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Feldhockey übungen für technik wohnungen

  • Übung mit einem Aufbau auf der rechten Seite mit einer Tip-in-Variation darin.
  • A will einen Freistoß spielen, und vorne ist der Druck groß. Der Ball wird also zu B zurückgespielt.
  • B erhält den Ball im Lauf und nimmt Blickkontakt mit dem ankommenden C auf, der den Ball erhält und wiederum Blickkontakt mit dem tief laufenden A aufnimmt.
  • A erhält den Ball offen und läuft mit dem Ball am Schläger mit hoher Geschwindigkeit auf die Abwehrreihe zu.
  • Nimmt Blickkontakt mit dem laufenden C auf und gibt einen 90-Grad-Pass nach vorne.
  • C nimmt den Ball an, stellt sich auf und schließt mit einem Torschuss ab, A steht aktiv dabei, um den Ball notfalls zu kippen.
  • Für den Hirsch von C steht A bereit, um den von D kommenden Ball zu kippen.
  • D hat eine hart geführte Wohnung, als ob er ein Tor schießen will. A sorgt dafür, dass der Ball die Richtung ändert und ins Tor geht.


drawing Block 1 Übung 2 Angriff über rechts mit Tip-In
  • Ziel: Den Spielern zeigen, wann es am besten ist, flach zu liegen und wann es am besten ist, zu drücken.
  • Ein langer Pass wird geschnippt, ein kurzer Pass wird geschoben.
    • Spieler 1 legt den Ball flach (langer Pass) zu Spieler 2.
    • Spieler 2 schiebt (kurzer Pass) den Ball zu Spieler 3.
    • Spieler 3 legt den Ball flach (langer Pass) zu Spieler 4.
    • Spieler 4 schiebt (kurzer Pass) den Ball zu Spieler 5.
    • Spieler 5 legt den Ball flach (langer Pass) zu Spieler 6.
    • Spieler 6 schiebt (kurzer Pass) den Ball zu Spieler 7.
    • Spieler 7 läuft an den roten Spielfiguren vorbei zur hinteren Linie und spielt den Ball flach (langer Pass) zu Spieler 8, der in den Kreis gelaufen ist.
  • Wenn Sie die Übung erklären, können Sie die Spielerinnen und Spieler angeben lassen, ob es sich um einen langen oder kurzen Pass handelt und welche Art von Spielzug Sie verwenden, damit sie aktiv mitdenken und die Übung eher im Spiel anwenden können.
drawing Kurzer Pass, langer Pass
  • Erweiterung auf das Üben des Tip-in.
  • Üben Sie auch, sich gegenseitig den Ball hart und sauber zuzuspielen.
  • A schiebt den Ball mit der Vorhand zu B, wobei er auf die Technik achtet (Hände auseinander, linker Fuß vorne, Kraft aus dem ganzen Körper, Arme in die Richtung bewegen, in die du gehst).
    • B schiebt den Ball zurück zu A
    • A schiebt zu C, C zurück zu A
    • A schiebt nach D und D zurück nach A
  • Wenn B den Ball zu A zurückgespielt hat, dreht er sich um, geht um den Bauern herum und bietet sich dem Kopfkreis an, um den Ball zu empfangen.
  • A nimmt den Ball von D an und gibt E einen harten, schrägen Stoß.
  • E nimmt Blickkontakt mit dem ankommenden B auf und gibt einen gezielten Pass (kann schieben oder flach sein).
  • B erhält den Ball, legt ihn sich zurecht und schließt mit einem Torschuss ab.
  • Nachdem er geschossen hat, beschleunigt er um die Bauern herum, um den Ball einzukippen. F nimmt Blickkontakt mit B auf und gibt einen harten Schrägschuss ab, als wolle er ein Tor erzielen. B bewirkt, dass der Ball seine Richtung ändert.
drawing Block 1 Übung 1 Tip-in Vorbereitung
  • Wohnungen,
  • Offenes Tackling,
  • Beschleunigen und Schiebepass aus dem Lauf (falls nötig, die Übung mit anderen Techniken wie Schlag, Schiebepass, Rückhandpass abwechseln)
  • A flacht zu B (A läuft seinem eigenen Ball hinterher);
  • B nimmt den offenen Pass und läuft um den Bauern herum.
  • B beschleunigt mit dem Ball an der Stange und spielt den Ball durch das Tor zu A.
  • Lebenslauf
drawing GESCHWINDIGKEIT AM BALL
  • Wohnungen,
  • Offenes Tackling,
  • Beschleunigung und Schiebepass aus dem Lauf (falls nötig, wechseln Sie die Übung mit anderen Techniken ab, z. B. Schlag, Schiebepass, Rückhandpass)
drawing GESCHWINDIGKEIT AM BALL
  • Der Verteidiger spielt den Ball zum rechten Verteidiger.
  • Die rechte Hälfte geht nach innen und die rechte Front geht in die Tiefe.
  • Der Verteidiger spielt einen Pass zum rechten Verteidiger.
  • Der rechte Verteidiger dreht sich weg und spielt den Ball zum Mittelfeldspieler zurück.
  • Der Mittelfeldspieler gibt den Ball zurück an den anderen Innenverteidiger, der herbeiläuft.
  • Pass zum linken Rücken und dann die gleiche Übung wie auf der rechten Seite.
drawing Spiel in die Tiefe, Rückpass
  • Der Spieler beginnt bei der blauen Spielfigur und läuft hinein.
  • Er erhält den Ball im Lauf und läuft weiter.
  • Bevor der Spieler den roten Kegel erreicht, muss der Ball an den nächsten Spieler weitergegeben werden.
  • Die mittlere Hälfte geht zur linken Hälfte, die linke Hälfte zur linken Vorderseite.
  • Die linke Vorderseite bringt ihn zurück vor den Stürmer.
  • Der Stürmer schlägt eine Flanke und der Rechtsaußen erzielt ein Tor per Handspiel (Tip-in).
drawing Angriff aus dem Mittelfeld
  • Es funktioniert wie ein normales Spiel, nur dass es jetzt ein Quadrat in der Mitte gibt.
  • Wenn es einen Schuss oder ein anderes Foul gibt, oder wenn der Ball ins Aus gegangen ist, wirft der Trainer einen neuen Ball vom Platz.
  • Dabei muss es sich nicht um dieselbe Mannschaft oder denselben Ort des Verstoßes handeln.
  • Die Größe des Spielfelds hängt von der Anzahl der Spieler ab.
  • Legen Sie ein Quadrat wie in der Zeichnung dargestellt aus.
  • Teams von 3 Personen bilden.
  • Es muss immer 1 freier Platz vorhanden sein.
  • Start mit dem Ball mit Person1 Person muss immer 2 Möglichkeiten haben.
  • Wenn Person 1 an Person 3 weitergibt, muss Person 2 ein Feld vorrücken.
  • geht die Übung so weiter.
drawing Platz
  1. Verteidiger 1 übergibt an Angreifer 1
  2. Angreifer 1 an Angreifer 2
  3. Tiefenpass von Angreifer 2 zu Angreifer 1
  4. Verteidiger 1 verteidigt gegen Angreifer 1, nachdem er den Pass in die Tiefe erhalten hat
  5. Angreifer 2 Angriffe > 2v1

