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Fußball übungen

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Organisation:

  • Das Spiel wird 4 gegen 4 + Torwart gespielt.
  • Wenn die Mannschaft, die das große Tor schießen sollte, den Ball verloren hat, muss sie 5 Tore verteidigen.
  • Nach 15 Minuten die Seite wechseln.

Anmerkungen:

  • Wenn die Angreifer der Dreieckspartei den Ball verlieren, kann dies sehr schnell zu einem Gegentor führen.
  • Vor allem Spieler, die in Ligaspielen nicht gut genug verteidigen, mögen diese Spielform nicht.

    Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:

  • Decken Sie den Mann rechtzeitig zu.
  • Nicht beißen.
  • Abdeckung auf der rechten Seite.
  • Haltung bei Zweikämpfen, durch die Knie.

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Organisation:

  • Das Spiel wird mit 6:3 gespielt.
  • 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 oder 9:5 ist ebenfalls möglich.
  • Wenn es mehr oder weniger Spieler gibt, müssen die Größen angepasst werden.
  • Das 6er-Team kann nach 4 Wiederholungen punkten.
  • Das Team mit 3 Spielern darf immer versuchen, ein Tor zu erzielen.
  • Wenn der Ball vom 3er-Spieler abgefangen wird, wenn er ins Spiel kommt oder nachdem ein Tor erzielt wurde, muss eine neue Zählung erfolgen.
  • noch einmal zählen.
  • Nach insgesamt 5 Toren oder nach 10 Spielminuten erfolgt eine Auswechslung.
  • Um es einfacher oder schwieriger zu machen, kann die Anzahl der Durchgänge verändert werden.


Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:

  • Benutzen Sie den linken und rechten Fuß.
  • Wenn möglich, halten Sie den Ball niedrig.
  • Übernahme mit dem rechten Fuß.
  • Richtige Ballgeschwindigkeit.
  • Direkt abspielen.


  • Erstellen Sie zwei Reihen von Spielern.
  • Baue einen Slalomkurs mit Pylonen.
  • Lege x Kugeln an das Ende der Stapel.
  • Einer der Spieler muss zu den Bällen sprinten.
  • Bei den Bällen nimmt der Spieler 1 Ball und dribbelt durch den Slalomkurs zurück.
  • Dann Spieler 2, dann 3 usw.
drawing Sprint nach vorne / Slalom mit Ball zurück
  • alle Spieler sitzen im Kreis auf einer Hälfte
  • Jeder hat seinen Spaß
  • Beine über den Boden gestreckt halten
  • 1. Übung = alle spielen den Ball nach links weiter
  • 2. Übung = alle spielen den Ball nach rechts
  • 3. Übung = das Gleiche mit ein paar Medizinbällen oder ein oder zwei Medizinbällen dazwischen machen
  • jetzt in Plankposition oder Liegestützposition
  • 1. Übung = jeder rollt den Ball unter sich zum nächsten Spieler durch / links herum
  • 2. Übung = jeder rollt den Ball unter sich zum nächsten Spieler durch / nach rechts
  • 3. Übung = jetzt darf der Ball auch zu einem anderen Spieler gerollt werden, z.B. auf die andere Seite


drawing Krafttraining
  • Nr. 1 spielt vom Mittelkreis auf Nr. 2
  • Die Nummer 2 steht an der 16-Meter-Linie.
  • Nr. 2 spielt auf Nr. 3.
  • Die Nummer 3 befindet sich auf der anderen Seite der 16-Meter-Linie.
  • Die Nr. 1 geht in aller Ruhe bis zur 16-Meter-Linie.
  • Nr. 3 legt sich zurück auf Nr. 1
  • Nr. 1 schießt auf das Tor
drawing Pässe und Torschüsse
  • Die 4 Gruppen starten gleichzeitig, jede mit einem Ball.
  • Gruppe 1:
    • A spielt zu B und nimmt den Platz von B ein.
    • B kontrolliert den Ball und dribbelt zu C,
    • Wenn er zu C kommt, gibt er den Ball an C weiter,
    • der die Übung erneut beginnt.
    • A läuft zu den Reifen und geht durch sie hindurch,
    • verbinden mit
  • Gruppe 2.
    • Gruppe 2: Gleich wie Gruppe 1,
    • zur Gruppe 3 mit Aufwärmübungen.
  • Gruppe 3:
    • Idem-Gruppe 1,
    • zur Gruppe 4 über oder durch die Reifen.
  • Gruppe 4:
    • Idem-Gruppe 1,
    • zu Gruppe 1 mit Aufwärmübungen.


