facebook pixel

Feldhockey übungen für technik verteidigung

  • Spieler 1 läuft mit dem Ball an die Spitze des Kreises und trifft das Tor
  • Spieler 4 spielt den Ball nach links, wo Spieler 2 und Verteidiger 1 herbeieilen (2v1).
  • Spieler 4 spielt den Ball nach rechts, wo Spieler 3 und Verteidiger 2 herbeieilen (3v2).
  • Spieler 4 läuft mit einem Ball in den Kreis und spielt den Angriff aus (4v2)
  • Es gibt mindestens 2 Teams
  • Das Feld ist die 23, von Marker zu anderem Marker
  • Du darfst von jeder Position im Feld auf das Tor schießen, wenn es nicht gefährlich ist.
  • Nach 2 Toren der gleichen Mannschaft wechselt die unterlegene Mannschaft (nach 3 Siegen wechselt die siegreiche Mannschaft)

  • Du stellst 11 Pylone in verschiedenen Abständen auf, unter jedem Pylon legst du einen Stapel mit Städtenamen.
  • Jedes Paar versucht, alle 11 Pylonen so schnell wie möglich zu erreichen.
  • Du schwebst zu einem Pylon, nimmst eine Stadtkarte und bringst sie zurück, tippst die nächste an und er läuft zu einem anderen Pylon.
  • Jede Stadt, die Sie beim Trainer abgeben, wird auf der 11-Städte-Karte abgestempelt.
  • Wer erreicht die 11 Städte zuerst?
  • (Erste Übung ohne Ball und Stock)


elfstedenloop-3

  • Die Kinder stehen in zwei Reihen.
  • Der Trainer steht direkt hinter den 2 Reihen und rollt einen Ball nach vorne.
  • Die vorderen 2 Spieler versuchen, den Ball zu erobern.
  • Der Ballträger
  • treibt den Ball in Richtung Tor.
  • Der andere versucht, den Ball wieder zu erobern.
  • Von einem bestimmten Punkt aus darf der Ball nicht mehr weggenommen werden, und der Ballträger darf einen Torschuss abgeben.


1-zu-1-1

  • Jedes Team hat 5 umgekehrte Pylonen, die es verteidigen muss.
  • Die Pylonen stehen auf der Linie und die Spieler dürfen nur in ihrer eigenen Hälfte stehen/verteidigen.
  • Welches Team hat als erstes die Pylonen des anderen Teams umgedreht?


mannschaft-gegen-mannschaft-1

Organisation
Feld: Halbfeld

Allgemein

  • Orange hat 6 Spieler und Blau hat 4 Spieler plus Torwart.
  • Nach einem Selbstpass spielt Orange 1 den rechten Spieler (2) oder den linken Spieler (3) an.
  • Dann spielt Orange ein 6:4+k im zentralen Teil des Feldes.
  • Wenn Blau einen Zweikampf abfängt/gewinnt, schießt er auf eines der kleinen Tore (A/B) auf der Seite zwischen der 23m-Linie und der Mittellinie.
  • Das Training beginnt wieder nach einem Tor, wenn der Ball die Mittellinie überquert oder nach maximal 3 Übergangsmomenten.


Tipps Ballbesitz

  • Nimm einen offenen Pass an.
  • Behalten Sie die Tiefe der Mannschaft bei (spielen Sie in 3 oder 4 Reihen).
  • Machen Sie das Spielfeld breit.


Tipps Nicht-Ballbesitz

  • Verlangsamen Sie den Angriff durch Kanalisierung.
  • Druck auf den Ballträger ausüben (1 Stocklänge entfernt).
  • Torwart: Trainiere deine Mitspieler kurz.


Tipps zum Umschalten

Wenn Sie den Ball verlieren:

  • Bei einem Ballverlust muss der Ballträger sofort unter Druck gesetzt werden.
  • Gruppiere dich schnell zwischen dem Ballträger und deinem eigenen Tor um.


Bei der Balleroberung:

  • Entscheide dich, den Ball zu passen.
  • Verlasse das Duell, nachdem du den Ball gewonnen hast.


Einfacher machen

  • Anzahl der Spieler ändern: Orange mit 5 Spielern gegen Blau mit 3+Keeper.


