Feldhockey übungen für technik wohnungen
- Je nach Niveau den Ball größer oder kleiner legen.
- Kann auch mit einer Rückhandausführung gespiegelt werden.
- Der Ball beginnt bei Rot.
- White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und erhält den Ball.
- White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und bekommt den Ball zugespielt.
- Rot macht die Spitze des Dreiecks rückwärts und wird gespielt.
- Blau geht in die Tiefe und Weiß geht an die Spitze des Kreises.
- Blau wird angespielt und gibt den Ball an den Spieler an der Spitze des Kreises ab, der ein Tor erzielt.
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
- Beschleunigung beim Überholen
- Nach einem Pass folgt eine laufende Aktion
- Hohes Balltempo
- Beobachten Sie, was passiert, und nehmen Sie es vorweg
- Suchen Sie den Blickkontakt
Eventuell ausweiten auf
- 3:1
- 2:1
- oder 3:2
- Gruppe von 4 pro Quartal.
- Jede Gruppe hat ihre eigene Farbe.
- Jede Gruppe hat ihren eigenen Zeitnehmer.
- 15 Minuten pro Übung, dann durchrotieren.
- Üben Sie, den Ball sauber zu passen und ihn richtig anzunehmen.
- Dann rundet man ab und geht zu einer Aktion über, die man gemacht hat.
- A schiebt den Ball zu B. (beobachten, zielen und die Vorhand deines Mitspielers treffen)
- B erhält den Ball. (Hände auseinander, aktiv stehen, Füße auseinander, auf dem Boden bleiben)
- B schiebt den Ball zu C, der ihn annimmt und ihn direkt auf die andere Seite spielt.
- Nimmt den Ball mit. (Ball am Stock, Hände auseinander, Ball leicht vor dem Körper)
- Er legt sich den Ball zurecht und schießt aufs Tor.
- D schiebt den Ball, wenn B ihn gerade zu C gespielt hat.
- B muss also sofort umdrehen und aufpassen.
- B nimmt den Ball und schlägt eine Runde über die Vorhand.
- B wirft den Ball zu E.
- E erhält den Ball und gibt einen weiteren flachen Ball an den 2ten Pfosten.
- C läuft in den Ball, den E gibt, und ändert dessen Richtung.
- Es gibt 6 Positionen und einen geraden Ball vorwärts und einen diagonalen Ball zurück.
- Der Ball landet vor dem Kreis und der letzte Spieler schießt ein Tor.
- Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
- Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
- Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
- Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
- Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
- Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
- Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
- Spieler 1 spielt den Ball im Lauf zu Spieler 2, der ihn mit der Rückhand annimmt.
- Spieler 1 läuft in den vorderen Kreis.
- Spieler 2 dreht sich um Pion C und schiebt in der Bewegung bei Pion D den Ball im Lauf zu Spieler 3.
- Bei Bauer F wird der Ball mit einem Aufsetzer in die Ecke geschoben, wo Spieler 2 den Ball erhält.
- Spieler 2 läuft mit dem Ball zu Bauer G und schiebt den Ball in Richtung des Kopfkreises.
- Von hier aus wird sie abgeschlossen.
- Umdrehen: A - B - E
- 3 Teams bilden
- A beginnt mit dem Ball, beschleunigt um die Spielfigur herum und gibt einen gezielten Schlag an B ab.
- B macht das Gleiche auf der anderen Seite und spielt den Ball flach zu C.
- Führen Sie die Übung mehrere Male durch
- Das Spiel beginnt mit einem Pass von Spieler 1 zu Spieler 2
- Spieler 2 spielt einen engen Pass entlang der Linie
- Daraufhin läuft Spieler 3 zur Linie und nimmt den Ball mit der Rückhand.
- Spieler 4 läuft am Bauern vorbei und stellt sich an die Spitze des Kreises oder läuft weiter zur Spitze
Spiel 6 gegen 6 oder mehr mit 2 Torhütern
- Die Aufgabe von Rot ist es, den Ballträger zur Seitenlinie zu lenken.
- Blau muss so viel wie möglich durch den Schacht angreifen.
- In einem kleineren Raum (je nach Anzahl der Spieler) beginnt jeder mit einem Ball herumzulaufen.
- Du versuchst, den Ball eines anderen zu nehmen und ihn wegzuschlagen/zu stoßen/zu schnippen, ohne deinen eigenen Ball zu verlieren.
- Wer seinen Ball verliert, muss das Spielfeld verlassen.
- Wer zuletzt einen Ball hat, gewinnt.
- Spieler 1 läuft auf den rechten Pfosten des Tores zu.
- Spieler 2 spielt den Ball in Richtung der blauen Spielfigur und sorgt dafür, dass Spieler 1 den Ball in den Lauf kippen kann.
- Spieler 2 läuft auf den linken Pfosten des Tores zu
- Spieler 3 spielt den Ball in Richtung der roten Spielfigur und erlaubt Spieler 2, den Ball in den Lauf zu kippen.
- Wechseln zu:
- 1 --> 2
- 2 --> 3
- 3--> 1
- A fährt mit dem Ball am Schläger in den Kreis, legt sich den Ball zurecht und schießt aufs Tor. In der Zwischenzeit hat B begonnen, mit dem Ball auf der Spielfigur mit dem Ball am Schläger zu spielen.
- B nimmt Blickkontakt mit A auf und gibt einen 90-Grad-Pass auf die Vorhand von A (vorzugsweise mit einem Stoß)
- A nimmt den Ball an, stellt ihn auf und spielt ihn zum Tor.
- B läuft auf C zu, nachdem er den zweiten Ball von A getroffen hat.
- C gibt einen harten Schlag in Richtung des Kreises
- Gerade so, als ob er ein Tor erzielen möchte
- B ändert die Richtung des Balls mit einem Tip-In (durch den Ball laufen, mit dem Schläger in die Richtung zeigen, in die der Ball gehen soll)
- Sie drehen sich von
- Von A nach B
- B nach C
- C nach A