2v1-von-der-seitenlinie-tiefer-pass

  • Spieler 1 bietet vor den Bauern und erhält den Ball von Spieler 3.
  • In diesem Moment nimmt Spieler 2 den Ball und dribbelt zur hinteren Linie.
  • Spieler 1 läuft mit seinem Ball zum Becherkreis und umrundet diesen.
  • Dann läuft Spieler 1 zum Elfmeterpunkt, wo er/sie den Ball von Spieler 3 erhält.
  • Der Ball wird dann auf das Tor geschossen.
  • Stellen Sie Tore aus Kegeln auf (2 Meter breit). Von Seitenlinie zu Seitenlinie.
  • Die Spieler erhalten 3 Bälle an der Seitenlinie
  • Jeden Ball dürfen sie durch ein Tor schlagen, schnippen oder schieben).
  • Zuvor gibt der Spieler an, durch welches Tor er spielen will.
  • Für jedes Tor gibt es Punkte, je weiter das Tor entfernt ist, desto höher sind die Punkte:
  • 10-Meter-Tor = 1 Punkt
  • 15-Meter-Tor = 5 Punkte
  • 20-Meter-Tor = 10 Punkte
  • 30-Meter-Tor = 20 Punkte
  • 40-Meter-Tor = 30 Punkte
  • Schauen Sie sich an, wie viele Punkte jeder Spieler erzielt. Auf diese Weise können Sie den Spielern leicht zeigen, dass ein Pass aus der Ferne oft nicht sehr sauber ist.
  • Darüber hinaus können Sie zeigen, dass Schieben und Abflachen um ein Vielfaches bequemer sind als Schlagen
  • Man kann (je nach Level) ein 3M x3M großes Quadrat auf das Spielfeld legen und wenn die Spieler ein Tor erzielen und der Ball im Quadrat landet, gibt es 50 Punkte.
drawing Shuffleboard