Erschweren Sie es

  • Drittes Tor auf der Mittellinie (kurz vor der Startposition von Orange 1).


moglichkeiten-schaffen

Überspielen, um zu punkten

  • Ein Spieler steht auf jeder Spielfigur.
  • Spieler A spielt weit nach links zu Spieler B und jagt dessen Ball
  • Spieler B spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler C und läuft ihm nach
  • Spieler C spielt weit nach links zu Spieler D und läuft dem Ball hinterher
  • Spieler D spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler E und läuft ihm nach
  • Spieler E übernimmt und punktet mit einem Flat / Strike
  • Spieler E läuft nach links um die zusätzlichen Bauern herum (äußere Übung) zurück zu Position A1-2-nachspielen-und-punkten-eventuell-mit-verteidigung-

Variante:

  • Die Kugeln starten auf der linken Seite von Position B (Bauer/Position A gelöscht), dafür wird ein Bauer am Rand des Kreises hinzugefügt (Position F)
  • Spieler 1 spielt den Ball von Position B diagonal nach rechts zu Spieler 2 an Position C und läuft seinem Ball hinterher
  • Spieler auf Position C spielt weit nach links zum Spieler auf Position D und läuft dem Ball hinterher
  • Spieler auf Position D spielt den Ball diagonal nach rechts zu Spieler E und läuft ihm hinterher
  • Spieler auf Position E spielt weit nach links zu Spieler auf Position F und läuft seinem Ball hinterher
  • Der Spieler auf Position F greift mit dem fh oder dem hohen BH an und trifft mit einem (Rückhand-)Schlag und
  • läuft außerhalb der Übung zurück in die Ausgangsposition (B)


Variante 2:

  • 2 Reihen von Spielern hinter den Spielfiguren A und B
  • Spieler 1 spielt den Ball weit nach links und läuft geradeaus zur Position C
  • Spieler 2 nimmt den Ball an und spielt Spieler 1 im Lauf diagonal rechts in der fh an (in Richtung Position C) und läuft geradeaus in Richtung Position D
  • Spieler 1 nimmt den Ball in der fh um Position C herum an und spielt den Ball weit / rückwärts zurück zu Spieler 2 (in Richtung Position D) und läuft weiter zu Position E
  • Spieler 2 nimmt den Ball (vorzugsweise mit Arm) und mit Fußstellung in Richtung Position E und spielt den Ball diagonal nach vorne zurück zu Spieler 1 (in Richtung Position E / eher knapp im Kreis / Kreisrand als hinter Spieler 1)
  • Spieler 1 nimmt den Ball und schlägt so schnell wie möglich auf das Tor (nicht bringen) und läuft außerhalb der Übung zurück zur Position B


Variation zu 2:

  • Nachdem Spieler 2 den Ball zum 2. / letzten Mal an Spieler 1 übergeben hat, wird er im nächsten Satz von 1,2 zum (passiven) Verteidiger.
  • der Verteidiger darf den Kreis nicht betreten (oder vorzugsweise nicht einmal hinter die Linie kommen (Position C/D), von der aus er gestartet ist (Position D)
  • wenn er/sie den Ball nimmt, dann über die Linie zwischen Position A und B driften.
  • Die 2 Spieler, die eingewechselt werden, bleiben im Strafraum (Breite der Passlinien), sind aber frei(er) im Spielaufbau, können auch nach hinten flanken, geben aber alles am Boden ab (keine Heber)
  • die Nr. 1 erzielt ein Tor und läuft wie der Verteidiger nach außen zurück auf die andere Position. Die Nr. 2 wird Verteidiger

Akzente:

  • Hände bei der Ballannahme auseinander
  • Fußstellung offen
  • den Angriff für einen Durchmarsch oder sogar ein Handspiel zu lenken
  • Punktzahl nach 2 Kontakten (nehmen, max. 1 gutes Ablegen)
    • siehe Hand-/Fußstellung/Entfernung des Balles beim Schlagen und flache Akzente

