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Fußball übungen für technik angriffe

  • Hier spielen die Spieler ein Spiel von, sagen wir, 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, dürfen sie einen Topf von hinter dem Tor nehmen und ihn neben ihr eigenes stellen.
  • Wenn alle Töpfe an einem Tor weg sind, ist das Spiel beendet.
drawing Töpfe aussuchen
  • Die Spieler stehen im Kreis
  • Die Spieler spielen sich den Ball zu
  • 2 Angreifer versuchen, den Ball abzufangen
drawing Rondo
  • Blau springt über die Reifen
  • Rot springt über die Tore
  • Sie rennen um den Kegel
  • Sie versuchen zu punkten
Variationen:

  • Mit dem linken/rechten Bein in den Reifen springen
drawing Gates-Rennen
Spiel mit an einem Ende:
  • Zwei kleine Tore
Die Mannschaft mit den 2 Toren muss also gut verteidigen.
Nach einer Weile wechseln die Mannschaften die Seiten, so dass alle sowohl verteidigt als auch angegriffen haben.
drawing Spiel 2 Ziele
  • Abstand Breite des 16ers, anderes Tor 20 Meter außerhalb des 16ers.
  • Ziel: Druck ausüben und schnell umschalten.
  • Ausführung:
    • Roter Spieler arbeitet sich vom 16er frei.
    • Dann wird 2:1.
    • Ball raus oder ins Tor 2:3, 4:3, 4:4.
  • Wenn ihr 2 Torhüter in eurem Team habt, stellt sie ins Tor.
drawing Wechselndes Spiel
  • 40% Verteidiger und 60% Angreifer.
  • Die Angreifer beginnen an der Mittellinie und sollten sich hauptsächlich auf den Ballbesitz konzentrieren.
  • Für schlampige Pässe und Fehlpässe werden die Spieler mit 5 Liegestützen bestraft.
  • Die Verteidigung beginnt an der 16-Meter-Linie und bewegt sich mit dem Ball.
Wenn 5 Tore erzielt werden, müssen alle Verteidiger 5 Liegestütze machen.

drawing Angriff auf das Gebäude
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
  • Spieler A beginnt den Slalom mit dem Ball zwischen den Hütchen.
  • Beim 2. Hütchen beginnt Spieler B den Slalom ohne Ball durch die Hütchen.
  • Spieler C beginnt eine Laufbewegung um die Hütchen.
  • Spieler A und B greifen an.
  • Spieler C und der Torwart verteidigen.
  • Abschluss im Tor.
Passspiel: A wird C, B wird K, K wird A und C wird B.

Dauer: 8 Minuten, während der Wartezeit, bis der Ball jongliert wird.

drawing Aufwärmen
Regeln:
  • Das Spiel beginnt mit Angreifern.
  • Rot greift an, Blau verteidigt.
  • Blau punktet nach 6 Pässen.
  • Blau spielt zwingend nach 3 Mal oder trifft in eines der 2 kleinen Tore.
  • Verteidiger drücken 100% 1v1.
  • Angreifer dürfen nur Pässe unterbrechen
  • Ballrückgabe bei Fehlern.
drawing Form anpassen
Spielfeld 15 x 15 Meter.
Tor 5 x 2 mit 5 Kegeln: äußere 2 = 5 Punkte, daneben = 3 Punkte, Mitte = 1 Punkt

  • Spieler A startet neben dem eigenen Tor und dribbelt den Ball durch das Tor hinein.
  • Diagonaler Pass zu Spieler B.
  • Spieler B nimmt den Ball auf und gibt ihn an Spieler C weiter.
  • Spieler C dreht sich nach links oder rechts weg von einem Verteidiger oder Kegel in seinem Rücken.
  • Spieler C schießt auf das Tor und versucht, so hoch wie möglich zu treffen.
Wer nach mehreren Runden dieser Übung die meisten Punkte hat, gewinnt!

Weiterpass: A zu B, B zu C, C nimmt den Ball und geht auf die andere Seite des Tores. Hier die gleiche Übung in der Spiegelversion.

Fertigkeiten: Dribbeln, Passen, Annehmen und Abgeben, sich vom Verteidiger wegdrehen, gezieltes Schießen, Ecken finden.
drawing Zwischenform 5v5
Es handelt sich um eine 1-gegen-1-Übung, bei der die verteidigende blaue Mannschaft den Ball zur angreifenden roten Mannschaft spielt, die daraufhin ein 1-gegen-1 sucht. Blau hat die Aufgabe, 2 Tore zu verteidigen.

Regeln
  • Warst du schon, wechsle die Seite
  • Torschuss über die Mittellinie
  • Wenn der Verteidiger den Ball hat oder schießt, ist es aus
Wichtige Punkte
  • Lass den Angreifer Tempo machen und Körperbewegungen einsetzen
  • Lass den Verteidiger nach vorne verteidigen
drawing 1 gegen 1