laufschaltung

  • Die Mannschaft steht im Kreis.
  • Ein Spieler in der Mitte.
  • Ein Spieler wird vom Kreis aus angespielt und gibt den Ball an einen anderen Spieler vom Kreis aus weiter.
  • Die Position in der Mitte wird von dem Spieler im Kreis eingenommen.
drawing Kreishandball
  • Paare.
  • Ein Spieler spielt den anderen etwas fest über den Boden.
  • Der empfangende Spieler muss den Ball unter den Boden ziehen, wodurch der Ball einen Dreheffekt erhält und weiterrollt.
  • Bilden Sie zwei Reihen mit Spielern. Geben Sie den Reihen eine farbige Jacke.
    • Zum Beispiel, blau und gelb.
  • Stellen Sie die Reihen in einem Abstand von etwa drei Metern gegenüber auf.
  • Etwa 5 Meter hinter den Reihen befindet sich eine mit Hüten gebildete Linie.
  • Auf das Kommando Gelb oder Blau sprintet die betreffende Farbe zur Linie dahinter und muss die andere Farbe antippen.
drawing Berühre deinen Mann
  • Machen Sie ein Feld von etwa einem Viertel eines Feldes.
  • Stellen Sie zwei kleine Tore einander gegenüber. Verteilen Sie die Spieler auf die beiden Tore. (Wenn es viele Spieler gibt, können Sie zwei Felder bilden).
  • Die eine Seite hat den Ball und spielt quer zur anderen Seite.
  • Dann beginnt das 1v1.
  • Eine Seite muss angreifen, die andere muss verteidigen.
  • Du kannst nur von den Pfeilern aus auf das Tor schießen.
  • Nimmt die verteidigende Mannschaft den Ball weg, können die Rollen vertauscht werden.
  • Indem du dieses Spiel schnell spielst, übst du das Passen, Annehmen, Angreifen und Verteidigen.
  • Aber auch auf schnelles Umschalten und Einsicht.
drawing Eins gegen eins kleine Tore
  • Bei dieser Übung geht es darum, zu rufen und sich zu bewegen.
  • An der Übung nehmen vier Spieler in einer Reihe teil. Wenn Sie viele Spieler haben, können Sie zwei Startpositionen festlegen.
  • Spieler A hat den Ball und passt zu Spieler B. Spieler B muss zuerst anrufen!
  • Spieler B erhält den Ball und spielt ihn zu Spieler C. Spieler C muss erneut anrufen.
  • Spieler C erhält den Ball und gibt ihn an Spieler D weiter. Spieler D muss den Ball ebenfalls fordern.
  • Spieler D dribbelt weiter zur Ausgangsposition.
  • Von dort aus wieder wie bei A.


Anmerkung:

- Erster Aufruf vor der Übergabe

- Gut bestehen

- Den Ball gut annehmen und drehen


drawing Passen, nehmen, drehen und wieder passen
  • Dribbeln Sie sich gegenseitig in einem kleinen Bereich. Möglicherweise gefolgt von Befehlen. (auf dem Ball sitzen, Ball wechseln, Ball tot unter dem Fuß)
  • Zwei einander gegenüber, beide mit Ball. Dribbeln Sie sich gegenseitig zu, schneiden Sie hin und her (variieren Sie, welcher Fuß angetippt werden soll).
  • Das Klopfen auf den Oberschenkel, Paare und einer muss dem anderen auf den Oberschenkel klopfen. Der andere muss ausweichen.
  • Festhalten! Paare, einer hält den anderen von hinten um die Taille und der Vordermann muss versuchen, sich vorwärts zu bewegen.
  • Auf den Rücken! Eine Person steigt auf den Rücken der anderen und der Läufer muss auf die andere Seite gehen.