OrganisationField
: halbes Feld

Umsetzung

Allgemein

  • Spielrichtung des Spiels
  • Tore in der Mitte des Feldes, um das Bewusstsein für den Spielzusammenhang zu fördern (von wo aus verteidige ich?, wo schieße ich ein Tor?).
  • 1:1 : Der Trainer spielt einen Ball zu Orange 1 oder Blau 2. Das Ziel des Verteidigers ist es, ein Tor zu verhindern und selbst ein Tor zu erzielen.
  • 2:1 : Der Trainer spielt einen Ball zu Orange 1 oder Blau 2. Wenn Orange 1 den Ball bekommt, kann Orange 3 in das Spielfeld von Orange 1 eintreten.
  • Orange 1 und 2 spielen ein 2:1 auf Blau 4 (dasselbe, wenn Orange 3 den Ball bekommt (Abschnitt B)).
  • 2:2 : Wie 2:1, aber wenn Blau 2 den Ball bekommt, darf Blau 4 in der Sektion von Orange 1 (Sektion A) angreifen.
    Tipps zum Ballbesitz
  • Beim Überholen eine Finte ausführen.
  • Sich nach einem Passspiel einschalten; den Ball vor dem Verteidiger schützen.


Tipps zum Nicht-Ballbesitz

  • Finden Sie Ihren Gegner so schnell wie möglich.
  • Halten Sie den Schläger auf/neben dem Ball.
  • Halten Sie den Gegner vor sich (auf der Vorhand).
  • ps-Umstellung

Bei Ballverlust:

  • Üben Sie direkten Druck auf den Ballträger aus, schneiden Sie ihm den kürzesten Weg zum Tor ab.


Wie man den Ball gewinnt:

  • Führen Sie eine schnelle Aktion/einen Torversuch in Richtung Tor aus.
  • Einfacher machen
  • Ändern Sie regelmäßig den Startort.


Erschwerung der Arbeit

  • Variieren Sie die Wurfgeschwindigkeit


den-bau-der-eigenen-halfte-behindern

  • Der Trainer (T) wirft den Ball (1) zu einem der vier vorderen Spieler (im Beispiel zu A).
  • Spieler A, der den Ball erhält (2), spielt einen Zweikampf mit dem ihm gegenüberstehenden Spieler V1.
  • Ziel ist es, den Ball im gegnerischen Tor unterzubringen.
  • Gelingt es V1, den Ball in die Hand zu bekommen, spielt er ihn zu V2.
  • Jetzt kann V2 versuchen, mit Spieler B zu punkten.
  • Nach einem Tor geht das Spiel von vorne los. 1:1 auf den beiden Feldern spielen, wobei der Ersatzspieler nach einem Tor an der Reihe ist.


Erschweren Sie es

  • Nachdem V1 ihm den Ball abgenommen hat, können V1 und V2 versuchen, ein Tor für Spieler A zu erzielen (jetzt steht es 2:1).
  • Ein Muss für die Verteidigung.
  • Wenn A den Ball nimmt, spielt er ihn zu Spieler B.
  • Spieler A und B spielen ein 2:2-Duell gegen Spieler V1 und V2.

Erläuterung

3 (4) gegen 2 + Torwart

OrganisationField
: abgegrenzter Raum (auf einem halben Feld)

Allgemein

  • Das Spiel beginnt, wenn Blau 1 zu Orange 1 wechselt.
  • Orange 1, 2 und 3 (eventuell 4) versuchen, das Tor zu treffen.
  • Blau 1 und 2 versuchen gemeinsam, auf ihrer starken Seite in Ballbesitz zu kommen und dann in eines der kleinen Tore im Mittelfeld (Kreisgröße ca. 3 Meter) zu treffen.


Das Formular bleibt stehen, wenn:

  • Orange schießt ins Tor.
  • Blau trifft bei der Umwandlung in eines der kleinen Tore an der Mittellinie.
  • Der Ball geht über die hintere Linie.


Ausnahmen:

  • Ein Ball über die Seitenlinie ist ein normales Foul.
  • Ein Foul ist ein normaler Freischlag.


Tipps zum Ballbesitz

  • Schauen Sie, bevor Sie den Ball nehmen (Pre-Scanning) und erkennen Sie den Raum.
  • Nehmen Sie freie Treffer und Treffer so schnell wie möglich.
  • Push-Pässe verwenden.


Tipps zum Nicht-Ballbesitz

  • Arbeitet zusammen (deckt euch gegenseitig den Rücken), übt Druck auf den Ball aus, haltet den Ball auf eurer defensiven Vorhandseite (täuscht Raum vor).
  • Erzwinge einen Pass nach hinten oder einen weiten Pass; das ist besser als ein tiefer Pass.
  • Achte darauf, dass du immer zwischen dem Ball und deinem eigenen Tor bist.


