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Feldhockey übungen für technik wohnungen

  • Je nach Niveau den Ball größer oder kleiner legen.
  • Kann auch mit einer Rückhandausführung gespiegelt werden.

  • Der Ball beginnt bei Rot.
  • White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und erhält den Ball.
  • White läuft zurück, um Unterstützung zu leisten, und bekommt den Ball zugespielt.
  • Rot macht die Spitze des Dreiecks rückwärts und wird gespielt.
  • Blau geht in die Tiefe und Weiß geht an die Spitze des Kreises.
  • Blau wird angespielt und gibt den Ball an den Spieler an der Spitze des Kreises ab, der ein Tor erzielt.

Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Beschleunigung beim Überholen
  • Nach einem Pass folgt eine laufende Aktion
  • Hohes Balltempo
  • Beobachten Sie, was passiert, und nehmen Sie es vorweg
  • Suchen Sie den Blickkontakt
Eventuell ausweiten auf
  • 3:1
  • 2:1
  • oder 3:2
drawing Flankenangriff mit laufenden Spielern
  • Gruppe von 4 pro Quartal.
  • Jede Gruppe hat ihre eigene Farbe.
  • Jede Gruppe hat ihren eigenen Zeitnehmer.
  • 15 Minuten pro Übung, dann durchrotieren.
drawing Corona-Übung
  • Üben Sie, den Ball sauber zu passen und ihn richtig anzunehmen.
  • Dann rundet man ab und geht zu einer Aktion über, die man gemacht hat.
  • A schiebt den Ball zu B. (beobachten, zielen und die Vorhand deines Mitspielers treffen)
  • B erhält den Ball. (Hände auseinander, aktiv stehen, Füße auseinander, auf dem Boden bleiben)
  • B schiebt den Ball zu C, der ihn annimmt und ihn direkt auf die andere Seite spielt.
  • Nimmt den Ball mit. (Ball am Stock, Hände auseinander, Ball leicht vor dem Körper)
  • Er legt sich den Ball zurecht und schießt aufs Tor.
  • D schiebt den Ball, wenn B ihn gerade zu C gespielt hat.
  • B muss also sofort umdrehen und aufpassen.
  • B nimmt den Ball und schlägt eine Runde über die Vorhand.
  • B wirft den Ball zu E.
  • E erhält den Ball und gibt einen weiteren flachen Ball an den 2ten Pfosten.
  • C läuft in den Ball, den E gibt, und ändert dessen Richtung.


drawing Block 1 Übung 1 Annahme und Vervollständigung
  • Es gibt 6 Positionen und einen geraden Ball vorwärts und einen diagonalen Ball zurück.
  • Der Ball landet vor dem Kreis und der letzte Spieler schießt ein Tor.
drawing Passspiel und Punktevergabe
  • Der Ball beginnt bei Spieler 1, der zur hinteren Linie läuft, sich umdreht und den Ball im Lauf zu Spieler 2 weitergibt.
  • Spieler 2 läuft auf die 23 zu, dreht sich nach rechts und schiebt den Ball zu Spieler 3.
  • Spieler 3 versucht, an die Spitze des Kreises zu laufen, bekommt aber den Ball zurück und gibt ihn an Spieler 4 weiter.
  • Spieler 4 läuft auf die tote Linie zu und spielt den Ball zum Kopfballkreis.
  • Spieler 3 ist nach dem Pass weitergelaufen und hat eine Position zwischen dem Kopfkreis und dem Mittelpunkt eingenommen und entscheidet von hier aus, ob er abschließt oder auf die Spitze spielt.
  • Spieler 1 ist bereit für den Tipp.
  • Spielverlauf in chronologischer Reihenfolge.
drawing Ablenkungsmanöver und Angriffe über die hintere Linie
  • Spieler 1 spielt den Ball im Lauf zu Spieler 2, der ihn mit der Rückhand annimmt.
  • Spieler 1 läuft in den vorderen Kreis.
  • Spieler 2 dreht sich um Pion C und schiebt in der Bewegung bei Pion D den Ball im Lauf zu Spieler 3.
  • Bei Bauer F wird der Ball mit einem Aufsetzer in die Ecke geschoben, wo Spieler 2 den Ball erhält.
  • Spieler 2 läuft mit dem Ball zu Bauer G und schiebt den Ball in Richtung des Kopfkreises.
  • Von hier aus wird sie abgeschlossen.
  • Umdrehen: A - B - E
drawing Aufspringender Ball in die Ecke
  • 3 Teams bilden
  • A beginnt mit dem Ball, beschleunigt um die Spielfigur herum und gibt einen gezielten Schlag an B ab.
  • B macht das Gleiche auf der anderen Seite und spielt den Ball flach zu C.
  • Führen Sie die Übung mehrere Male durch
drawing Block 3 Übung 1 Ballkontrollübung
  • Das Spiel beginnt mit einem Pass von Spieler 1 zu Spieler 2
  • Spieler 2 spielt einen engen Pass entlang der Linie
  • Daraufhin läuft Spieler 3 zur Linie und nimmt den Ball mit der Rückhand.
  • Spieler 4 läuft am Bauern vorbei und stellt sich an die Spitze des Kreises oder läuft weiter zur Spitze
drawing Seitlicher Angriff

Spiel 6 gegen 6 oder mehr mit 2 Torhütern

  • Die Aufgabe von Rot ist es, den Ballträger zur Seitenlinie zu lenken.
  • Blau muss so viel wie möglich durch den Schacht angreifen.
drawing Los
  • In einem kleineren Raum (je nach Anzahl der Spieler) beginnt jeder mit einem Ball herumzulaufen.
  • Du versuchst, den Ball eines anderen zu nehmen und ihn wegzuschlagen/zu stoßen/zu schnippen, ohne deinen eigenen Ball zu verlieren.
  • Wer seinen Ball verliert, muss das Spielfeld verlassen.
  • Wer zuletzt einen Ball hat, gewinnt.
  • Spieler 1 läuft auf den rechten Pfosten des Tores zu.
  • Spieler 2 spielt den Ball in Richtung der blauen Spielfigur und sorgt dafür, dass Spieler 1 den Ball in den Lauf kippen kann.
  • Spieler 2 läuft auf den linken Pfosten des Tores zu
  • Spieler 3 spielt den Ball in Richtung der roten Spielfigur und erlaubt Spieler 2, den Ball in den Lauf zu kippen.
  • Wechseln zu:
    • 1 --> 2
    • 2 --> 3
    • 3--> 1
drawing Tipp-in
  • A fährt mit dem Ball am Schläger in den Kreis, legt sich den Ball zurecht und schießt aufs Tor. In der Zwischenzeit hat B begonnen, mit dem Ball auf der Spielfigur mit dem Ball am Schläger zu spielen.
  • B nimmt Blickkontakt mit A auf und gibt einen 90-Grad-Pass auf die Vorhand von A (vorzugsweise mit einem Stoß)
  • A nimmt den Ball an, stellt ihn auf und spielt ihn zum Tor.
  • B läuft auf C zu, nachdem er den zweiten Ball von A getroffen hat.
  • C gibt einen harten Schlag in Richtung des Kreises
  • Gerade so, als ob er ein Tor erzielen möchte
  • B ändert die Richtung des Balls mit einem Tip-In (durch den Ball laufen, mit dem Schläger in die Richtung zeigen, in die der Ball gehen soll)
  • Sie drehen sich von
    • Von A nach B
    • B nach C
    • C nach A
drawing Block 1 Übung 2 Tipp-In-Training