Fußball übungen
- Gewöhnliches Recht (Spielregeln)
- Überprüfen, ob das Gelernte verstanden und in einer Spielform angewendet wurde
- Der Treffer im kleinen Tor muss mit dem Fuß erfolgen = 1 Punkt
- Mit dem Kopf in das große Tor treffen = 2 Punkte
- Wurde das Ziel erreicht?
- Die Beziehung zwischen den Lösungen/Möglichkeiten, die in den vorangegangenen Übungsformen gegeben wurden, und der Spielform (Match) zu erkennen
- Der Spieler gibt den Ball an den Stürmer weiter.
- Stürmer prallt ab
- Ein Spieler spielt den Ball tief in die Ecke.
- Der dritte Spieler sprintet in diese Richtung und gibt den Ball ab.
- Der erste Spieler ist losgesprintet und hat das Tor erreicht.
- Die Spieler A und D beginnen, indem sie den Ball an die Spieler B und E weitergeben (1),
- Letztere machen sich neben dem Stock spielbar, zu dem A und D den Ball passen (2).
- B und E lassen den Ball abprallen (3), woraufhin A und D den Ball erneut passen (4).
- Dann spielen B und E den Ball zu C und F (5)
- die eine gezielte Kontrolle hinter dem Schläger durchführen (6)
- Danach schließen sie das Tor ab.
- Wenn sie fertig sind, holen sie sich den Ball und spielen hinten mit.
- Dies ist eine gute Übung für die Fitness:
- Die Gruppe muss sich aufstellen und du lässt sie dribbeln.
- Sobald der Trainer pfeift, muss der Letzte in der Reihe nach vorne laufen.
- Machen Sie das, bis alle gelaufen sind, und lassen Sie sie dann den Kreis beenden.
- Lassen Sie die Spieler mit kurzen Läufen beginnen
- Dann lange Schritte
Flanke hinter der Abwehr
- Stellen Sie sicher, dass Sie schnell und sauber einspielen
- Achten Sie auch auf den Ball und die Lauflinie
- Legen Sie ein Quadrat aus.
- Jede Ecke hat eine Farbe (Hut, Jacke, usw.).
- Joggen Sie wahllos über das Feld, rufen Sie die Farbe und sprinten Sie dann zur Ecke.
Erstellen Sie 4x 10m x15m Felder mit 16 Spielern
- 1 Spieler (X) in der Mitte
- 3 Spieler auf den Linien des Platzes mit 2 Bällen
- Spieler X wird von Spieler A an der Ecke angespielt.
- Spieler X nimmt den Ball und läuft zur anderen Ecke des Platzes und spielt Spieler B an.
- Spieler A an der Ecke läuft weiter zur nächsten Ecke.
- Danach gibt Spieler D an X ab, der den Ball wieder aufnimmt und weitergibt.
- Es entsteht eine Art Karussell.
- Der Ball geht immer quer, von einer Ecke zur anderen.
- Die Variante besteht darin, die Rotation einzuschalten
- Spieler X nimmt die rechte Seite des Passes und spielt den Pass mit li weiter.
- Achten Sie darauf, dass Sie leicht auf Ihren Vorderfüßen stehen.
- Der Spieler spielt den Ball mit den Füßen zu einem Mitspieler, der ihn abprallen lässt.
- Der Spieler holt sich den Ball und gibt ihn an den zweiten Mitspieler weiter, der sich am 16er befindet.
- Dieser Spieler lässt den Ball auch abprallen.
- Der erste Spieler läuft hinein und schießt auf das Tor
- Gehen Sie immer nach vorne.
- Es gibt einen Sündenbock ohne Ball und zwei Spieler ohne Ball.
- Der Ball wird gut platziert zugeworfen, derjenige, der den Ball hat, kann ohne den Ball angetippt werden.
- Der Ball darf höchstens zehn Sekunden lang gehalten werden.
- Wenn der Fänger einen Ball abfängt, wird der Ball aus dem Spiel genommen.
- Wenn du angetippt wirst, gehst du zur Seite, wenn Nr. 2 zur Seite kommt, kommt Nr. 1 wieder dazu.
- Zwei Reihen von Spielern
- 1 Zeile ist Angriff
- 1 Zeile ist Verteidigung
- Der Trainer spielt den Ball zu einem beliebigen Angreifer
- Der Verteidiger muss in den Rücken des Angreifers laufen, um ihn zu verteidigen.
- Der Angreifer muss den Ball rechtzeitig zurückspringen lassen.
- Achten Sie darauf:
- gut spielen
- den Ball gut annehmen
- Rückpralltopf