Tipps zum Umschalten

  • Bei Ballverlust:
    • Sofort Druck auf den Ball ausüben
    • Stelle dich so schnell wie möglich zwischen den Ball und dein eigenes Tor und hilf deinem Teamkollegen.
  • Wie man den Ball gewinnt:
    • Suchen Sie den freien Platz.
    • Spielen Sie einen sicheren Pass oder beschleunigen Sie selbst stark.
  • Einfacher machen
    • Variieren Sie die Art des Passes (z. B. Schiebepass) oder den ersten Pass zu einem anderen Spieler.
  • Erschweren Sie es
    • Erhöhen Sie den Druck:
      • Wer schießt die meisten Tore in 10 Anläufen);
      • Kann Orange 1,2,3 innerhalb von 30 Sekunden punkten?


verzogerung-des-spielaufbaus-in-der-gegnerischen-halfte

  • Ein Spieler von Blau (1) gibt den Ball z.B. an Spieler 2 von Orange weiter. Diese Mannschaft versucht, über die 23-Meter-Linie in ein gelbes Tor zu treffen.
  • Blau stört die Verteidigung von Orange und versucht, den Ball zu erobern und ins normale Tor zu schießen. Wenn Blau die 23-Meter-Linie überquert hat, kann sein Teamkollege zu ihm an die Seitenlinie gehen.
  • Blau tauscht mit Orange nach 2 Toren durch eine der beiden Mannschaften.

Tipps Ballbesitz

  • Pass mit guter Geschwindigkeit und Richtung.
  • Bespielbar sein (draußen).
  • Verwenden Sie den harten Fake-Pass (Flachpass und Push).


Tipps bei fehlendem Ballbesitz

  • Zwingen Sie den Ballträger zur Seite.
  • Fehler provozieren.
  • Führen Sie nach der Balleroberung einen schnellen Konter durch.


Tipps Umschalten

  • Zwingen Sie den Ballträger zur Seite.
  • Fehler provozieren.
  • Schnelles Kontern nach Balleroberung


Einfacher machen

  • Vertiefen Sie das Spielfeld (bis zur Mittellinie).


Erschweren Sie es

  • Geben Sie 1 zusätzlichen Spieler pro Mannschaft.


verteidigen

Allgemein

  • Mannschaft 1 beginnt mit einem Pass von der Seitenlinie zu einem der Aufbauspieler (Orange 2,3).
  • Orange verteidigt und schießt auf das kleine Tor (A) an der 23-Meter-Linie.
  • Bei Abfangen oder Zweikampfsieg von Blau(1,2), schießen sie das große Tor (2 Blau gegen 3 Orange+K).
  • Wenn Orange den Ball verliert, setzt er Blau direkt unter Druck.
  • Die Übung beginnt erneut nach einem Tor in einem der beiden Tore, nach maximal zwei Momenten des Übergangs oder wenn der Ball im Aus ist.


Tipps zum Ballbesitz

  • Machen Sie das Feld breit.
  • Offene Pässe nach Abtasten des Raums (durch Aufbauspieler) annehmen.
  • Behalten Sie die Tiefe zwischen beiden Linien bei (Formation 2-1;1-1-1).


Tipps zum Nicht-Ballbesitz

  • Entscheide dich, ob du den Ballträger direkt bedrängst oder den Gegner herankommen und abschließen lässt.
  • Erzwingen Sie einen Pass oder eine Laufaktion nach außen (Seitenlinie).
  • Trainiere den Rückraumspieler als Torwart.
  • Tipps zum Bestehen
  • Über den Verlust des Balls:
    • Setzen Sie den Ballträger unter Druck.
    • Spielen Sie kompakt und reduzieren Sie den Platz.


Bei Balleroberung:

  • Spiele mit dem Ball und nicht gegen den Ball.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie ein kurzes Spiel in der Tiefe haben.


Einfacher machen

  • Aufbau mit 3 Spielern, wobei der Trainer den ersten Pass an einen der 3 orangefarbenen Spieler gibt
  • Erschweren Sie das Spiel - stellen Sie
    sicher, dass es einen Unterschied in der Anzahl der Spieler gibt: 3 Orange (mit Torwart) gegen 3 Blau (der 3. Spieler von Blau startet vom Tor an der 23-Meter-Linie).