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Fußball übungen für technik dribbeln

  • 3 Übungen um Bauern herum.
    1. Slalom um Hütchen Ballnah und kleine Schritte mit dem rechten Fuß innen und außen um Hütchen
    2. Slalom um Hütchen im Zweibeinerlauf. Beim ersten Mal mit der Innenseite des rechten Fußes nach links gehen und die Außenseite des linken Fußes übernehmen,
  • Mit dem linken Innenfuß nach rechts gehen und mit dem linken Außenfuß übernehmen

  • Setzen Sie die Bauern wie in der 2. Serie:
  • Dribble eng um sie herum Ball in deiner Nähe, Kontrolle ist das Wichtigste

  • In einem Quadrat (Kasten)
    • Geschwindigkeit ist wichtig, halte den Ball bei dir,
  • 2 Varianten wie auf dem Bild.
  • Um den Strafraum herum nach links und rechts, und in eine Flanke.




drawing Dribbelübung 4 (Kasten und Bauern)
  • Weißer Spieler passt zum Torwart
  • Der Torwart geht nach links und gibt an den roten Spieler ab.
  • Roter Spieler dribbelt nach innen und schießt
drawing Pass- und Schussübung
  • Auf der linken Seite werden 3 Gläser (weiß) im Abstand von 10 Fuß aufgestellt (erstes Glas 10 Fuß von der Linie entfernt).
  • Auf der rechten Seite werden 3 Töpfe (blau) mit ebenfalls 10 Fuß Abstand, aber auf der Linie beginnend, aufgestellt.
  • Wir machen 3 Straßen, Übungen werden auf der Straße gemacht und es wird über den Zebrastreifen (Raum zwischen den Straßen) wieder verbunden
  • Laufrichtung weiße Mützen ist mit dem linken Fuß, Laufrichtung blaue Mützen ist mit dem rechten Fuß
Übungen
  • Tap-Tap-Stop (gleicher Fuß)
  • Steppstopp (nicht von Töpfchen zu Töpfchen, sondern geradeaus durch die Straße), Füße abwechseln und versuchen, so oft wie möglich zu steppen
  • Tap-Tap-Ziehen
  • Klopf-Klopf V
  • Zapfhahn-Kappe


Für die besseren Spieler kann dies erweitert werden mit
  • Klopfen hinter dem Standbein
  • Tippen Sie auf die Frequenzweiche
  • Tap Tap Schere
  • Tap Tap Cruyff-Bewegung

Diese Übung kann in jeder Trainingseinheit als Aufwärmübung eingesetzt werden.
drawing Straße der Technik
  • Jede Mannschaft am Spielfeldrand.
  • Auf ein Zeichen des Trainers erhält der erste Spieler jeder Mannschaft einen Ball und bringt ihn in sein Lager.
  • Es gibt einen Ball weniger als die Anzahl der Spieler, also muss der letzte Spieler versuchen, einen Ball zu nehmen.
  • Feld 15m+1m+15m auf5m,
    • zusätzlich ein Bauer 5m von der Mitte auf jeder Seite
drawing Aufwärmen und Rauben
  • Zwei Teams.
  • Die Spieler gehen gemeinsam los und dribbeln um die Töpfe herum.
  • Beim letzten Töpfchen drehst du dich komplett um und stellst dich 1 gegen 1 und versuchst, es zu beenden.
  • Nach dem Abschluss wird der Verteidiger zum Torwart, der Stürmer wird zum Verteidiger und der Torwart nimmt den Ball und macht die Übung mit.
drawing Dribbling + Abschluss
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler 1 macht einen langen Pass.
  • Spieler 2 nimmt den Pass an, dribbelt um Hütchen herum und schießt den Ball über ein kleines Tor in den Rückraum des Tores.
  • Variante :
    • Spieler 2 dribbelt um die Spielfiguren herum und lässt dann den Ball an Spieler 1 abprallen, um über das Tor zu schießen.
drawing Dribbelübung mit langem Pass und Schuss über das Tor
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler 1 macht einen langen Pass.
  • Spieler 2 nimmt den Pass an, dribbelt um Hütchen herum und schießt den Ball über ein kleines Tor in den Rückraum des Tores.
  • Variante :
    • Spieler 2 dribbelt um die Spielfiguren herum und lässt dann den Ball an Spieler 1 abprallen, um über das Tor zu schießen.
drawing Dribbelübung mit langem Pass und Schuss über das Tor
  • Zwei kleine Tore gegeneinander.
  • Zwei Spieler stehen in der Mitte und unter dem Tor.
  • Die Spieler auf der Seite dribbeln zum Platz und passen zum gegenüberliegenden Spieler.
  • Die Spieler tun dies gleichzeitig.
  • Der überholte Spieler (unter dem Tor und in der Mitte) übernimmt den Ball und versucht sofort, ein kleines Tor zu erzielen.
  • Der überholte Spieler lässt sich sofort auf einen Zweikampf zur Verteidigung ein.
  • Der abgegebene Spieler geht zum Empfänger. (unter dem Tor und in der Mitte)
  • Der Spieler, der versucht hat, ein Tor zu erzielen, geht zurück in die Reihe.


drawing 1 gegen 1 auf großem Spielfeld langer Pass
  • Der Spieler ''WHITE'' versenkt den Ball vor dem Torhüter.
  • Der Torwart gibt den Ball an ''WHITE'' ab.
  • Spieler ''WHITE'' dribbelt zu Spieler ''BLUE''.
  • An seinem Startpunkt übergibt er an den Spieler ''BLAU'', ''WEISS'' läuft weiter.
  • Spieler "BLAU" wirft den Ball zu "WEISS" zurück.
  • Spieler ''WEISS'' gibt an Spieler ''ROT'' ab.
  • Spieler ''ROT'' dribbelt zum 16er.
  • In der Mitte des Feldes übergibt ROT an BLAU2.
  • Spieler "BLAU2" lässt den Ball an "ROT" abprallen.
  • Der Spieler ''RED'' schießt den Ball aufs Tor.
  • Der Ball wird weitergespielt.
  • WEISS nimmt die Position von BLAU ein.
  • BLAU übernimmt die Position von ROT.
  • ROT übernimmt die Position von BLAU2.
  • BLAU2 nimmt die Position des Torwarts ein. (nicht notwendig, wenn Sie einen regulären Torwart haben).
  • Mindestens 5 Personen, um die Geschwindigkeit zu erreichen und zu halten, mindestens 7.
drawing Pass/Tackle/Lauf
  • Abschluss nach Flankenball und Flanke.
drawing Endbearbeitungsform mit Flanken (A03)
  • Jedem Spieler wird im Voraus eine Nummer zugeteilt.
  • Die Spieler bewegen sich zufällig auf dem angegebenen Feld.
  • Nach der Ballannahme wird der Ball an den nächsten Spieler weitergegeben.
  • Wie viele Bälle können auf einmal weitergegeben werden?
drawing WU passen numerische Reihenfolge
  • Dribbeln Sie im Zickzack.
  • Mit dem rechten Fuß schräg, mit dem linken Fuß senkrecht.
  • Abwechselndes Passspiel mit Blau
    • Fällbewegung.
    • Ziehende Bewegung.
    • Crossing over (outside off) und Aufnahme mit der Außenseite.
    • Doppelter Schritt (von innen nach außen).
drawing Zickzack links/rechts mit Vorbeifahrt