facebook pixel

Fußball übungen

  • Stehen Sie auf einem Bein mit dem Ziel, 10 Sekunden mit beiden Beinen durchzuhalten.
  • Achtung: Mit dem Standbein nicht in die Hüfte sinken, das Knie leicht gebeugt halten.
  • Wenn nicht, das Knie durchstrecken oder die Kinder sich gegenseitig leicht abstützen lassen.
  • Dauer: +- 3 Minuten.
  • Entfernungen:
    • Rechteck von 15 mal 5 Metern.
    • Die Bauern B und C sind 5 m voneinander entfernt.
    • Beide 2,5 m von der Seite und 5 m von A und D entfernt.
  • Dauer: 10 Minuten. Richtungswechsel nach 5 Minuten
  • Erläuterung:
    • A spielt auf B
    • B wirft den Ball zu C
    • C spielt zu D
    • D nimmt den Ball in der Bewegung mit
    • D spielt den Ball zu E
    • E spielt den Ball zum Startpunkt
  • Laufende Linien: A wird zu B, B wird zu C usw.
  • Aufmerksamkeitsfelder:
    • Enge Bälle, indem der Ball mit dem Herzen leicht über den Körper geschlagen wird
    • B sollte den Ball auf C leicht nach außen fallen lassen, damit eine freie Passlinie zu D entsteht
    • Die Annahmen von D in der Bewegung und der Pass zu E müssen zu einer fließenden Bewegung werden, damit du die Aktion mit 2 Berührungen ausführen kannst
    • BEACHTEN SIE, DASS DER BALL AN PUNKT A ERST DANN GESPIELT WIRD, WENN ALLE AN IHREM PLATZ SIND. Der Punkt A muss also eine Weile warten, bis alle vor ihm stehen und die Konzentration erhalten bleibt.
drawing Pass und Trap Form A
  • Entfernungen:
    • Rechteck von 15 mal 5 Metern.
    • Die Bauern B und C sind 5 m voneinander entfernt.
    • Beide 2,5 m von der Seite und 5 m von A und D entfernt.
  • Dauer: 10 Minuten.
    • Nach 5 Minuten wird die Richtung gewechselt.
Erläuterung:
  • A spielt auf B
  • B wirft den Ball zu C
  • C spielt zu D
  • In dem Moment, in dem der Ball D erreicht, muss A zur Stelle sein, um das Handspiel auszuführen.
  • D lässt den Ball an A abprallen und läuft direkt durch, um erneut angespielt zu werden.
  • A lässt den Ball an D abprallen und D lässt ihn an E abprallen.
  • E bringt den Ball zum Ausgangspunkt zurück.
  • Laufende Linien: A wird zu B, B wird zu C usw.
Aufmerksamkeiten:
  • Enge Bälle, indem man den Ball ins Herz trifft, Körper leicht über den Ball.
  • B muss den Ball auf C leicht nach außen fallen lassen, so dass eine freie Passlinie zu D entsteht.
  • A muss rechtzeitig im richtigen Moment für den Handball mit D da sein.
  • Ist er zu früh dran und muss zu lange warten, bedeutet das im Spiel, dass der Gegner wieder in seinem Rücken ist.
  • Ist er zu spät und muss warten, bedeutet das im Spiel, dass der Gegner Druck auf D ausüben kann.
  • Um die Konzentration aufrechtzuerhalten, sollte man darauf achten, dass der Ball bei Punkt A erst dann gespielt wird, wenn alle in Position sind.
drawing Pass und Trap Form B
  • Entfernungen:
    • Rechteck von 15 mal 5 Metern.
    • Die Bauern B und C sind 5 m voneinander entfernt.
    • Beide 2,5 m von der Seite und 5 m von A und D entfernt.
  • Dauer:
    • 10 Minuten. Nach 5 Minuten wird die Richtung gewechselt.
Erläuterung:
  • A spielt zu B.
  • B wirft den Ball auf C.
  • C spielt D an.
  • D nimmt den Ball in der Bewegung mit.
  • D spielt ihn zu E.

  • Punkte der Aufmerksamkeit:
    • Enge Bälle durch Schlagen des Balles ins Herz, Körper leicht über den Ball.
    • B sollte den Ball auf C leicht nach außen fallen lassen, so dass eine freie Passlinie zu D entsteht.
    • Die Annahme von D in der Bewegung und der Pass zu E sollten zu einer fließenden Bewegung werden, so dass man die Aktion mit 2 Berührungen ausführen kann.
drawing Pass und Trap Form A
Kreislauf.
  • Die Spieler stehen links und beginnen, indem sie den vom Trainer geworfenen Ball an der Brust annehmen.
  • Sie bewegen sich mit dem Ball von A nach B nach C nach D.
  • Punktevergabe.
drawing Dribbelkreis mit Pass
  • 40% Verteidiger und 60% Angreifer.
  • Die Angreifer beginnen an der Mittellinie und sollten sich hauptsächlich auf den Ballbesitz konzentrieren.
  • Für schlampige Pässe und Fehlpässe werden die Spieler mit 5 Liegestützen bestraft.
  • Die Verteidigung beginnt an der 16-Meter-Linie und bewegt sich mit dem Ball.
Wenn 5 Tore erzielt werden, müssen alle Verteidiger 5 Liegestütze machen.

drawing Angriff auf das Gebäude
  • Dies ist ein 4 gegen 4 Positionsspiel mit 2 Handballern auf beiden Seiten - weiß.
  • Der Ball darf unendlich oft berührt werden und wenn der Ball ins Aus geht, spielt der Trainer ihn zu der Seite, für die der Ball ist.
  • Wenn eine Mannschaft es schafft, 8 Pässe zu spielen, ohne den Ball abzufangen, darf sie ein Tor erzielen und hat einen Punkt.
Aufmerksamkeiten:
  • Viel Bewegung.
  • Gutes und genaues Passspiel.
  • Trainer erklärt Spielsituationen.
  • Verschieben des Balls auf die andere Seite.
drawing Position spielen
  • Siehe Bild
drawing Passierübung
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
Regeln:
  • Das Spiel beginnt mit Angreifern.
  • Rot greift an, Blau verteidigt.
  • Blau punktet nach 6 Pässen.
  • Blau spielt zwingend nach 3 Mal oder trifft in eines der 2 kleinen Tore.
  • Verteidiger drücken 100% 1v1.
  • Angreifer dürfen nur Pässe unterbrechen
  • Ballrückgabe bei Fehlern.
drawing Form anpassen