tor
drawing Zusammenstoß mit Schlaganfall
  • Der weiße Spieler gibt den Ball an den blauen Dreiecksspieler ab.
  • Der blaue dreieckige Spieler gibt den Ball an den roten dreieckigen Spieler weiter
  • In der Zwischenzeit beginnt der rote runde Spieler, zu den Bauern zu passen
  • Der rote Dreiecksspieler gibt den Ball an den roten Rundspieler weiter.
  • Dieser läuft in den Kreis und duelliert sich mit dem blauen runden Verteidiger.
  • Dann läuft der rote runde Spieler 10 Sekunden lang auf das Tor, wenn er im Kreis steht.
drawing sich vor den Verteidiger zu stellen
Schwerpunktbereiche:
  • Aufrechterhaltung der Geschwindigkeit im Spiel.
  • Selbstpass mit Tempo nehmen, Raum schaffen.
  • Overtime Situation rund um das Tor.
Den Ball bei den orangenen Spielfiguren herausholen.
Abwechselnd links und rechts.
drawing Selbstüberschreitung plus Übertrittssituation
Üben des indischen Dribbelns.
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Knüppel mit der linken Hand drehen.
  • Untere Hand locker wie ein Köcher.
  • Auf den Ball schauen und beobachten, wohin man läuft.
drawing Indisches Dribbling
Aufwärmen für Schnelligkeit und Beweglichkeit.
  • Üben Sie zuerst ohne Ball und dann mit Ball.
drawing Aufwärmen
Wir werden zwischen 2 Pfeilern hindurchfahren.
  • Schieben.
  • Wohnungen.
  • Schlaganfall - wenn es gut läuft.
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Beim Anhalten die Hände auseinander halten.
  • Wenn das Anhalten gut klappt, halten Sie hoch.
  • Erst drücken, dann den Abstand für die Flats erhöhen.
drawing Übungspässe
  • Alle Spieler, außer dem Ticker, haben einen Ball.
  • Die Spieler laufen im Kreis oder im eingezeichneten Quadrat und driften/dribbeln mit dem Ball.
  • Sobald du von der Laufschrift angetippt wirst, verschwindet dein Ball aus dem Tippbereich und du beginnst, der Laufschrift zu helfen.
drawing Dribbel-Tag
  • Party mit Schwerpunkt auf Angriffen von außen.
  • Verteidigen zwischen dem Gegner und dem Tor.
  • Nach außen verteidigen.
drawing Party mit 2 Toren